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新手问题~关于追随者的~

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发表于 2009-2-24 11:12:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天刚刚开开始玩,什么都不懂

开始直接玩战役 追随[wiki]神[/wiki]迹 ,第一关就重玩了N便>.<

后来改下了[wiki]游戏[/wiki]设置,多出了个[wiki]追随者[/wiki],我随便让个枪兵做.

谁晓得一上去就死了,也不知道可不可以救活的,哪位大大告诉我下,要怎么搞,救活也行换个也行
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    发表于 2009-2-24 11:15:00 | 显示全部楼层
    新人的话先玩随即地图吧
    弄清楚了WOG的乐趣以后再慢慢体会慢慢变幻慢慢吸吮慢慢品味

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    发表于 2009-2-24 11:15:29 | 显示全部楼层
    PS:善用论坛搜索功能

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     楼主| 发表于 2009-2-24 11:18:47 | 显示全部楼层
    恩~我先去搞个随机地图试试
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    发表于 2009-2-24 12:53:20 | 显示全部楼层
    http://bbs.h3wog.com/thread-1389-1-1.html
    原贴作者:GB, 最初在游戏人家[wiki]WoG[/wiki]论坛于2004-7-10 21:37发表



      追随者(Henchmen)是WoG继指挥官之后新出现的一个系统
      在WoG选项中选择“追随者(Henchmen)”,则追随者系统开通,进入游戏后,在[wiki]英雄[/wiki]状态界面点击右上角的旗帜即可设置、察看或解雇追随者。你可以在英雄带领的部队中选择,选中的部队数量会减1,这个生物即被定义为该英雄的追随者,如果没有主动选择,那么第一次战斗前也会弹出询问窗口选择是否定义。


      追随者保留了原怪物的状态和能力,同时也有所加强:
      1、初始攻防速度各+1,生命+10,伤害下限+2,上限+5;
      2、追随者每场战斗获得6-10点经验值(与战斗规模没关系);
      3、追随者可以升级,公式为:
       HM experience=(hero level -1) x10 + earned xp + current day
       (earned xp表示战斗获得的经验值总和,current day为每天增加1)
       HM Level=experience points / Level Rate + 1
       (Level Rate是追随者的成长率,也就是每升一级需要的经验值)
       Level Rate与追随者选用兵种的等级有关,从1级(未升级)到7级(升级)依次为:20/22/25/28/35/40/50/58/75/88/115/136/180/250。
       例外的有:气元素(35),风暴元素(40),土元素(50),岩浆元素(58),凤凰(225),吸血伯爵(80),[wiki]鬼[/wiki]魂(25),各族八级兵(400),仙女龙(350),锈龙(400),水晶龙(450),碧龙(550),龙巫妖(500)。
      4、追随者每升3级攻防各+1,每升10级速度+1,每升一级,生命、伤害增加100%,公式为:
        attack = level / 3 + 1 + base
        defense = level / 3 + 1 + base
        health = (base + 10) x level
        damage min = (base + 2) x level
        damage max = (base + 5) x level
        speed = level / 10 + 1 + base;
      5、战场上的追随者自带伪装魔法以示区别;
      6、追随者有数量,但其数量值实际上是表示等级,所以如果一个追随者战死,则反击后剩下的所有的追随者也全部战死,同样的,用魔法可以复活追随者,复活了一个后会自动变为原来的数量,但是假如整队追随者同时战死,则战场将无法复活;
      7、死亡的追随者战后可以到任意城镇复活,费用为(原价×级别)/5;
      8、守城战中死亡的追随者战后自动复活;
      9、如果中途更换追随者,则所有的战斗经验值以及每天累积的经验值丢失,即新追随者的初始经验值为(hero level -1)×10 ;
      10、如果同时开通了[wiki]生物经验[/wiki]系统,追随者无法获得生物经验,所以不可能生物升级,但在翡翠塔中获得的生物奖励或特技有效;
      11、兵种特技的英雄对该兵种的追随者没有额外的生命奖励,但有额外的攻防、伤害、速度的奖励。

      可以看到,不同的生物作追随者有不同的效果,其中又有几个比较特殊的值得注意:
      1、疯狂龙蝇:疯狂龙蝇当追随者时,它的“不反击”特技无效;
      2、吸血伯爵:吸血伯爵追随者被打死一只之后,假如反击能够吸血回复满数量,则追随者不会阵亡,同样的还有血龙;
      3、凤凰:凤凰或者神圣凤凰追随者死亡后复生,可以继续作战,如果复生后的数量没有变,则战后追随者依然活着,如果数量变了,则战后判定追随者已阵亡;

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    发表于 2009-2-24 20:00:36 | 显示全部楼层
    可以进入“新游戏”->“训练”熟悉游戏,这是最简单的开始方法
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