凌锋峻
发表于 2024-1-3 19:50:41
爱你们
aoliang1025
发表于 2024-1-3 21:09:00
非常好的游戏整合 谢谢制作组的分享
linkunchun
发表于 2024-1-5 00:51:15
大佬请问一下,升级到最新的3.9.6后,新组合宝物效果说明变成空白的说明,但装备后还是有效的,
前面的旧版本没有问题,是哪里出问题了
Archer30
发表于 2024-1-5 08:17:12
linkunchun 发表于 2024-1-5 00:51
大佬请问一下,升级到最新的3.9.6后,新组合宝物效果说明变成空白的说明,但装备后还是有效的,
前面的旧 ...
这个宝物不是整合版包含的,默认就是空白宝物。你之前是用了自己下的脚本/mod
waterandtea
发表于 2024-1-5 08:38:49
跨年更新太强了!
ArtistJ
发表于 2024-1-5 16:44:42
潘多拉盒子,触圣龙发攻击的,有一项技能奖励,打开存档就不会再触发了。
Archer30
发表于 2024-1-7 10:32:25
ArtistJ 发表于 2024-1-5 16:44
潘多拉盒子,触圣龙发攻击的,有一项技能奖励,打开存档就不会再触发了。
不太懂,是三阶升级mod的潘多拉吧,有没有存档和复现步骤?
新月狼君
发表于 2024-1-10 09:17:31
感谢各位大神,新年快乐!
zdx4747
发表于 2024-1-13 22:23:11
感谢大佬分享,看看新版本怎么样
fwp1211
发表于 2024-1-16 01:18:47
下载最新的打开遇到这种问题,请问该怎么办?
Archer30
发表于 2024-1-16 07:48:02
fwp1211 发表于 2024-1-16 01:18
下载最新的打开遇到这种问题,请问该怎么办?
读安装说明
这里缺英雄无敌3基底
Archer30
发表于 2024-1-20 19:52:26
v2.14版本回顾
v2.15(2024年1月20日)-> 已更新v2.16
本次更新包含多项内容修复以及平衡性改进。
从本次更新开始,安装包的批处理脚本改为VB脚本。这可以支持更早以前的ERA 3整合版通过最新的安装包进行更新,但也可能产生一些杀毒软件误报的情况。如果你在安装过程中杀毒软件出现警报,请添加信任,并将具体使用的杀毒软件以及警报截图发送给我。
感谢所有捐赠本项目的玩家。
更新日志:
[+]更新ERA3.9.10。- 感谢Berserker。
修复魅魔可能吸引数量为0的部队或指挥官的问题。- 感谢igrik。
修复战场障碍物的算法与英雄无敌3原版不同的问题。
修复一处人类玩家对战时对战双方不同步的问题。
添加json数组的支持。现在json的值除了字符串以外,都可以不使用引号。
在Era Erm框架中添加以下函数:FU(Hash32)、FU(MakeRngSeed)和FU(SplitMix32)。
修复在战斗中退出游戏时不触发OnGameLeave事件的问题。
[+]更新高清mod 5.2 R83。- 感谢Baratorch。
[+]更新WoG脚本。
更新生物之周选项。
现在火神像带来的小怪物之周会对怪物提供同样的加成。
修复火神像导致小怪物的属性无限叠加的问题。- 感谢daemon_n。
更新秘银选项。
修复无法升级元素汇合点的问题。
修复当敌方英雄站在可使用秘银的地图物体上时,右击敌方英雄无法查看其信息的问题。- 感谢wog_bug_seeker。
更新生物关系选项。
现在这个选项的随机事件不会随读档改变。
修复生物冲突在一些情况下的文字显示错误。- 感谢WoG甘道夫。
更新理财术II选项。
改进选择每天生产的资源的对话框。
修复WoG选项菜单的文字错误。- 感谢XJ.Chen。
更新战争机器增强I和战争机器增强II选项。
修复急救帐篷可能在自动战斗中治疗战争机器的问题。
修复急救帐篷可能降低被治疗的生物数量的问题。- 感谢雪后初晴日照松。
更新战争机器增强I。
重做AI逻辑。现在AI在进行战争机器升级时会遵照每个城镇可升级次数以及英雄等级的限制。
添加战场鼠标指针掠过战争机器时显示战争机器等级的功能。
修复英雄界面弩车和补给车的信息显示错误的问题。- 感谢wog_bug_seeker。
更新冒险洞穴。
再次修复冒险洞穴入口处的洞穴人战斗可能引起英雄带领的部队数量异常的问题。- 感谢darkzzl。
修复向隐士学习的两次施法技能在战斗重打后无法使用的问题。- 感谢wog_bug_seeker。
更新亡者之屋。
调节亡者之屋再次访问时的难度和奖励数量。再次访问时的难度增长和其它的宝屋算法类似。
修复可在亡者之屋使用战术的问题。
现在钓鱼魔井会在每月的第一天重置,恢复为可垂钓的状态。
重新平衡翡翠塔部分升级的花费以及杀伤力、生物值升级的加成。
禁止AI使用回城魔镜(AI使用回城魔镜在大多数情况下无意义)。
修复秘银升级巢穴的秘银数量显示错误。- 感谢蜉蝣。
修复宝物工匠选项在过天时可能出现的erm错误。- 感谢麻婆豆腐清酒。
修复生物增强选项使极地射手丢失生命标志的问题。
修复神秘术I选项在英雄学会了神秘术后无法拆除城镇建筑的问题。- 感谢wog_bug_seeker。
修复随机英雄选项在击败野外生物的时,播放2次地图物体消失音效的问题。
[+]更新ERA脚本。
更新英雄之死。
修复重生英雄的特长可能为被禁止的魔法或技能的问题。
修复重生英雄可能拥有无效的特长的问题。
更新龙之城。
龙之城现在支持优化增强mod的魔法研究功能。
现在龙之城的城镇名称不会重复。
修复龙之城在建城之后可能引起英雄产生残影的问题。- 感谢wog_bug_seeker。
占领磨坊和花园选项现在会让被占领的风车、水车和魔幻花园提供视野,不会被黑暗天幕遮蔽。- 感谢XJ.Chen。
修复魔法系统调整选项可导致开战时的崩溃。- 感谢daemon_n。
修复盗贼伏击选项可能导致在盗贼出现在意外的场合的问题。- 感谢九转穷光蛋。
修复招魂术削弱选项在取消选择后未恢复原本的招魂术功能的问题。
修复食尸者的吞噬对象不计入经验值和战后伤亡统计的问题。
修复背包宝物选项在打开英雄界面后,英雄的最大移动点数可能显示错误的问题。
[+]更新优化增强mod。- 感谢daemon_n。
现在快速战斗选项对话框会在扩展难度选项mod的战斗指挥官提示信息框之后出现。
修复四系元素无法施放御x奇术的问题。- 感谢igrik。
修复战斗中鼠标掠过生物时游戏进程可能直接关闭的问题。
修复热座模式中在战斗中无法查看防守方的英雄界面的问题。
再次修复指挥官学会射击后可能丢失攻击两次的能力的问题。
[+]更新魔法详细说明。- 感谢igrik。
添加使用牺牲魔法以及噬魂师使用聚灵奇术时的鼠标指针提示信息。
[+]更新扩展难度选项。
修复野外生物经验值选项在一些mod添加的新巢穴上无法生效的问题。- 感谢祥云。
修复战斗奖励的宝物不自动装备的问题。- 感谢wog_bug_seeker。
[+]更新WoG图像优化mod精简版2.16。- 感谢Grossmaestro。
包含新的地狱战马、龙之心和战争学院的图像等。
[+]更新修改器X。
添加Shift+点击修改器X主界面的指挥官按钮可解雇指挥官的功能。
添加改变风车、水车和魔幻花园的归属的功能(需要启用占领磨坊和花园选项)。
修复放置任意物体的功能在多人游戏中可能导致崩溃的问题。
截图:
新的地狱战马和龙之心形象
噬魂师的施法现在提示恢复的生命值和复活的数量
占领磨坊和花园选项现在让被占领的风车、水车和魔幻花园提供视野(不会被黑暗天幕遮蔽,直到失去控制权)
生物之周选项的地狱神器提供的小怪物之周现在也对小怪物的升级形态有效
网络啃书虫
发表于 2024-1-20 22:04:33
激动地心情澎湃地 来祝贺 ERA3
楼主辛苦了;tl;
liutaoqqq
发表于 2024-1-20 22:45:01
呃,怎么更新到2.15酒馆没预招英雄了啊
Archer30
发表于 2024-1-20 22:50:55
liutaoqqq 发表于 2024-1-20 22:45
呃,怎么更新到2.15酒馆没预招英雄了啊
你手滑把高清设置还原默认了?
请试试 ERA 3整合版开始菜单 - 快速设置 - 输入4 - 回车
liutaoqqq
发表于 2024-1-20 22:57:25
Archer30 发表于 2024-1-20 22:50
你手滑把高清设置还原默认了?
请试试 ERA 3整合版开始菜单 - 快速设置 - 输入4 - 回车
我是直接覆盖的,
Archer30
发表于 2024-1-20 23:06:13
liutaoqqq 发表于 2024-1-20 22:57
我是直接覆盖的,
完了,多打包了一个文件。请按照上述操作即可
liutaoqqq
发表于 2024-1-20 23:11:53
Archer30 发表于 2024-1-20 23:06
完了,多打包了一个文件。请按照上述操作即可
按你说的操作预招英雄有了
Archer30
发表于 2024-1-20 23:17:46
已重新上传v2.15,修复liutaoqqq反馈的高清设置被覆盖的问题
liutaoqqq
发表于 2024-1-21 14:32:17
呃,更新后1场架都打不了,这个不知道这么放图上来,不知道是不是MOD的过,但是没更新什么事都没,更新后打仗就弹个窗口,就没反应了