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超级蛋疼的为爱成魔,不用修改器无论如何是过不去了

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    发表于 2011-5-30 08:41:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
    前几天看到兽哥哥的“为爱成魔。。。夭折的战报的帖子http://bbs.h3wog.com/thread-33821-1-1.html"。一时手痒,也开了地图,WOG后大概第三天过天时到紫色那里就过不去。后来才发现地图说明是SOD图,但可以在WOG环境下正常运行。于是乎,选择不WOG化,开始游戏后发现有兵种经验系统和指挥官,没有追随者和增强宝物及技能。一路所向披靡,很快就到了大魔王BOSS,正得意很快就要通关了。一看大魔王兵力只有一个恶鬼(troll)和一个阴魂(见附图1),

    图1 大魔王兵力

    图1 大魔王兵力

    纳闷之余直接快速战斗,没想到一下死机了。心里隐约感到不对,估计要么电脑伪装了兵力(以前从未见过),要么。。。就是传说中的钢板。果不其然,所有物理伤害均为1,而且大魔王装备了禁魔球和战争枷锁,无法使用魔法。阴魂和恶鬼全是双剑,生命值分别是27和60,更恶心的是指挥官,3000+的生命值,而且每回合自动回血50,最蛋疼的还抗魔95%(火盾反弹伤害大大下降)。一开始想到用7队火精灵(没有凤凰城),发现伤害输出还是不够,恶鬼倒是可以有指挥官直接瞪死,但阴魂根本打不死。于是换了能双击的席尔瓦半人马(自带士气高涨),并用修改器改掉了敌方指挥官回血的特技(否则无解)。开打了,第一回合瞪死恶鬼,第二回合席尔瓦摆好振型,全部散排,见图2。.

    图2 席尔瓦散排振型

    图2 席尔瓦散排振型

    第三回合等待后合并第四回合开始集中火力搞掉了阴魂。只剩一个指挥官了,见图3

    图3 敌人只剩下一个指挥官了

    图3 敌人只剩下一个指挥官了

    席尔瓦迅速回位(以防地方指挥官出来肉搏),我指挥官上去堵枪眼,顺便靠火盾伤害,受120点伤害仅能反弹6点伤害(敌指挥官95%抗魔),还好我给自己打造了一个BT指挥官(全宝物,全技能),见图4。.

    图4 还好自己也有个BT指挥官

    图4 还好自己也有个BT指挥官

    剩下就是重复工作,每回合我的伤害输出是火盾6点,指挥官2点,席尔瓦14点,箭车1点,总共23点,这样100多回合就能搞定了。但又不放心交给电脑自动战斗,你懂得。于是索性重新修改掉了地方指挥官95%的抗魔,这下快多了,火盾反弹114点伤害。20来回合就搞定。

    图5 战胜大魔王

    图5 战胜大魔王

    很让人蛋疼和困惑的是,战前专门把士气和幸运都加到了最大,但在整个将尽30个回合中,所有生物一次也没有高涨过,一次也没有幸运过,大魔王并未配备禁锢之灵和厄运沙漏,估计又是电脑同情弱者(大魔王只有这三个鸟人,被弱者)的心理在作怪吧。

    不过为爱成魔V1.2这幅图无论是在美工的精美还是设计的精良,都是可圈可点的,不算是真正意义的BT地图,适合口味不是太重的大大们玩,期待风大大的WOG版大作早日问世,届时一定第一个去捧场!

    [ 本帖最后由 xsd1981 于 2011-5-30 10:56 编辑 ]
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    发表于 2011-5-30 09:33:20 | 显示全部楼层
    一百多回合,确实蛋疼。士气就是浮云,指望不上。
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    发表于 2011-5-30 10:13:18 | 显示全部楼层
    我打的时候老是被其他旗子的英雄跑来骚扰。玩久了寻梦的图习惯了那些人站在那里等我去打。风侠这个图确实有点令我有种措手不及的感觉。不过这个图是真的很好。

    已抛锚 成长值: 425

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    发表于 2011-5-30 11:33:33 | 显示全部楼层
    看战场图很像诅咒之地?另外,即使对方带了禁魔球,如果兵种有攻击后施法的技能(例如攻击后释放魔法神箭、泰坦之雷),是无视禁魔球的。
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    发表于 2011-5-30 12:46:57 | 显示全部楼层
    嗯,SOD游戏里是没有指挥官和生物经验的。如果从WOG进去但不WOG化,也要先关掉硬编码选项。


    打大魔王的绿怪可用死眼,幽灵可用双击部队等待后四连击。火盾也是好办法。(指挥官不是我的本意啊)
    或者送大量龙息部队群喷,送死,把大魔王打回原形。
    还有什么战术?我不记得了。
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    发表于 2011-5-30 18:16:51 | 显示全部楼层
    变态的地图,变态的作者
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    发表于 2011-5-30 20:22:53 | 显示全部楼层
    有续集么,用修改器打过去的战况如何?
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     楼主| 发表于 2011-5-30 22:08:08 | 显示全部楼层
    原帖由 魔域龙飞 于 2011-5-30 09:33 发表
    一百多回合,确实蛋疼。士气就是浮云,指望不上。


    士气是不是浮云严重取决于双方的兵力对比,话说干掉魔王后,再去打5×999比蒙,自己的泰坦、席尔瓦和指挥官都狂出士气和幸运,每轮至少2次,电脑真是太假了,居然要同情我,哈哈
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     楼主| 发表于 2011-5-31 08:13:08 | 显示全部楼层
    原帖由 兽哥哥 于 2011-5-30 10:13 发表
    我打的时候老是被其他旗子的英雄跑来骚扰。玩久了寻梦的图习惯了那些人站在那里等我去打。风侠这个图确实有点令我有种措手不及的感觉。不过这个图是真的很好。

    别提了,每个颜色都有蓝色帐篷庇护一个城,时不时出来骚扰,还有的躲在避难所里,真是恨得我牙痒痒的 。于是乎,毅然决然的踏上了邪恶之路,只为最后灭他们时的快感,你懂得
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     楼主| 发表于 2011-5-31 10:20:44 | 显示全部楼层
    原帖由 songfx 于 2011-5-30 12:46 发表
    嗯,SOD游戏里是没有指挥官和生物经验的。如果从WOG进去但不WOG化,也要先关掉硬编码选项。


    打大魔王的绿怪可用死眼,幽灵可用双击部队等待后四连击。火盾也是好办法。(指挥官不是我的本意啊)
    或者送大量龙息 ...


    真是一语惊醒梦中人啊!当时还没理解为啥琴儿非要自告奋勇去牺牲,其实大魔王目前是传说中高处不胜寒的6424级,极其不稳定的原子状态,只需要再送他老人家一点经验(百八十头七级怪物吧),立马就返璞归真,变成一级英雄了,哈哈,那时候无论他神马BT指挥官岂不都是浮云嘛
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     楼主| 发表于 2011-5-31 10:29:08 | 显示全部楼层
    原帖由 泽拉图 于 2011-5-30 18:16 发表
    变态的地图,变态的作者


    咋能这么说话呢?!  应该说:“变态的优秀地图,优秀的变态作者”还差不多,哈哈

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