另外兰色主要是钟会死机,不明白为何其它人总是将兵力送给他(级别及特长并不是很高啊) 原帖由 fastarrow 于 2011-3-23 20:42 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
最新修正版W4D2卡死,头痛中。
这种地图,还真是难控制,难为楼主了!:good_job:
如果把敌人全设成站位,又没有混战图的意义了。。。。。不然像FF一样,把敌人的实力设定为我方的三倍,以攻击将领级别和所带兵种实力为参照!楼主看可行不?;cool; 支持看看
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已经找出解决办法发布正式版之前的最后一次测试,是没有问题的。但是感觉过于简单。所以又增加了所有监狱里的人的部队数量。加大之后,由于大家等得心急,没测试就直接发布了,没想到频频出现卡机。
目前所有兵力恢复到不卡机的数量。然后战场生成后,需要特别加强的将领,部队数量*3,不但难打了,还得不到经验。
如果开了电脑将领部队再增强,200%难度下,部队数量再翻倍。
如果开启集团军将领,裸奔进入战斗,敌军再翻一倍。也就是说,最多遇到12倍。
我将作弊快速测试一次,看看是否卡机。 这么晚还在测试 期待不卡机版本。
卡机修正测试结果
禁止英雄相互访问,似乎无效,AI仍然交换了兵力,M1W4D2蓝色卡死允许英雄相互访问,兵力消减一大半,战场补偿3倍,M1W3D1,蓝色卡死
继续消减,再消减一半,逐次消灭蓝色、绿色英雄。绿色安全。等待至M3W2D2,蓝色邓艾卡死。
检查邓艾,在没有与任何人交流的情况下,自己卡死。此时邓艾有6格兵,5格是8级兵,1格是1200多飞龙王。去掉飞龙王,安全度天。
蓝色起始没有飞龙王,为城里事件兵。大量消减蓝色所有城镇事件兵。
战场补偿方式:战场补偿1-3级兵,6倍,4-5级兵,5倍,6-8级兵,4倍。
现在应该安全了,有没愿意帮我测试的朋友?
晕了,有两个测试用的加经验的事件居然忘了删掉。更新下。
修正两个守卫
需要作弊器的自己加进去:
ZVSE
!?PI;
!!HE14:S0/3 S1/3 S2/3 S3/3 S5/3 S6/3 S7/3 S8/3 S9/3 S10/3 S13/3 S14/3 S15/3 S16/3 S17/3 S19/3 S20/3 S20/3 S24/3 S25/3 S26/3 S27/3;
!!HE24:S0/3 S1/3 S2/3 S3/3 S5/3 S6/3 S7/3 S8/3 S9/3 S10/3 S13/3 S14/3 S15/3 S16/3 S17/3 S19/3 S20/3 S20/3 S24/3 S25/3 S26/3 S27/3;
!!HE44:S0/3 S1/3 S2/3 S3/3 S5/3 S6/3 S7/3 S8/3 S9/3 S10/3 S13/3 S14/3 S15/3 S16/3 S17/3 S19/3 S20/3 S20/3 S24/3 S25/3 S26/3 S27/3;
!!HE102:S0/3 S1/3 S2/3 S3/3 S5/3 S6/3 S7/3 S8/3 S9/3 S10/3 S13/3 S14/3 S15/3 S16/3 S17/3 S19/3 S20/3 S20/3 S24/3 S25/3 S26/3 S27/3;
!!HE134:S0/3 S1/3 S2/3 S3/3 S5/3 S6/3 S7/3 S8/3 S9/3 S10/3 S13/3 S14/3 S15/3 S16/3 S17/3 S19/3 S20/3 S20/3 S24/3 S25/3 S26/3 S27/3;
!!HE14:A158 A103 A156 A156 A156 A156 A156 A156 A156 A81 A89 A131 A139;
!!HE24:A158 A103 A156 A156 A156 A156 A156 A156 A156 A81 A89 A131 A139;
!!HE44:A158 A103 A156 A156 A156 A156 A156 A156 A156 A81 A89 A131 A139;
!!HE102:A158 A103 A156 A156 A156 A156 A156 A156 A156 A81 A89 A131 A139;
!!HE134:A158 A103 A156 A156 A156 A156 A156 A156 A156 A81 A89 A131 A139;
!!HE14:C0/6/150/1000;
!!HE24:C0/6/151/1000;
!!HE44:C0/6/158/1000;
!!HE102:C0/6/156/1000;
!!HE24:A1/4/13;
!!HE24:A1/5/14;
!!HE24:A1/6/15;
!!HE102:A1/4/13;
!!HE102:A1/5/14;
!!HE102:A1/6/15;
!!HE134:A1/4/13;
!!HE134:A1/5/14;
!!HE134:A1/6/15;
!!IF:W14;
!!VRw82:S50;
!!VRw83:S50;
!!IF:W24;
!!VRw81:S50;
!!VRw82:S50;
!!VRw83:S50;
!!IF:W44;
!!VRw81:S50;
!!VRw82:S50;
!!VRw83:S50;
!!IF:W102;
!!VRw81:S50;
!!VRw82:S50;
!!VRw83:S50;
!!IF:W134;
!!VRw81:S50;
!!VRw82:S50;
!!VRw83:S50;
!?BF|v39=0/v49=0;
!!HEv37&v37>-1/v39=0:S1/47 S22/43 S25/11;
!!HEv47&v47>-1/v49=0:S1/47 S22/43 S25/11;
!?BA1|v39=0/v49=0;
!!HEv37&v37>-1/v39=0:S1/3 S22/3 S25/3;
!!HEv47&v47>-1/v49=0:S1/3 S22/3 S25/3;
[ 本帖最后由 fastarrow 于 2011-3-24 20:40 编辑 ] 打老孟得两双鞋子,大家猜一下原因。
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没想通。顺便问下,孟获居然也学会裸奔了? 我当小白鼠吧期待能完美跑通 孟获是被裸奔的,我带了1500*4队的双击熔岩,过天时他来撞庞统,孟获的兵被我打完后,庞统逃跑。过天后庞统(手铐是必须的)带上一凤凰+几个杂兵放火烧藤甲兵,藤甲兵太猛了,双击还无视物攻,带再多兵也是白瞎。 原帖由 AX0221 于 2011-3-22 20:42 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
楼主,个人觉得诸葛亮确实慢了点!大家都出来晒了几天日光浴了他才风尘仆仆,灰头灰脸地冒头。。。。。
是否可以考虑开始给个神行鞋给他呢,让事件进程紧凑些!!
还有就是,张达的‘发神经’率太高了,我 ...
哈哈, 我30级后就不敢用张非了。 这么多英雄可用,除了做宝物任务,那些不太好用的英雄可在雪藏。子龙、诸葛、姜维、马超都非常好用。 1.20版新野边上的第一个任务哨卡 没有设置任务 诸葛亮出来的路口第二个哨卡也没设任务 有什么特殊的东西么?还是改了忘记了?
回复 558# 的帖子
击败张辽,张辽被改过,守卫忘了恢复。进度到哪了?可有卡机? 原帖由 dara02 于 2011-3-24 11:09 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
哈哈, 我30级后就不敢用张非了。
40级张飞解散指挥官,保证部队数量,击败吕布完全没有问题。
张飞是告诉大家,不必过分依赖指挥官。
WOG混战图真的难做啊!
电脑英雄不是换兵就是换宝物,还有就是城里的兵被偷,自己不知道会有危险,老是不带兵,或不带全兵!最让人头疼的就是玩到一半死机!
真的难为离弦弟了! 原帖由 魔域龙飞 于 2011-3-24 08:50 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
打老孟得两双鞋子,大家猜一下原因。
庞统打两次,每次打蛮王,电脑都会给蛮王一双鞋子。HR的次数越多,鞋子越多。但中途用别的英雄去打的话,鞋子又会被没收。
这个Bug得修复。 辛苦了,为了这张图,离弦箭可是殚精竭虑啊
鼎力支持。
需要我帮忙更新附件吗?
回复 562# 的帖子
类似靴子一类的新宝物多了没什么用途。暂时不需要更新,再等等,我再测试一段时间。下周一吧。