dickpapa
发表于 2024-2-16 02:16:51
赞美大佬;sl;sl;sl;sl;sl;sl;sl;sl;sl;sl;sl;
waterandtea
发表于 2024-2-16 08:56:51
勤奋的让人害怕,休息休息吧
Archer30
发表于 2024-2-16 16:10:52
新增已知问题的记录
佛陀
发表于 2024-2-16 22:00:20
又更新了,大佬牛。。。。;exp;
铳刃
发表于 2024-2-16 22:38:45
感谢各位大佬辛勤的更新
ArtistJ
发表于 2024-2-17 10:51:09
--**一段是进攻***-----
ZVSE
!?BG1;
!?BF&1001;
!!DO271027/0/20/1:P11;
!?FU271027&x1=11;
!!BH1:N?y1;[获取防御英雄编号 放y1]
!!FU|y1<0:E;
!!HEy1:A2/93/d/?y2;[是否装备93的宝物 ]
!!FU|y2<1:E;
!!HEy1:E?y-1/?y3;[获取y1英雄的等级 放y3]
!!VRy3:*-1;
!!BMx16:Ddy3;[进攻的生物 防御-y3]
--**一段是防御*------
ZVSE
!?BG1;
!?BF&1001;
!!DO271028/21/41/1:P11;
!?FU271028&x1=11;
!!BH0:N?y11;
!!FU|y11<0:E;
!!HEy11:A2/93/d/?y12;[是否装备93的宝物 ]
!!FU|y12<1:E;
!!HEy11:E?y-1/?y3;
!!VRy3:*-1;
!!BMx16:Ddy3;
https://www.h3wog.com/static/image/hrline/1.gif
;cool;
预期效果:带上毁灭之球,战斗时对方部队(有英雄或者没有英雄都算)防御降低(数值=我方英雄的等级)
出现问题:1、当野兵拥有经验至少1级的时候,没有效果;个人猜想,“扩展难度”MOD有语句覆盖 核心动作“!!BMx16:Ddy3;”
2、出现防御负值,计算伤害时30-(-2)=32攻击力
大佬,我这要怎么改才可以解决问题1
jjnling
发表于 2024-2-17 12:58:27
ArtistJ 发表于 2024-2-17 10:51
--**一段是进攻***-----
ZVSE
我也不懂,我瞎说,瞎说哈。
第一个问题不会,感觉可以BF不行就换BA,BA不行就换BF。
第二个问题:你可以检查一下处理后的值是不是负数,如果是就最低设置为0 或者你想要的。
Archer30
发表于 2024-2-17 15:37:40
ArtistJ 发表于 2024-2-17 10:51
--**一段是进攻***-----
ZVSE
这里要理清这个erm1的脚本花的时间比我自己写要长,我就没看了。直接用这个就行:
ZVSE2
; 堆栈生成时触发,要求启用WoG脚本mod才能使用
43D5C7
!?FU(WOG_BattleStack_InitParams);
!#VA(stack:x) (side:x);
; 获取对方在哪一边(左/右)
!!VR(oppSide:y):S(side) X(TRUE);
; 如果对方有英雄,检查是否装备毁灭之球
!!if&i^battle_hero_%(oppSide)^>(NO_HERO);
!!HEi^battle_hero_%(oppSide)^:A2/(ART_ORB_OF_VULNERABILITY)/?(has:y)/?(equipped:y);
; 如果装备了毁灭之球,根据对方英雄等级降低防御力
!!if&(equipped)>0;
!!HEi^battle_hero_%(oppSide)^:E?(exp:y)/?(level:y)/1;
!!BM(stack):D?(def:y);
!!VR(def):-(level) F0/(INT_MAX);
!!BM(stack):D(def);
!!en;
!!en;
ArtistJ
发表于 2024-2-17 16:23:49
Archer30 发表于 2024-2-17 15:37
这里要理清这个erm1的脚本花的时间比我自己写要长,我就没看了。直接用这个就行:
谢谢试过 能实现。
ArtistJ
发表于 2024-2-18 22:12:23
Archer30 发表于 2024-2-17 15:37
这里要理清这个erm1的脚本花的时间比我自己写要长,我就没看了。直接用这个就行:
大佬,还有。。。。
宝物增强II的宝物描述,地址是哪里的, [毁灭之球]“......疾病 50回合....”那段
Archer30
发表于 2024-2-18 22:58:48
ArtistJ 发表于 2024-2-18 22:12
大佬,还有。。。。
宝物增强II的宝物描述,地址是哪里的, [毁灭之球]“......疾病 50回合....”那段 ...
如果你要改的话,用新的erm改就行了
ZVSE2
!?FU(OnAfterErmInited);
!!SN:H^art^/(ART_ORB_OF_VULNERABILITY)/1/^描述^;
注意文件编码必须是GB2312
Castle
发表于 2024-2-20 17:26:07
太惊喜了,Archer牛逼!
捐款表示敬意!
Archer30
发表于 2024-2-20 17:52:08
Castle 发表于 2024-2-20 17:26
太惊喜了,Archer牛逼!
捐款表示敬意!
感谢支持!
zdx4747
发表于 2024-2-20 18:03:49
感谢大佬分享!!!!!
错留香
发表于 2024-2-20 19:40:49
好用,不错的,可以下载了~~~~~~~~
wq1978
发表于 2024-2-21 11:03:14
刚更新的,有个问题请教一下
修复指挥官增强选项访问指挥官宝石的文字信息显示
每回合电脑英雄访问也会显示,还得手动确定,这是bug还是专门的设置?
Archer30
发表于 2024-2-21 13:15:07
wq1978 发表于 2024-2-21 11:03
刚更新的,有个问题请教一下
修复指挥官增强选项访问指挥官宝石的文字信息显示
这是新bug...
bzk
发表于 2024-2-21 14:33:05
求救一个217的bug,洞穴冒险遇到隐士,提示放弃所有身外之物,然后只能点击确认退出,退出后身上的超过1个的战争机器都自动变成1个。wog设置里启用了战争机器增强iii,i和ii没启用。
Archer30
发表于 2024-2-21 15:32:47
bzk 发表于 2024-2-21 14:33
求救一个217的bug,洞穴冒险遇到隐士,提示放弃所有身外之物,然后只能点击确认退出,退出后身上的超过1个 ...
请发送能复现问题的存档
doiearz
发表于 2024-2-21 19:40:17
这个就是最新版本了么?