17年的国庆,宅在家里无聊,一不小心搜到了这里(wog),下载了封神,玩了几把之后就开始翻找各种修改教程,其中尝试了生物形像替换,想把路飞换成战斗矮人,没想到,居然成了。于是,就一发不可收拾了... 这是一个以海贼王,顶上战争时期为背景的MOD 我设想的三方势力为 海军本部、七武海 白胡子海贼团、路飞海贼团 黑胡子海贼团 效果测试中(只是初步构想,不排除后期会根据实际需要变动) ----------已删 白胡子vs黑胡子. http://v.youku.com/v_show/id_XMzA5MjA5MzQ2OA==.html?spm=a2hzp.8244740.0.0 已删 雨之希留 有点帅 黑胡子vs七武海+海军. http://v.youku.com/v_show/id_XMzA5MjA5ODMwMA==.html?spm=a2hzp.8244740.0.0 已删 两顶级剑士pk 白胡子vs海军本部. http://v.youku.com/v_show/id_XMzA5MjEwMzA4MA==.html?spm=a2hzp.8244740.0.0 已删 日奈开场直接被白胡子秒杀 之前发现个问题,有时候远程兵种攻击时会跳出,原来是射击动作有问题现在已经不会再弹出任何错误提示准备禁止招募7级兵种,其它以后直接改兵种属性以及某些7级兵种特殊技能转给各海贼势力的头目作为加强刚玩这不久~其实我到现在什么是wog,era都还搞不清楚反正能得到我想要的效果就行,其它的无所谓,边改边想吧角色加入中 自娱自乐 ------17.10.19------ 加入海贼世界最重要的元素----战船 战船替换战场英雄 白胡子-莫比迪克号 黑胡子-安妮女王复仇号 路飞-梅丽号 女帝-九蛇号 及海军舰 ------17.10.20------ 战略地图的角色更换为海贼形像 加入女帝 ------17.10.24------ 测试女帝 女帝等待时有美图 高能 英雄转职后梅丽号会变成阳光号. http://v.youku.com/v_show/id_XMzEwNzgxNTMwNA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1 ------17.10.26-27------ 替换追随者 七武海加入莫利亚。黑胡子加入沙巴斯,白胡子加入艾斯,海军加入克比&贝鲁梅伯 http://v.youku.com/v_show/id_XMzExNDg5NzQzNg==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1 已删 http://v.youku.com/v_show/id_XMzExNTQ3NTE0NA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1 已删 ------17.11.1------ 追随者加入卡里布替换沙巴斯,沙巴斯换成兵种。这个178摄魂使者,施法时偶尔会弹出错误提示,这个没解决。----已解决 加入山治,索隆。 加入新特效 调整部份角色 ------17.11.3------ 角色属性全部调整 啃了下代码,头都大了,感觉不会比罗马mod的轻松。但是没关系,我最擅长的就是举一反三,如果一条路走不通,换条走~ 我是几年前路过这论坛的,看到这里有不少地图编辑爱好者,所以也花了点时间,发布了第一个海贼王汉库克版的地图,其实就是替换了头像,编辑了各种事件(18禁)制作了几百MB的图片。 https://www.h3wog.com/forum.php?mod=viewthread&tid=26832&extra= 对这里的印象比较深的是个叫songfx的朋友,很热心。 好了~~~ 有些代码测试成功了,又有了一个新的想法,可以让画面效果很有冲击力 青雉的特效很帅...很满意... 我玩游戏都喜欢修改,记得当年将罗马-战锤mod,改成进击的巨人。可惜最后挖的坑没填上,现在坟头的草都长满了~ ------17.11.9------ 继续完善,公开部份角色特效创意, 有空继续再添加各角色,可能会考虑替换地图及道具,或更多...以后还会编辑地图,设计剧情,当然,可能(一定)会有H事件加入。暂时只在这里更新,自娱自乐,更新不会断。帖子自然沉就好。我喜欢安安静静自己研究。 http://v.youku.com/v_show/id_XMzE0NjcyMTc4OA==.html?spm=a2hzp.8253869.0.0 已删 ------17.11.10------ 黑胡子海贼团测试二 妖刀鬼彻 雨之希留 http://v.youku.com/v_show/id_XMzE0ODc2ODg2NA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1 已删 血腥暴力,哥很喜欢~ ------17.11.19------ 替换加入佩罗娜,修正部分角色移动效果。调整角色属性。传统战场三件套替换,好像有时候会错误跳出(不是最终方案) 路奇替换剑圣(攻防加成降低,生命增加),瓦波尔替换骷髅召唤师(攻防加成降低,生命增加) 路奇三种战斗状态,状态一,人形六式,状态二,纸绘武身(半兽),状态三,豹形态(六式强化) 瓦波尔两状态,加“吞吞工厂”召唤瓦波尔战车. 路奇,瓦波尔都是很励志的角色 一个从企业高管到贬职失业,到东山再起。一个从富二代到倒闭落魄,再到富可敌国。全靠自己。 感谢原作者剑圣和骷髅召唤这创意,举一反三。替换后加了我的创意战斗画面效果丰富许多。尤其路奇,效果很满意 ---------17.12.3--------------------------- 其实我跟山治一样,喜欢的是透明果实。考虑以后要不要把自己加进去。角色设定已有,致敬某漫画。。 将来做地图剧情事件,可以做为一个小分支。那么H事件就可以展开了。。。 ---------19.7.9-------------------------------- 好久没来了,今天终于把这里的帐号找回了。 18-19,经历了不少事情, 但这个MOD一直都有在断断续续制作。 进度很缓慢。现在能支配的时间越来越少了, 之前做的生物属性,全部删掉,改回原始属性。 本身up是个代码小白,全部都是硬着头皮自己啃。常常最笨的方法排除法,无数次测试。 幸运的是最后都能得到我想要的效果。又有不少新的想法加入。 比如;鹰眼(蛇妖),战场上正常状下有三种攻击招式(对上,中,下),当点击等待之后,会触发他的第二状态,这个状态会改为远程攻,剑气伤人,然后第三回合后,触发全新的状态,先播一段装逼的动画,然后属性提高,本回合内,攻击招式又会全部改变(对上,中,下),一共有9种攻击招式。 比如;青雉,除了正常状态的三种攻击招式,触发条件后,都会改用冰刀进行攻击,同时攻击招式都会全部改变。 比如;黄猿,除了正常状态的三种攻击招式,触发条件后,都会改用天纵云剑进行攻击,同时攻击招式都会全部改变。 比如;草帽团关于罗宾,娜美,乔巴的技能设定。罗宾的技能“巨大树”等等。 ---------19.7.11-------------------------------- 命名为大事件。 19年大部分时间学习视频制作。所以顺便会把制作的海贼王mod每个角色制作成视频介绍。 2020.8.18 开始制作推进城(对应种族为地狱)势力, 加入麦哲伦,开局直接自动开启召唤技能,召唤“毒之巨兵”。 同时再次对各种族势力进行划分和最终确定。 沼泽--草帽海贼团 城堡--海军(青雉) 塔楼--海军(黄猿) 元素--海军(赤犬) 地狱--海军(推进城) 墓园--黑胡子海贼团 据点--白胡子海贼团 地下--鱼人族 壁垒--极恶世代同盟 [attach]78396[/attach]2020.8.27 新角色---米诺犀牛,有点呆,有点萌。 [attach]78396[/attach]2020.9.2 青雉增加新技能:暴雉嘴 只对6级以下兵种有效果。(卡普、明哥)除外 触发后,当前回合目标为冻结状态。且一碰就破碎。(相当于秒杀) 已完成技能动画,音效,战场动作。 [attach]78396[/attach]2020.9.4 新。意大利炮。 战场机器造型全部确定! [attach]78396[/attach] 2020.9.7 大功告成~ 经过昨天一晚上的测试,终于完成了这个技能。早上上班都迟到了。哈哈 当满足条件触发后,目标当前回合冰冻且变成易碎体质,只要再碰一下,就会被秒杀。但躲过这个回合,下回合会恢复。 [attach]78396[/attach] 2020.9.14 周末花了十几个小时测试,终于完成了。战场上当基德攻击目标后,有机率触发,将目标弹开到随时位置。并附带负面状态(大体思路)。 另外还有一个技能,开场招唤同伴,基拉。这个比较简单实现。修改的乐趣就在于,自己慢慢研究摸索。 哪怕用最笨的方法,排除法,一次次测试,最终能把自己想要效果在游戏中实现,就感到超级满足。 天才! 基德跟路飞一样都是霸王色霸气,我认为他的上限也是很高的。所以我会考虑给他一个跟路飞“JET大蛇炮”类似的攻击技能。但以后这类的秒杀技能一定会增加一定限制,让触发的条件更高。比如人数低于3-5个,不触发。这样可以防止靠分兵触发秒杀技能打架了。 基德技能“磁力反弹”准备增加音频文件和动画。越来越喜欢这个角色了 基德技能名字确定,“磁力反射”。 技能一,磁力反射,几率触发,对所有兵种有效,攻击目标时机率触发,触发后先来段装逼的动画,然后追加一次伤害。再将目标反弹到随机位置,同时附带虚弱,减速和失忆状态3回合。(如果目标是远程,就废了) 技能二,召唤基友,开局行动后召唤基拉。精神小伙,环击,攻返。 两个技能的音频文件,动作,动画全部完成了。 技能三,待定。 [attach]78396[/attach]2020.9.15 《极恶世代超新星联盟》初步设想。 各种奇奇怪怪的恶魔果实凑在一起会怎样。 基德,罗,可以打乱敌方阵型。同时都可召唤同伴。 德雷克,乌尔基。肉盾。 阿普,猥琐远程。忠诚度不高,战场失败后会做成逃离的动作。能力值不需要高。 霍金斯,可承受伤害。会有召唤体。忠诚度不高,战场失败后会做成逃离的动作。能力值不需要高。 波妮,可将6级以下兵种变为老人或小孩,有趣的能力。 贝基,做个指挥官吧。 [attach]78396[/attach] 2020.9.20 取消指挥官 继续做减法,取消指挥官。 这样就把指挥官的角色模型释放了。 我会把模型用在我喜欢的效果上面,比如, 战场上路飞快失败时,会触发女帝过来帮助。 女帝的进场动画必须香艳动人。 每个势力都有一个或多个战场支援者。 有的是在开场进入,有的是某关系亲密或重要的角色,战场出现危机时进入。 [attach]78396[/attach]2020.9.21 地下城给鱼人再合适不过了。 将来有时间可能会对地下城的地图下手。。。 [attach]78396[/attach]2020.9.22 八尺琼勾玉伤害降低。 [attach]78396[/attach] 2020.9.24 明哥荒浪白线调整。 明哥觉醒技能荒浪白线代码推翻重改,触发几率提高(原来的几率打几场都很难触发一次),仍然只对6级以上兵种和中立兵种有效。触发后先来段装b的酷炫动画,然后一次对目标造成大量伤害,并提高自身属性。一顿操作猛如虎,仔细一看原地杵。虽然跟那些自带死亡凝视技能的角色比还是个弟弟,但华丽且具有代入感才是我想要的。我要尽量让每个角色都有自己的个性。而且,数量多了以后伤害非常可观。 [attach]78396[/attach]2020.9.25 史上最弱黑龙?也不一定。。。 霍迪.琼斯,制作中。。。 让我想想该给他什么技能呢。。。 2020.9.26 年龄果实能力者,乔艾莉·波妮。 这个创意之前己经通过代码实现了。 攻击6级以下目标后,有几率将目标变为老人或者小孩。同时提高自身属性。 但是有一点,有时候攻击以后会同时触发,一个回合又变老人又变小孩。就会播放两次动画。有一点浪费时间。 代码上要想办法进行优化。 从2017.10.17日开始断断续续制作,到2020.9.25日,单单角色形象,语音,动作,特效动画等的工程文件己有10G ---------2020.9.29--------------------------- 乌索普受到攻击,触发逃跑时,本回合临时改变逃跑动作,增加新造型,本回合内攻击招式全部改变。 计划增加一个新的技能。测试中。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。待续 ---------------------------------------------------接下来我的时间越来越少。 往后的更新内容放在b站专栏(编辑方便)。 https://member.bilibili.com/v2#/text-read-list?id=324805 视频更新主做百家(单价最高20+),灌水b站,头条,企鹅号。 有时间直播斗鱼。自娱自乐。 |
XEricSin 发表于 2017-10-17 23:07
可以有,很不错
heroes3.top 发表于 2020-12-28 12:46
很厉害,我要去学美术了,hhh,10年后我也搞个自己的种族玩
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