dickpapa 发表于 2024-2-16 02:16:51

赞美大佬;sl;sl;sl;sl;sl;sl;sl;sl;sl;sl;sl;

waterandtea 发表于 2024-2-16 08:56:51

勤奋的让人害怕,休息休息吧

Archer30 发表于 2024-2-16 16:10:52

新增已知问题的记录

佛陀 发表于 2024-2-16 22:00:20

又更新了,大佬牛。。。。;exp;

铳刃 发表于 2024-2-16 22:38:45

感谢各位大佬辛勤的更新

ArtistJ 发表于 2024-2-17 10:51:09


--**一段是进攻***-----
ZVSE

!?BG1;

!?BF&1001;
!!DO271027/0/20/1:P11;
!?FU271027&x1=11;
!!BH1:N?y1;[获取防御英雄编号 放y1]
!!FU|y1<0:E;
!!HEy1:A2/93/d/?y2;[是否装备93的宝物 ]
!!FU|y2<1:E;
!!HEy1:E?y-1/?y3;[获取y1英雄的等级 放y3]
!!VRy3:*-1;
!!BMx16:Ddy3;[进攻的生物 防御-y3]

--**一段是防御*------
ZVSE

!?BG1;
!?BF&1001;
!!DO271028/21/41/1:P11;
!?FU271028&x1=11;
!!BH0:N?y11;
!!FU|y11<0:E;
!!HEy11:A2/93/d/?y12;[是否装备93的宝物 ]
!!FU|y12<1:E;
!!HEy11:E?y-1/?y3;
!!VRy3:*-1;
!!BMx16:Ddy3;

https://www.h3wog.com/static/image/hrline/1.gif
;cool;

预期效果:带上毁灭之球,战斗时对方部队(有英雄或者没有英雄都算)防御降低(数值=我方英雄的等级)

出现问题:1、当野兵拥有经验至少1级的时候,没有效果;个人猜想,“扩展难度”MOD有语句覆盖 核心动作“!!BMx16:Ddy3;”
               2、出现防御负值,计算伤害时30-(-2)=32攻击力

大佬,我这要怎么改才可以解决问题1

jjnling 发表于 2024-2-17 12:58:27

ArtistJ 发表于 2024-2-17 10:51
--**一段是进攻***-----
ZVSE



我也不懂,我瞎说,瞎说哈。

第一个问题不会,感觉可以BF不行就换BA,BA不行就换BF。
第二个问题:你可以检查一下处理后的值是不是负数,如果是就最低设置为0 或者你想要的。

Archer30 发表于 2024-2-17 15:37:40

ArtistJ 发表于 2024-2-17 10:51
--**一段是进攻***-----
ZVSE


这里要理清这个erm1的脚本花的时间比我自己写要长,我就没看了。直接用这个就行:
ZVSE2

; 堆栈生成时触发,要求启用WoG脚本mod才能使用
43D5C7
!?FU(WOG_BattleStack_InitParams);
!#VA(stack:x) (side:x);

; 获取对方在哪一边(左/右)
!!VR(oppSide:y):S(side) X(TRUE);

; 如果对方有英雄,检查是否装备毁灭之球
!!if&i^battle_hero_%(oppSide)^>(NO_HERO);
!!HEi^battle_hero_%(oppSide)^:A2/(ART_ORB_OF_VULNERABILITY)/?(has:y)/?(equipped:y);

; 如果装备了毁灭之球,根据对方英雄等级降低防御力
!!if&(equipped)>0;
    !!HEi^battle_hero_%(oppSide)^:E?(exp:y)/?(level:y)/1;
    !!BM(stack):D?(def:y);
    !!VR(def):-(level) F0/(INT_MAX);   
    !!BM(stack):D(def);
!!en;
!!en;

ArtistJ 发表于 2024-2-17 16:23:49

Archer30 发表于 2024-2-17 15:37
这里要理清这个erm1的脚本花的时间比我自己写要长,我就没看了。直接用这个就行:

谢谢试过 能实现。

ArtistJ 发表于 2024-2-18 22:12:23

Archer30 发表于 2024-2-17 15:37
这里要理清这个erm1的脚本花的时间比我自己写要长,我就没看了。直接用这个就行:

大佬,还有。。。。

宝物增强II的宝物描述,地址是哪里的, [毁灭之球]“......疾病 50回合....”那段

Archer30 发表于 2024-2-18 22:58:48

ArtistJ 发表于 2024-2-18 22:12
大佬,还有。。。。

宝物增强II的宝物描述,地址是哪里的, [毁灭之球]“......疾病 50回合....”那段 ...
如果你要改的话,用新的erm改就行了
ZVSE2
!?FU(OnAfterErmInited);
!!SN:H^art^/(ART_ORB_OF_VULNERABILITY)/1/^描述^;
注意文件编码必须是GB2312

Castle 发表于 2024-2-20 17:26:07

太惊喜了,Archer牛逼!
捐款表示敬意!

Archer30 发表于 2024-2-20 17:52:08

Castle 发表于 2024-2-20 17:26
太惊喜了,Archer牛逼!
捐款表示敬意!

感谢支持!

zdx4747 发表于 2024-2-20 18:03:49

感谢大佬分享!!!!!

错留香 发表于 2024-2-20 19:40:49

好用,不错的,可以下载了~~~~~~~~

wq1978 发表于 2024-2-21 11:03:14

刚更新的,有个问题请教一下

修复指挥官增强选项访问指挥官宝石的文字信息显示

每回合电脑英雄访问也会显示,还得手动确定,这是bug还是专门的设置?

Archer30 发表于 2024-2-21 13:15:07

wq1978 发表于 2024-2-21 11:03
刚更新的,有个问题请教一下

修复指挥官增强选项访问指挥官宝石的文字信息显示


这是新bug...

bzk 发表于 2024-2-21 14:33:05

求救一个217的bug,洞穴冒险遇到隐士,提示放弃所有身外之物,然后只能点击确认退出,退出后身上的超过1个的战争机器都自动变成1个。wog设置里启用了战争机器增强iii,i和ii没启用。

Archer30 发表于 2024-2-21 15:32:47

bzk 发表于 2024-2-21 14:33
求救一个217的bug,洞穴冒险遇到隐士,提示放弃所有身外之物,然后只能点击确认退出,退出后身上的超过1个 ...

请发送能复现问题的存档

doiearz 发表于 2024-2-21 19:40:17

这个就是最新版本了么?
页: 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 [166] 167 168 169 170 171 172 173 174 175
查看完整版本: 英雄无敌3 ERA 3整合版 [v2.21]

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