jianqin_hong 发表于 2024-4-1 09:32:38

在线等,哪个选项导致兵变成别的种族的了?

Archer30 发表于 2024-4-1 09:43:24

jianqin_hong 发表于 2024-4-1 09:32
在线等,哪个选项导致兵变成别的种族的了?

今天是...

开局的时候问你,“你今天感觉棒极了吧?”- 选否

jianqin_hong 发表于 2024-4-1 10:04:18

Archer30 发表于 2024-4-1 09:43
今天是...

开局的时候问你,“你今天感觉棒极了吧?”- 选否

多谢大大及时回复!!

jianqin_hong 发表于 2024-4-1 10:05:53

还有,这个为啥没有中文选项啊,虽然不影响使用,但是看不太懂啊

Westwood 发表于 2024-4-1 10:47:24

jianqin_hong 发表于 2024-4-1 10:05
还有,这个为啥没有中文选项啊,虽然不影响使用,但是看不太懂啊

HoMM3 HD最近更新了,如果从这里自动更新后好像暂时没有中文版

小小白 发表于 2024-4-1 17:43:02

本帖最后由 小小白 于 2024-4-1 18:42 编辑

很奇怪的bug,之前没有遇到过,这个炮车怎么打自己。
还有感觉现在野兵加入很奇怪,比如这个僵尸之前是直接战斗的,也不会逃走,取档就变成会加入


是不是今天是愚人节,这个是来整蛊的,窝草~!我还以为是我NEW多了导致的

Archer30 发表于 2024-4-6 18:08:57

v2.18版本回顾
v2.19(2024年4月6日)->已更新v2.20

本次更新包含多项修复和改进,添加了新的野外生物技能选项。
感谢所有捐赠本项目的玩家。

更新日志:
[+]更新ERA 3.9.11。- 感谢Berserker和igrik。
      优化战场上随机数的算法,确保联机时保持攻防双方得到的数据一致。
      OnBeforeBattleAction(BG0)事件现在在女巫、地狱战马、群体施法经验技能等技能的处理前触发。
      修复v997在OnBeforeBattleAction(BG0)和OnAfterBattleAction(BG1)事件中的值,现在和era的战斗回合数一致。
      DlgExpMon.def现在改名为dlgcrexp.def以便支持ERA的png替换功能。
      修复地图中的英雄/城镇/驻地存在战争机器放时,可能引起电脑玩家在思考过程中崩溃的问题。
      地面上的地下城在攻城战中的战场类型一定是地下洞穴。
      修复攻城战中城内和生物和来访英雄的生物合并时,可能生成额外的战神旗帜的问题。
      修复通过脚本替换生物后,先知小屋提示击杀的生物仍然是替换前的生物的问题。
[+]更新高请mod 5.4 R93。- 感谢Baratorch。
[+]更新WoG脚本。
      现在未知漂流瓶(宝屋)在被打败后,可以由玩家选择是否拾取漂流瓶。拾取未知漂流瓶可以获得一个在酒馆中出现的随机信息,并且未知漂流瓶会从地图上永久消失。
      修复魔力I选项拾取资源文字在启用优化增强mod后信息未更新的问题。- 感谢wog_bug_seeker。
      修复宝物增强II的魔力项圈、魔戒、魔法披风、法师之戒可能不生效的问题。
      修复新战场背景选项未在拥有地形覆盖物的战场上显示新背景的问题。
      修复随机英雄选项导致打败野外生物后无法完成先知小屋击杀怪物的任务的问题。- 感谢daemon_n。
[+]更新ERA脚本。
      重做刽子手成就(击杀英雄时触发)的效果。刽子手不再让敌人的生物行动时陷入恐惧,而是在进行攻击时失去攻击的机会(进行肉搏攻击时,仍然会移动到攻击目标身边,但不进行攻击)。
      修复自定义基本技能选项可能在英雄升级的阶段进行加点的问题。- 感谢wog_bug_seeker。
      修复成就选项的疾病能力可能在战术阶段生效的问题。- 感谢Westwood。
      修复一些选项界面和游戏中的文本。- 感谢Westwood。
      修复元素压制选项可能引起四系魔法的等级未在战后恢复的问题。- 感谢Westwood。
      修复夜间侦察的刺客开关未生效的问题。- 感谢daemon_n。
      修复缴获战争机器选项在已经拥有弩车时无法缴获其它战争机器的问题。- 感谢daemon_n。
      修复外交宝物在同时启用了宝物增强I/II选项和外交谈判选项时描述不全面的问题。
[+]更新扩展难度mod。
      重新启用“野外生物技能”选项。这个选项可以为野外生物提供1-4个随机的经验技能。注意:这个选项可能让战斗可能变得非常困难。使用这个选项时会强制打开“野外生物经验值”选项。
[+]更新优化增强mod。
      现在支持埃拉西亚的光复(RoE)、末日之刃(AB)、死亡阴影(SoD)资料片的秘籍。秘籍和无关内容同时输入时,如果第一个单词吻合,也会执行秘籍的内容。
      现在高山堡垒的升级费用会根据升级后的生物等级计算,而不是升级前的。这意味着扩展难度选项提供的大妖精升级圣诞妖精的功能不再免费。
      修复战役中英雄的等级会被限制在非常低的等级的问题。- 感谢marktwain337。
      修复随机地图中拆除城镇重建后魔法行会的魔法未被重置的问题。- 感谢Westwood。
      修复电脑玩家在战场上复活生物后可能陷入死循环的问题。
[+]更新修改器X。
      加入修改器主界面Alt+点击英雄头像一键设置英雄的部队、移动点数、魔法值、飞行状态、基本技能、辅助技能、魔法、玩家的地图显示状态、资源为最高等级/超高数值的功能。
      加入修改器主界面Ctrl/Shift/Alt+点击辅助技能的标题栏(Secondary Skills字样)一次性更改所有辅助技能的等级的功能。
      现在删除物体的功能在删除英雄、生物时会自动完成关联的先知小屋的任务。- 感谢daemon_n。

截图:
扩展难度选项 - 野外生物难度 - 技能选项现在可以正常使用


未知漂流瓶的守卫被打败后,可以被英雄拾取,显示一个有用(或者有趣)的信息。


修改器X的主界面通过Alt+点击英雄头像可以让英雄和玩家获得大部分能力



shhyq 发表于 2024-4-6 21:37:29

顶一个,又更新了,A大真是劳动模范,大大的赞

佛陀 发表于 2024-4-6 22:25:40

支持点赞~~~;hap;

SIDAMO 发表于 2024-4-7 08:52:00

谢谢分享,支持个

knigt.mk 发表于 2024-4-7 22:53:09

感谢更新,非常棒的作品。!!

taomg 发表于 2024-4-8 15:59:18

顶2.19了~!!!!

新月狼君 发表于 2024-4-9 10:02:24

感谢大佬!二十多年的游戏了,经典。

本多忠胜 发表于 2024-4-9 10:43:08

我要下载,必须下载。

林银普 发表于 2024-4-9 19:28:26

本帖最后由 林银普 于 2024-4-9 19:30 编辑

开启作战(炮术、弹道术、急救术三合一)后,女巫小屋没法正常遗忘技能,时间市场需要分别忘记三个技能才能完全忘记
有没有可能加入hota中的一个功能:访问城堡的英雄可以直接和驻扎在城堡的英雄交互

Archer30 发表于 2024-4-9 22:00:47

林银普 发表于 2024-4-9 19:28
开启作战(炮术、弹道术、急救术三合一)后,女巫小屋没法正常遗忘技能,时间市场需要分别忘记三个技能才能 ...
开启作战(炮术、弹道术、急救术三合一)后,女巫小屋没法正常遗忘技能,时间市场需要分别忘记三个技能才能完全忘记
不可能吧,会有三个选项,但遗忘一个就全忘

有没有可能加入hota中的一个功能:访问城堡的英雄可以直接和驻扎在城堡的英雄交互
按E

zrf1979 发表于 2024-4-10 17:04:36

好久没玩了,再回来玩玩。;kl;

阿德拉迷弟 发表于 2024-4-10 17:45:23

Archer30 发表于 2024-4-6 18:08
v2.18版本回顾
v2.19(2024年4月6日)



修改器X要怎么用?游戏中按F2没反应,Alt+英雄头像也没反应

Archer30 发表于 2024-4-10 18:04:31

阿德拉迷弟 发表于 2024-4-10 17:45
修改器X要怎么用?游戏中按F2没反应,Alt+英雄头像也没反应

在mod管理器内开启
开一张新的随机图试试

bloods 发表于 2024-4-10 20:04:07

本帖最后由 bloods 于 2024-4-10 20:30 编辑

A大2.19的怎么每天自动给3个资源了,以前不是最高难度时候过天不给任何资源的(没占任何资源点),刚又试了下,原来是那个9in1,选了特长之后就开始每天给3个资源了,我选的血亲王
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查看完整版本: 英雄无敌3 ERA 3整合版 [v2.21]

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