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楼主: Archer30

英雄无敌3 ERA 3整合版 [v2.21]

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  • TA的每日心情

    2024-2-16 02:16
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    发表于 2024-2-16 02:16:51 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 08:33
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    发表于 2024-2-16 08:56:51 | 显示全部楼层
    勤奋的让人害怕,休息休息吧
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-8-28 13:33
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     楼主| 发表于 2024-2-16 16:10:52 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    开心
    6 天前
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    发表于 2024-2-16 22:00:20 | 显示全部楼层
    又更新了,大佬牛。。。。
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-14 23:25
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    发表于 2024-2-16 22:38:45 | 显示全部楼层
    感谢各位大佬辛勤的更新
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  • TA的每日心情
    慵懒
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    发表于 2024-2-17 10:51:09 | 显示全部楼层

    --**一段是进攻***-----
    ZVSE

    !?BG1;

    !?BF&1001;
    !!DO271027/0/20/1:P11;
    !?FU271027&x1=11;
    !!BH1:N?y1;[获取防御英雄编号 放y1]
    !!FU|y1<0:E;
    !!HEy1:A2/93/d/?y2;[是否装备93的宝物 ]
    !!FU|y2<1:E;
    !!HEy1:E?y-1/?y3;[获取y1英雄的等级 放y3]
    !!VRy3:*-1;
    !!BMx16:Ddy3;[进攻的生物 防御-y3]

    --**一段是防御*------
    ZVSE

    !?BG1;
    !?BF&1001;
    !!DO271028/21/41/1:P11;
    !?FU271028&x1=11;
    !!BH0:N?y11;
    !!FU|y11<0:E;
    !!HEy11:A2/93/d/?y12;[是否装备93的宝物 ]
    !!FU|y12<1:E;
    !!HEy11:E?y-1/?y3;
    !!VRy3:*-1;
    !!BMx16:Ddy3;




    预期效果:带上毁灭之球,战斗时对方部队(有英雄或者没有英雄都算)防御降低(数值=我方英雄的等级)

    出现问题:1、当野兵拥有经验至少1级的时候,没有效果;个人猜想,“扩展难度”MOD有语句覆盖 核心动作“!!BMx16:Ddy3;”
                     2、出现防御负值,计算伤害时30-(-2)=32攻击力

    大佬,我这要怎么改才可以解决问题1

    点评

    这里要看懂这个erm1的脚本花的时间比我自己写的长,我就没看了。直接用这个就行:  详情 回复 发表于 2024-2-17 15:37
    我也不懂,我瞎说,瞎说哈。 第一个问题不会,感觉可以 BF不行就换BA,BA不行就换BF。 第二个问题:你可以检查一下处理后的值是不是负数,如果是就最低设置为0 或者你想要的。  详情 回复 发表于 2024-2-17 12:58
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  • TA的每日心情
    擦汗
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    发表于 2024-2-17 12:58:27 | 显示全部楼层
    ArtistJ 发表于 2024-2-17 10:51
    --**一段是进攻***-----
    ZVSE

    我也不懂,我瞎说,瞎说哈。

    第一个问题不会,感觉可以  BF不行就换BA,BA不行就换BF。
    第二个问题:你可以检查一下处理后的值是不是负数,如果是就最低设置为0 或者你想要的。
    这生活,郁闷的让人想吐,但吐着吐着,就习惯了!
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    郁闷
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     楼主| 发表于 2024-2-17 15:37:40 | 显示全部楼层
    ArtistJ 发表于 2024-2-17 10:51
    --**一段是进攻***-----
    ZVSE

    这里要理清这个erm1的脚本花的时间比我自己写要长,我就没看了。直接用这个就行:
    1. ZVSE2

    2. ; 堆栈生成时触发,要求启用WoG脚本mod才能使用
    3. 43D5C7
    4. !?FU(WOG_BattleStack_InitParams);
    5. !#VA(stack:x) (side:x);

    6. ; 获取对方在哪一边(左/右)
    7. !!VR(oppSide:y):S(side) X(TRUE);

    8. ; 如果对方有英雄,检查是否装备毁灭之球
    9. !!if&i^battle_hero_%(oppSide)^>(NO_HERO);
    10.   !!HEi^battle_hero_%(oppSide)^:A2/(ART_ORB_OF_VULNERABILITY)/?(has:y)/?(equipped:y);

    11.   ; 如果装备了毁灭之球,根据对方英雄等级降低防御力
    12.   !!if&(equipped)>0;
    13.     !!HEi^battle_hero_%(oppSide)^:E?(exp:y)/?(level:y)/1;
    14.     !!BM(stack):D?(def:y);
    15.     !!VR(def):-(level) F0/(INT_MAX);    [VR:F限制值的范围]
    16.     !!BM(stack):D(def);
    17.   !!en;
    18. !!en;
    复制代码

    点评

    大佬,还有。。。。 宝物增强II的宝物描述,地址是哪里的, [毁灭之球]“......疾病 50回合....”那段  详情 回复 发表于 2024-2-18 22:12
    谢谢 试过 能实现。  详情 回复 发表于 2024-2-17 16:23
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    发表于 2024-2-17 16:23:49 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2024-2-17 15:37
    这里要理清这个erm1的脚本花的时间比我自己写要长,我就没看了。直接用这个就行:

    谢谢  试过 能实现。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-2-18 22:12:23 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2024-2-17 15:37
    这里要理清这个erm1的脚本花的时间比我自己写要长,我就没看了。直接用这个就行:

    大佬,还有。。。。

    宝物增强II的宝物描述,地址是哪里的, [毁灭之球]“......疾病 50回合....”那段

    点评

    如果你要改的话,自己用erm改就行了 注意文件编码必须是GB2312  详情 回复 发表于 2024-2-18 22:58
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     楼主| 发表于 2024-2-18 22:58:48 | 显示全部楼层
    ArtistJ 发表于 2024-2-18 22:12
    大佬,还有。。。。

    宝物增强II的宝物描述,地址是哪里的, [毁灭之球]“......疾病 50回合....”那段 ...

    如果你要改的话,用新的erm改就行了
    1. ZVSE2
    2. !?FU(OnAfterErmInited);
    3. !!SN:H^art^/(ART_ORB_OF_VULNERABILITY)/1/^描述^;
    复制代码

    注意文件编码必须是GB2312
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    2016-9-30 20:28
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    发表于 2024-2-20 17:26:07 | 显示全部楼层
    太惊喜了,Archer牛逼!
    捐款表示敬意!

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    感谢支持!  详情 回复 发表于 2024-2-20 17:52
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     楼主| 发表于 2024-2-20 17:52:08 | 显示全部楼层
    Castle 发表于 2024-2-20 17:26
    太惊喜了,Archer牛逼!
    捐款表示敬意!

    感谢支持!
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-18 19:19
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    发表于 2024-2-20 18:03:49 | 显示全部楼层
    感谢大佬分享!!!!!
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-2-20 17:54
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    发表于 2024-2-20 19:40:49 | 显示全部楼层
    好用,不错的,可以下载了~~~~~~~~
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  • TA的每日心情
    无聊
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    发表于 2024-2-21 11:03:14 | 显示全部楼层
    刚更新的,有个问题请教一下

    修复指挥官增强选项访问指挥官宝石的文字信息显示

    每回合电脑英雄访问也会显示,还得手动确定,这是bug还是专门的设置?

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    这是新bug...  详情 回复 发表于 2024-2-21 13:15
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     楼主| 发表于 2024-2-21 13:15:07 | 显示全部楼层
    wq1978 发表于 2024-2-21 11:03
    刚更新的,有个问题请教一下

    修复指挥官增强选项访问指挥官宝石的文字信息显示

    这是新bug...
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  • TA的每日心情
    难过
    2024-6-7 09:26
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    [LV.6]地狱战马

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    发表于 2024-2-21 14:33:05 | 显示全部楼层
    求救一个217的bug,洞穴冒险遇到隐士,提示放弃所有身外之物,然后只能点击确认退出,退出后身上的超过1个的战争机器都自动变成1个。wog设置里启用了战争机器增强iii,i和ii没启用。

    点评

    请发送能复现问题的存档  详情 回复 发表于 2024-2-21 15:32
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     楼主| 发表于 2024-2-21 15:32:47 | 显示全部楼层
    bzk 发表于 2024-2-21 14:33
    求救一个217的bug,洞穴冒险遇到隐士,提示放弃所有身外之物,然后只能点击确认退出,退出后身上的超过1个 ...

    请发送能复现问题的存档

    点评

    bzk
    这是存档,格伍夫为测试对象。  详情 回复 发表于 2024-2-22 09:11
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  • TA的每日心情

    2024-2-25 15:40
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    [LV.2]野猪

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    发表于 2024-2-21 19:40:17 | 显示全部楼层
    这个就是最新版本了么?
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