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不错,真好听,视频也相当好看:good_job:只是你不会想叫我改了加上去吧,怎么加太长了吧,找KSW商量商量,呵呵
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请问沧海老师这个转职erm什么时候能出来尝尝鲜,实在按捺不住了。另外地狱英雄的技能是不是强大了些,本来兵种就有优势。这才是英雄转职励志篇v1.2的技能设定功能,已经经过N久测试
英雄转职励志篇以英雄励志为主题打造,是为怪物主题打造的怪物强化三唯一姐妹篇,两者结合可实现英雄与怪物之间能力均衡的完美无缝对接,非常适合用于普通官方图和随机图,两者相加如果没有一定的水平很难玩得动普通图,英雄转职对涉及电脑强化的内容将非常之多,功能非常之多,挑战难度也将大大加强。主英雄职业部分情况:【帝国军团】
☆圣骑士☆(高级进攻+高级抗魔)
圣光与你同在。
净除:次回合开始,每回合自动解除部队的有害状态。
神圣光环:部队行动时获得欢欣、幸运、反戈、祝福;对方有不死生物时,攻击力提高50%。
☆统帅☆(高级领导+高级幸运)
诸军随我,奋勇向前!
激励:部队士气高涨时,英雄会激励本方其它已行动部队再次行动,每次能且只能激励1队。
勇气光环:战斗时,本方部队的士气临时+2,幸运临时+2,拥有钢铁意志并免疫恐惧。
☆圣者☆(高级急救+高级防御)
此乃生之光辉。
圣疗:英雄自带帐篷;次回合开始,每三回合自动复活本方20%未完全死亡部队,至少为1。
生命光环:战斗时,本方部队生命临时+20%,至少为1。
☆主教☆(高级智慧+高级水系)
信仰乃是力量!
神军:英雄获得寒冰魔环;可以通过在空地上施放冰环,祈祷上苍召唤狮鹫王加入战斗。
辉煌光环:英雄每天获得一个随机神之祝福,仅持续1天。
【暗夜军团】
☆狙击手☆(高级箭术+高级幸运)
千里一狙。
伏击:远程部队如果身前1格有障碍物,行动时自动获得初级百中、石肤、祈祷、孤注。
强击光环:远程攻击时,按攻击距离*5%提高伤害能力。
☆游侠☆(高级侦察+高级寻路)
密林是我家。
攫取:英雄每访问资源、矿场时额外增加100移动,无上限但矿场仅限于占领。
迅捷光环:近身攻击时,可以瞬间返回原地再攻击,并打消目标本回合反击能力。
☆丛林护法☆(高级魔力+高级神秘)
众生皆有权力!
自然之力:次回合开始,每三回合召唤枯木王助战,按英雄等级和回合数提高召唤数量。
荆棘光环:部队自动获得魔镜;遭受近身攻击时,如果没造成数量损失,可将伤害100%反弹给随机敌方其它目标。
☆导师☆(高级学术+高级学习)
集自然天地之智慧。
自然链接:带领生物行动时,自动获得本方其它部队的生物特技,每次行动只获得其中一种。
知识光环:英雄相遇时,给予经验较低方以经验较高方50%的经验值。
【学院军团】
☆铸炼师☆(高级学习+高级理财)
等价交换方是真理。
化金:每遭受一次物理伤害,玩家国库额外获得100金币,每战上限10000,战败无效。
纳奉:英雄界面Alt+鼠标左键点击生物,可以按1金币/10经验的比例升级生物经验。
☆暴风领主☆(高级箭术+高级气系)
风暴足于横扫一切。
迷雾之墙:部队自动获得气盾;遭受远程攻击时,额外再降低25%伤害。
风暴战锤:次回合开始,每回合召唤一道闪电风暴打击随机1支敌方部队。
☆魔导士☆(高级智慧+高级气系)
手握奥秘真谛。
法术精通:英雄获得闪电和连锁闪电;施放气系伤害魔法无视抗魔,按回合数*10%提高伤害力。
魔力爆发:施放气系伤害魔法时,以耗魔翻倍为代价追加一次相同的魔法打击目标。
☆符文法师☆(高级神秘+高级理财)
符文能理解与掌控所有的奥秘。
符文之力:英雄施法时减少50%消耗;战斗胜利后,按施法次数*100增加玩家国库金币收入。
轮转符文:英雄施法后,可限制敌方英雄施放直接伤害魔法,同时激活本方英雄的再次施法。
【燃烧军团】
☆摄魂魔☆(高级后勤+高级外交)
灵魂不过是佳肴的原料。
媚惑:访问野兵会额外增加100移动;野兵恶意度-2,对1级兵翻倍且1级兵恒定加入时转换成小怪物。
扭曲灵魂:攻击属性高于自身的目标时,蛊惑目标并平分属性,不能平分等级高2级生物,每次只平分一种。
☆原罪魔王☆(高级火系+高级抗魔)
拥抱你的罪欲吧。
炼狱:部队攻击同一等级的目标时,按等级附加不同的七宗罪诅咒。
罪恶之门:英雄同时带领7个等级的地狱兵种时,可以召唤部队总实力1/3的红粉妖姬助战。
☆火焰领主☆(高级火系+高级魔力)
燃烧吧!这个世界。
炎装:已方部队免疫火系,对方生物火免疫能力失效。
焦炎炙烤:可以将水域之外的任何战场地形转换成燃烧之地;敌方生物每次行动受到英雄力量*10的燃烧伤害。
☆占火师☆(高级火系+高级智力)
让火焰净化一切!
魔吸:战斗前,英雄回复20%魔法值,同时使对方英雄魔法值减少20%。
魔焰大狱:英雄获得火球及地狱烈焰;施放火系伤害魔法无视抗魔,按施法数*20%提高伤害力。
【不死军团】
☆鬼武者☆(高级召魂+高级进攻)
死亡意味着宁静、秩序及永恒。
魔灵结界:将战场所有部队变成亡灵,并不受士气影响。
追魂斩:带领6级或以上部队攻击时,英雄会施放致命一击,额外造成英雄等级*100的伤害并附加虚弱效果。
☆暗黑统领☆(高级召魂+高级战术)
连死亡也在我掌中。
暗狱结界:战斗时,禁止布阵并强制敌方6级以下部队防御一回合;对方英雄士气临时-2,幸运临时-2。
恐惧波:主动进攻杀死目标后,施放恐惧使对方未行动部队丧失行动,每次能且只能恐惧1队。
☆死灵法王☆(高级智力+高级土系)
亡灵永生不灭!
骸军:禁止野兵加入;消灭有生命野兵后可变成尸骨,再次访问时,消耗1/10魔法值获得骷髅兵加入。
秽土再生:次回合开始,每五回合自动聚灵亡灵生物,可聚灵完全死亡的部队但对6级或以上部队无效。
☆亵渎者☆(高级召魂+高级外交)
我只喜欢腐烂的躯壳。
尸变:英雄可以通过改造尸体,用高级召魂术召唤行尸。
死亡之手:次回合开始,每回合直接杀死敌方随机一支部队10%数量,至少为1,6级以下生物不触发。
【地牢军团】
☆地穴领主☆(高级战术+高级弹道)
我永远在敌人的背后。
坑道王:战斗时,按英雄等级1/5在战场布置障碍,本方部队可以无视障碍移动。
地兵伏阵:次回合开始,每五回合战场设置随机陷井;敌方行动前,在陷井处召唤洞穴人伏击。
☆影杀者☆(高级后勤+高级急救)
我从阴影中到来。
影杀令:大地图右键点击十格范围内敌方目标,可以刺杀对方;战斗中直接点击敌英雄位置,亦可达到刺杀效果。
妖毒短刀:近身攻击有生命部队时,英雄会附加对目标施放中毒,持续回合与力量有关。
☆公会首领☆(高级鹰眼+高级侦察)
贪婪才是正道!
盗阵图:大地图右键点击自身获得透视状态;右键点击十格范围宝物时可以通过消耗10魔法点自动获取。
魔巧妙手:近身攻击时,英雄会盗取目标身上魔法给攻方;战斗中直接点击敌英雄位置,可以盗取目标英雄魔法。
☆幻术师☆(高级学者+高级水系)
虚与实之境。
镜转门:大地图右键点击本方英雄,可以选择是否通过消耗10魔法点和目标互换位置,仅限十格范围有效。
虚镜化实:自动获得镜像大法;对目标生物施放镜像后可以将镜像体转换成召唤实体,无法对镜像体使用。
【铁血军团】
☆狂战士☆(高级进攻+高级幸运)
吾若不死,必当死战!
狂化:部队自动获得孤注;次回合开始,每回合自动对本方战斗能力最强的一支部队施放狂化之歌。
血怒图腾:近身攻击时,按总攻击次数*3%提高伤害;反击时,按自身总损失30%提高伤害。
☆部落酋长☆(高级防御+高级领导)
荣耀属于勇气。
征召:提高本方城池每周的生物产量;战场第二回合,从本方城池召唤同类型生物加入,战后可保留。
荣耀图腾:所带领的6级以下的生物永远双剑经验;各种族兵种混搭时不受士气低落的影响。
☆先知☆(高级鹰眼+高级智力)
我看见了世界。
鹰目:每周打开所有城池视野;大地图右键点击空白地带可以召唤幽灵鹰探路,十格范围外不触发。
灵法图腾:本方施放时可附加施法,非一级非直接伤害法术不触发;敌方施法时,克隆并转换成全体效果。
☆萨满祭司☆(高级战术+高级学习)
愿先祖与你同在!
天灵:可以直接得知地图上所有出现宝物的位置,包括神器的位置;英雄每天额外+500经验。
先祖图腾:攻击无英雄带领的部队时由对方进行布阵;布阵阶段可通过生物移动,祈祷先祖祝福本方或诅咒对方。
【泽国军团】
☆守卫者☆(高级防御+高级抗魔)
打倒一切来犯之敌。
泥沼盾:按攻防方综合实力差*10%提高带领自身防御,实力相差越多则加成越大,本方防守时效果翻倍。
魔藤胄:部队在本方半场遭受攻击时,按所受攻击类型而获得相应保护;并按所受攻击的距离*3%减少伤害。
☆工程师☆(高级作战+高级战术)
我赋予建筑于生命。
建筑学:每天可以无限筑城;大地图右键点击对方城镇可以毁坏防御设施,每次能破坏1处,十格范围外不触发。
机关术:英雄获得作战技能,自带战争机器;战斗时全屏布阵,战争机器伤害+5,按对方部队总生命1/5提高生命值。
☆女海巫☆(高级航海+高级侦察)
让你们见识泽国之洋的力量!
泽之舟:英雄每天自动获得凌波微步;海上作战时,本方部队的属性+20%,对方部队属性-20%。
海龙卷:次回合开始,每回合对敌方最强一支部队施放龙卷风,吹走目标的同时并降低目标属性。
☆巫猎手☆(高级神秘+高级寻路)
我的潜伏,只能代表你的死亡。
人狩图:按英雄带领的第一支部队种族而改变战场为优势地形;并获得相应地形的有益魔法奖励。
巫潭符:次回合开始,每回合兽化本方最强一支部队,增加部队本回合属性的同时自动复活10%死亡数量。
[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2013-6-18 17:15 编辑 ] 要是没30mb限制 ,和战场20部队限制多好。。。;keilai; 很好的创意~~~~什么时候能看看成品就好了。 好期待哦,
亵渎者召魂10+外交04
技能1尸变:可以用高级召魂术召出行尸。
技能2死亡之手:从第二回合开始,每回合自动杀死10%的随机一支敌方部队,6级以下生物不触发。
真爽啊。 很有RPG的味道啊~;oweojs; 这东西要是整出来的话又是一个大型脚本,不过要是首发英雄的职业类型能引起非战斗方面的影响,那就更加棒了。
就像圣战群英传系列那样:
战士领主能让部队每天回复一部分的HP,同时有更多的支援能力支持战斗
法师领主能研究最高级别的魔法,并且能在一天中多次施法
工会领主训练的盗贼比一般的领主的盗贼作用更大,除了增强偷窃商店,潜伏到敌军中投毒,和敌方英雄单挑以外,还有其他的支援效果 职业不限制种族最好;han; 关于转职系统可以参考梦幻模拟战2,那个在职业晋升方面还是很全面的 顶起呀;oweojs; ;oweojs; 这个英雄转职 v1.2还不能公测了么?:nianjing: :nianjing: :nianjing: 看上去好像很强大的样子,期待一下。;gaxing; 好东西呀!;kl; 辛苦辛苦! 这篇帖子的发表有一段时间了,可见发贴不必太新 这个难道是传说中的光看看过下眼瘾? 看起来很厉害的样子~ 哪里能下到脚本???