让电脑虐死我吧;han;只要不是1仗要打半个多小时;orz; 原帖由 lztszy 于 2013-5-29 09:17 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
。。。。。;han;虐虐更健康。。。
让电脑虐死我吧;han;只要不是1仗要打半个多小时;orz;
哈哈,楼上的自虐倾向貌似比我严重不少,通过小动脑筋和相对艰苦的战斗获得胜利的快感当然比裸奔和自动战斗的胜利来的痛快些,有挑战才有动力,就好像小时候做数学题一样,包括一成不变的力盾失明模式早该消失,虽然我也经常这么干。
战斗时间完全是你自己控制的,只要不是变态图,战斗规模都是不会太大,应该也绝对不会出现10分钟以上的战斗,如果你是无损控的话,最多也不超过15分钟,普通图确实不适合打得太久。
[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2013-5-29 10:15 编辑 ] 又更新了?真期待早日完成
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报告沧老师,英雄辅助技能文本是可以改名的,用UN:G 0 / #1 / #2 / $3 ; !!VRz5:S^调整属性^;!!VRz6:S^重丢骰子^;
!!VRz7:S^你可以减少某一种属性来增加其他的属性.^;
!!VRz8:S^你可以重新丢骰子随机设定初始属性.^;
!!UN:G0/21/0/5;
!!UN:G0/21/3/7;
!!UN:G0/25/0/6;
!!UN:G0/25/3/8;!!IF:Q2/20/68/20/80/10^你 要 调 整 角 色 基 本 属 性 吗?^; 口水啊,楼主辛苦了,造福大众! 很好的想法。顶 不知道什么时候能出现 这个很强悍,比TE里的英雄职业厉害很多啊,期待 这个想法很好啊!TE里不是也有各种英雄职业吗。这个打算在ERA里实现吗?
转职测试版已经过多次测试,10天内会放出
原帖由 桥梁怪 于 2013-6-2 10:25 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif这个很强悍,比TE里的英雄职业厉害很多啊,期待
这个和TE里的英雄职业概念倒完全不同,这里转职是按种族和基础职业再划分(9个族36个职业和9个通用技能),每个英雄只能获得一种职业,但每个职业都是特色鲜明的,除了确保每个技能都有用之外(所有的技能都成为相应的转职条件,最少出现2次,最多4次,连我最不喜欢用的航海术都出现了2次),还确保了玩家英雄只要有意必定100%可以通过升级实现转职(转职所需的技能在没有完成转职前是100%出现的)、电脑英雄100%必然转职(电脑英雄转职的速度超快,只要给他半个月的时间也许你7级没造他就转了)
[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2013-6-3 00:43 编辑 ] 牛B啊 加入指挥官蛮好的 好,再等10天,我是很有耐心的。。。。。
野蛮城这个征召技能第2段说明是战场第二回合战场召唤部队,然后战后加入英雄么?为什么我每次打完都没有部队增加
难道是打完部队增加到城镇每个星期买的兵中么到底要怎么解读 效果太多了,要一一实现有点难度,而且要实现进阶职业特技平衡恐怕难上加难。
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征召有两种情况:一是每周一按生物等级7至1增加本方所有城池的生物产量,多个酋长可以叠加;
二是战场征召。英雄战斗中第二回合可以直接招募留在城镇中的同一类型生物,是直接添加,战后可保留。比如说你有10个城池,每个城池各有1天使,那就10天使,你战斗时身上带了1天使,第二回合就会瞬间变成11天使了,当然城池中另外的10天使就不见了。受征召的部队将临时得到神之祝福,实力大增。如果这招用于对战的话,嘿嘿,我估计没几个人敢打酋长,因为谁也不知道他究竟能带多少兵,除非你能一轮秒杀他。至于单机版么,起码相当于另类的回城,还是不耗魔那种。酋长征召的生物加状态也算是一种独门神技吧;kl;
PS:你那头像是谁,好像是哪国元首的老婆?那个士气的音效帮我找到了没?可怜我用MMA听了两天都没听出来。 必须支持,英雄玩起来不至于太单调 这女的是冰与火之歌的龙女”丹妮莉丝·坦格里安。演员名字叫艾米利亚。克拉克,英国演员那个士气的音乐不再MP3文件列表里,不知道是隐藏在那个WOG的文件夹下面,我也暂时找不到。
要点时间去找,我耳朵其实也不是好灵敏
MP3文件夹下面那些音效文件我都分辨不太清楚。实在是有点吃力,其实也是游戏这种音效类的打的时候都没有注意听。没什么印象 好期待啊,更加有代入感了。请问沧海大大什么时候能出来? 沧海,推荐你个游戏的音乐《荣誉骑士》
http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4ODE1NjA=.html