Archer30
发表于 2024-4-30 22:45:05
v2.19版本回顾
v2.20(2024年4月30日)-> 已更新v2.21
本次更新包含对定制地图的兼容性的改进,以及新的地图物体图像等。
三阶升级mod:重生的玩家在更新时,必须同时将mod更新到v1.6.4以上的版本(5月1日发布)。
由于高清mod提供的战斗中读档的功能和ERA不兼容(战斗中读档后引发数据错误,并在后续导致崩溃),目前这个功能已被屏蔽。后续如果有新的方案,会及时更新。在此之前,请使用撤退后读档的或者撤退后重打的办法来重新布置战场。
感谢所有捐赠本项目的玩家。
更新日志:
更新ERA。- 感谢Berserker。
ERA现在支持在Linux系统上通过Wine启动。
修复防守方的大力神盾鼠标指针的阴影位置。- 感谢igrik。
修复火精灵和邪神的巢穴在王国概况界面的图像颠倒的问题。- 感谢雪满春江。
更新高清mod 5.4 R96。- 感谢Baratorch。
移除战斗中读取存档/回到主菜单的功能。这个功能和ERA不兼容——在战斗中读档后,会引起后续的游戏过程中数据错乱并可能导致崩溃。未来如果有新的方案,会重新启用这个功能。
默认关闭OpenGL垂直同步的功能以便解决英雄在冒险地图移动时卡顿的问题。
更新WoG脚本。
更新翡翠塔。
现在丧尸、无生命的生物可以在翡翠塔被改造为有生命的生物。对于同一种生物,有生命和丧尸这两种改造最多只能进行一种。
每次改造后,被改造的生物的战斗价值和AI价值会根据改造的项目,可能上升5%或者10%(战斗价值和AI价值用于游戏中AI对于战斗力的判断、追随者每级经验值等多处运算)。
7级以上的生物现在需要献祭2个生物才能进行改造。
修复进行任意改造结束后固定退还6个宝石预约费的问题(只有在不选择改造或者改造弹药时才会退还)。
更新宝物增强I。
修复抗魔链每周一教会英雄一个新的四系魔法辅助技能的效果无效的问题。
现在抗魔披风、光明挂件和自由挂件的周一信息只在宝物效果生效时弹出。
现在所有替换地图上的野外生物的脚本都不会对包含奖励、包含自定义信息、敌意值为屈服或野蛮的野外生物生效。
现在替换地图上的宝物的脚本不会对包含自定义信息的宝物生效。
解除转换祭坛无法将中立生物转化为其它生物的限制。
有生命的卷轴和英雄特长增强的杀伤性魔法自动施法现在不会对被麻痹、石化、失明的部队生效。- 感谢daemon_n。
现在风车、水车通过秘银升级后效果持续到游戏结束。
追随者的战神旗帜现在会在追随者被击杀后回到英雄的背包内。
战术选项(原本布阵的效果变为速度加成)启用时,英雄界面的战术按钮会一直保持禁用状态。
现在泰坦的冬天地图内的时间市场也可以正常使用。
修复急救术I选项可能在战后复活战前不存在的生物的问题。
修复生物增强选项恶魔的真实传送能力可能无法恢复原本的速度的问题。
修复禁用魔法选项可能让学者仍然拥有被禁用的魔法的问题。- 感谢daemon_n。
修复电脑玩家可能从神秘生物巢穴获得数量有误的生物的问题。- 感谢daemon_n。
修复生物关系选项触发生物内讧后生物类型可能产生混乱的问题。- 感谢丸桑。
修复作战选项可能产生三个战争机器技能等级不一致的问题。
更新ERA脚本mod。
更新远程死神之眼。
现在对指挥官以及8级以上的生物不生效。
优化鼠标指针移动到目标时的状态栏显示。
修复其它的脚本错误。- 感谢头皮屑。
修复尸骨宝物的骷髅守卫无限分身的问题。- 感谢头皮屑。
修复恶魔的供奉选项在恶魔牺牲下一回合行动的生物时产生的崩溃问题。- 感谢popyoung。
修复机动射击在战术阶段也可发动的问题。
更新WoG优化增强精简版。- 感谢Grossmaestro。
新的翡翠塔、回城魔镜、宝物工匠和召唤石图像。
新的特兰西瓦尼亚酒馆和蝙蝠之家图像。
新的神的祝福与诅咒图标。
更新优化增强mod。
恢复冒险界面回合结束的按钮的样式。
移除冒险界面快捷键说明按钮(仍然可以通过按F1来激活快捷键说明界面)。
更新扩展难度选项。
降低野外生物难度 - 宝屋难度中不同的难度下三阶升级mod的宝屋的守卫增长速度。
修复野外生物难度 - 技能选项可能让非远程生物获得远程生物经验技能的问题。
更新技能翻页按钮。
修复英雄界面的战术开关按钮在战术技能不处于当前界面时无法生效的问题。
更新修改器X。
修复显示事件的功能可能无法隐藏事件显示的问题。
截图:
由于兼容性/稳定性问题,战斗中读档的功能已被屏蔽
这三个替换的选项现在可以在定制地图中使用(特殊的生物/宝物不再被替换)
新的地图物体形象
新的祝福与诅咒图标
小小白
发表于 2024-5-2 21:23:17
战斗中读档算是习惯性的了,改没了有点难受;wy;
SaRaPhim
发表于 2024-5-2 22:25:43
现在所有替换地图上的野外生物的脚本都不会对包含奖励、包含自定义信息、敌意值为屈服或野蛮的野外生物生效。
现在替换地图上的宝物的脚本不会对包含自定义信息的宝物生效。
有这两条真是大解脱、大欢喜、大自在:good_job:
不亦快哉
发表于 2024-5-3 08:44:02
谢谢大佬们的努力!
Archer30
发表于 2024-5-3 12:28:43
v2.20b(2024年5月3日)
更新日志:
更新ERA。
重新启用原始的ERA内核以便规避潜在的稳定性问题。
更新WoG脚本。
修复8级巢穴无特殊机制选项无法启用的问题。- 感谢祥云、電の蟲。
修复禁用魔法的选项可能替换掉学者未被WoG选项禁用的魔法的问题。- 感谢星晴。
修复翡翠塔的脚本错误。- 感谢头皮屑。
墨芋君
发表于 2024-5-3 21:31:21
为什么我游戏打不开
开始菜单点游戏启动结果无反应,hd启动器也是一样的
Archer30
发表于 2024-5-3 22:03:04
墨芋君 发表于 2024-5-3 21:31
为什么我游戏打不开
开始菜单点游戏启动结果无反应,hd启动器也是一样的
已在QQ群交流。
佛陀
发表于 2024-5-4 23:12:53
谢谢大佬更新。先下载
kamesama
发表于 2024-5-5 09:04:35
为什么我更了2.20版本之后 大地图的帧数变得极其低非常卡 不管是英雄行走还是地图滚动
进战斗就是正常的
mod除了整合里的其他都没加 也调整过高清mod里的参数 不管怎么调多高多低 大地图里都是只有几帧十几帧
不亦快哉
发表于 2024-5-5 09:08:18
更新如此勤劳啊刚下了一个有来新的啦
Archer30
发表于 2024-5-5 13:57:52
kamesama 发表于 2024-5-5 09:04
为什么我更了2.20版本之后 大地图的帧数变得极其低非常卡 不管是英雄行走还是地图滚动
进战斗就是正常的
...
这个“整合里的”mod是什么?
试试调试一下“高清mod”的设置。考虑几个重点设置:
主要设置 - 模式、拉伸滤镜,找不同的设置测试
细节调整 - <OpenGL.SingleWindow>和<OpenGL.VSync>(如果值是0,就改成1,反之亦然)
Archer30
发表于 2024-5-5 22:52:13
因为还是有一些问题,所以
v2.20c(2024年5月5日)
更新日志:
更新ERA。
添加FU(Array_Move)和FU(Array_Splice)函数。
添加i^battle_isActingSideUiUser^变量(布尔值)。这个变量可以用于判断战场上当前操作的玩家是否为行动方(吻合时返回TRUE)。
更新ERA脚本。
修复夜间侦察选项的刺客开关逻辑相反的问题。
更新追随者增强mod。
修复追随者的战神旗帜的“取消”选项的文本错误。
taomg
发表于 2024-5-8 21:43:23
又更新了,赞!!!;tl;
pianwoma
发表于 2024-5-9 09:08:32
每次结束都会出现,要按很多很多次才能解决。不知道怎么回避这个问题。我这里就只安装了三阶升级、第二追随者、进阶职业mod。
Archer30
发表于 2024-5-9 15:30:34
pianwoma 发表于 2024-5-9 09:08
每次结束都会出现,要按很多很多次才能解决。不知道怎么回避这个问题。我这里就只安装了三阶升级、第二追随 ...
已经告诉你按常见问题与解答反馈了,只发一张图,根本看不出问题的
本多忠胜
发表于 2024-5-9 19:03:48
想玩游戏,但没有时间,真的好悲催。
不亦快哉
发表于 2024-5-9 20:39:29
谢谢大佬们的辛苦劳动!
mengzhu0128
发表于 2024-5-10 10:05:09
111
ewooo
发表于 2024-5-10 10:12:40
各位大神们真的是辛苦了。
本多忠胜
发表于 2024-5-10 10:19:55
每天打卡,快乐无比。