twx131 发表于 2011-3-26 13:24:38

原帖由 yueminli007 于 2011-3-26 07:29 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif

最好是连指挥官、兵种经验、野兵援兵、盗贼伏击全部去掉,野兵随机祝福可以保留,这可能需要处两个版本一个战斗界面完全是h3的,另一个就是现在的版本,这个样子更容易被推广接受。
的的确确. 一张带有团队奖利和武将特色的(兄弟同心). 对于玩惯了SOD版的玩家. 己经是很大的改变了. 也满足了.喜欢裸奔的玩家就按现在的版本. 只是辛苦老离兄了. 为了这图用尽心力. 皇天不负有心人. 这图成为经典是一定的. 我深信

无心云 发表于 2011-3-26 13:32:52

老离肯定泪奔
不过从去年开始他也是累崩啊

twx131 发表于 2011-3-26 13:50:00

原帖由 wuxinyun1999 于 2011-3-26 13:32 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
老离肯定泪奔
不过从去年开始他也是累崩啊
是阿...看他的做事态度就知道. 我想我的耍求是不是太多了. 在这里想跟他说声"谢谢". 感谢他提供了这么优秀的地图.

songfx 发表于 2011-3-26 15:13:06

原帖由 twx131 于 2011-3-26 13:24 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif

的的确确. 一张带有团队奖利和武将特色的(兄弟同心). 对于玩惯了SOD版的玩家. 己经是很大的改变了. 也满足了.喜欢裸奔的玩家就按现在的版本. 只是辛苦老离兄了. 为了这图用尽心力. 皇天不负有心人. 这图成为经典 ...
经典,那是必须的。

247331811 发表于 2011-3-26 15:58:18

一追也没弹药奖励么?幻影和大精灵的一追都没弹药奖励

fastarrow 发表于 2011-3-26 16:25:30

回复 589# 的帖子

所有一追都没有弹药奖励。

刘备一追的远程是特别设定的,与团队奖励无关

fastarrow 发表于 2011-3-26 16:29:55

回复 585# 的帖子

这倒不难,多加一页自定义选项就好了。

但去掉生物经验很困难,因为有些特技是靠生物经验实现的,比如去掉刘备一追的经验特技,刘备立即成为垃圾。初期守住平原都是问题。关羽的赤兔马、诸葛连弩,没有经验特技,基本都是废物。

无心云 发表于 2011-3-26 16:31:26

老离,你给我坐的狮鹫王好像有很大的不确定性啊,是你故意设定的吗?
首先,出来是没有50狮鹫奖励的
二来狮鹫生命和攻防好像是在战斗中波动的,每个回合后不定值的涨命攻防

fastarrow 发表于 2011-3-26 18:15:17

最新修正不卡机版通过第二次测试。M2W3D3,蓝色绿色全灭。运行正常。

fastarrow 发表于 2011-3-26 18:16:53

回复 592# 的帖子

酒馆里新雇佣时才有50狮鹫。
每回合加攻防速命伤才叫越战越勇。

zhxw0421 发表于 2011-3-26 19:06:22

最新的1.12版呢?

前面还在,怎么被删掉了啊?
谁有重新上传一下哈

songfx 发表于 2011-3-26 19:18:56

曹操不会召唤援军?曹操的特技是什么?

fastarrow 发表于 2011-3-26 19:47:11

回复 596# 的帖子

曹操有援兵,除非你运气特好。50%几率。

曹操神凤和至高双特长。

每10级速度+1,至少+2,原特长没丢,但对子龙无效。

fastarrow 发表于 2011-3-26 19:56:57

回复 595# 的帖子

已经通过卡机测试的版本

新改动处:

所有AI部队均双剑

城镇内可以直接招募8级兵,防止电脑不会招募七级兵再升级

刘禅兵种转换取消不能转换8级兵限制

无心云 发表于 2011-3-26 21:46:49

回复 594# 的帖子

呵呵,我猜也是这个意思

寻梦人 发表于 2011-3-26 22:36:45

恭喜大功告成!

原帖由 fastarrow 于 2011-3-26 19:56 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
已经通过卡机测试的版本

新改动处:

所有AI部队均双剑

城镇内可以直接招募8级兵,防止电脑不会招募七级兵再升级

刘禅兵种转换取消不能转换8级兵限制

浮出水面顶一下!

fastarrow 发表于 2011-3-27 05:49:43

原帖由 魔域龙飞 于 2011-3-26 11:55 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
总体来说1.1版的可玩性比测试版高了好多,但敌人还得加强些,我方特有的兵种(幻影、黑马、魔幻)可以给敌人相应的兵种。在有改造的情况下,不会出现我强敌变弱,带上几万双击老化的幻影太恐怖了。关羽再拖刀一下,再加上战旗的伤害,援兵多了也不惊。



OK了。

增加一个设置:
如果玩家曾经占领过成都,之后再与AI作战时:

AI的射手、神射手、哥革、玛格会自动变成熔岩神射手
AI的骑兵、骑士、独角兽、独角神兽、暗黑骑士、恐怖骑士、野牛、蛮牛会自动变成梦魇兽
AI的僧侣、祭司、法师、大法师、会自动变成魔幻法师

你有我有全都有啊。:deyi:

无心云 发表于 2011-3-27 10:48:59

看来老离要采用自由选项来满足广大变态或者不变态的我们的每一个人的要求啊,^_^

fastarrow 发表于 2011-3-27 11:08:36

回复 602# 的帖子

重新修改自定义选项:

用是否选择指挥官增强替换了所有玩家无城堡不输。

指挥官在不增强的情况下,比一个6级兵强不了多少。基本没有作战能力。

用是否加强野兵替换了野兵招募地是否能招到升级的兵


不开野兵加强野兵援兵,选择指挥官不增强,诸葛亮是否能顺利出关,尚不知,我想有朋友喜欢挑战难度的,应该可以,我自己没什么信心。



另外,一追升级速度减慢为原来的1/3,二追升级速度减慢为原来的1/2。

[ 本帖最后由 fastarrow 于 2011-3-27 11:11 编辑 ]

清雨悠扬 发表于 2011-3-27 11:42:41

看起来要超越TDS了
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