dara02 发表于 2011-4-11 10:15:01

原帖由 fastarrow 于 2011-4-11 09:28 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
一追加的技能不是针对一追本身的,是针对所有部队的。

用农民做一追, 命都1亿多了。
不过电脑还不算太笨,基本不攻击我的一追。

没觉的改了以后变难了, 最难的一张是刘备灭张辽救诸葛亮出关。

我的打法是第二星期1用刘备攻下一凤凰城招下4头凤凰,加满经验可复活5次, 用上这个超级大炮灰后诸葛亮 week 2 就出关了。第三星期打下成都 后就给雷神加伤害。用刘禅转换其他八级兵为雷神。

fastarrow 发表于 2011-4-11 10:23:02

回复 709# 的帖子

看来一追的血应该重新计算,并且加上限。

一追辅助技能的增加的属性也应该重新计算,加上限,每级加2%下调为1%,限制最多+50%;

一追自身血量一级兵上限10万,二级兵11w万,3级兵12万,4级兵13万,5级兵14万,6级兵15万,7级-8级兵16万。

大家觉得这样合适么?

[ 本帖最后由 fastarrow 于 2011-4-11 10:29 编辑 ]

无心云 发表于 2011-4-11 20:46:45

呵呵,看来我的感觉没错啊,老离,我还以为1.31变难了,就加命去了,这样打的就慢好多啊。
加伤害的话进度应该快很多(不过如果裸奔也无所谓,反正快速战斗)

一追辅助的确太猛了一点,相比之下二追都可有可无了(我就没有开二追)
一追加50%的命,再来个生命挂件20%也很可观啊(如果拿到圣血瓶就更....)了
全部都是大血桶啊,^_^

老离又要抓一大把头发了

优先照顾 发表于 2011-4-11 20:50:51

回复 710# 的帖子

裸奔还是可以偷城并获得电脑事件加兵,是否有事件可以让电脑强制招兵?

二追确实破坏平衡.....第4天救廖化,第7天下凤凰三城;牺牲些指数,第8天诸葛亮就可以出山了

火鸟 发表于 2011-4-11 21:38:27

回复 669# 的帖子

老树那是无耻,必杀技“多情环”

无心云 发表于 2011-4-11 21:44:27

:deyi: :deyi: 楼上好词

fastarrow 发表于 2011-4-12 08:23:42

原帖由 wuxinyun1999 于 2011-4-11 20:46 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
呵呵,看来我的感觉没错啊,老离,我还以为1.31变难了,就加命去了,这样打的就慢好多啊。
加伤害的话进度应该快很多(不过如果裸奔也无所谓,反正快速战斗)

一追辅助的确太猛了一点,相比之下二追都可有可无了 ...


这个不难,在原脚本上修改计算公式很简单。

fastarrow 发表于 2011-4-12 08:27:24

原帖由 优先照顾 于 2011-4-11 20:50 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
裸奔还是可以偷城并获得电脑事件加兵,是否有事件可以让电脑强制招兵?

二追确实破坏平衡.....第4天救廖化,第7天下凤凰三城;牺牲些指数,第8天诸葛亮就可以出山了


强制电脑招募所有生物不难,很容易实现。

但是偷兵是H3的重要战术和策略,不能算是BUG,之前我也考虑了很久,决定还是留下偷兵术。

第四天救廖化,第8天诸葛亮出关,我对这个走位十分好奇。

优先照顾 发表于 2011-4-12 08:53:43

回复 716# 的帖子

第4天救廖化,关羽第一天拿大精灵,占宝石矿,可以停在宝石矿左上方,后面只吃两个速度宝石,可以4天救出廖化;
第8天诸葛亮出关还没测试过,理论上可以,打算用新版本试试;之前打过,第9天出关是完全没问题的,关羽12天可以下成都

火鸟 发表于 2011-4-12 10:25:28

此图有两点遗憾:
一,不能登用敌方武将(我承认三国志玩多了);
二,地下层中间的宝物拿不到(比如说完成一定任务后可以用一次异次元之门,或者可以参加抽奖,随机奖赏一件组合宝物或开个监狱,组合宝物也是可以砸开的等等)
另外,感觉地图还是小,因为内容太多了,不知道有没有三层的地图

[ 本帖最后由 火鸟 于 2011-4-12 10:29 编辑 ]

优先照顾 发表于 2011-4-12 12:27:00

回复 710# 的帖子

什么时候给新版本?
集团军奖励是我方是否有效?

优先照顾 发表于 2011-4-12 18:01:59

去成都的路上,左下几个埋伏事件,蛮牛1只?而且分了两条路?

无心云 发表于 2011-4-12 19:05:45

我记得好像不是一只蛮牛吧

fastarrow 发表于 2011-4-13 08:28:20

回复 720# 的帖子

不能是一只吗?不可以两条路吗?

laner0112 发表于 2011-4-13 13:43:20

回复 1# 的帖子

赵云1棵升级树没访问时就可升到67级,在74级时访问升级树可升到88级
,物理伤害只有1点。就是无敌了
建议限制等级,
电脑玩家的生物特长没什么用。
启用二追时,除了打司马炎时需要招点马用死神之眼打之外,根本不需要招兵。

fastarrow 发表于 2011-4-13 18:50:56

回复 723# 的帖子

根据大家对二追的反应,下一版看来必须取消二追。

英雄等级不是没有限制,只不过限制的是88级。

电脑生物特长有用,只不过有些生物特长拿不到特长生物,尤其是战败一次之后。

顺便问,你玩的哪个版本?

songfx 发表于 2011-4-13 18:59:15

电脑AI加强的一个构想:
凡是兵种特长的电脑英雄,与玩家遭遇时(打野除外),进入战场后,在指挥官前召唤一队子弟兵,数量由英雄等级决定。位置同龙之心。

凡是魔法特长的电脑英雄,与玩家遭遇时(打野除外),战斗中使用魔法后会赠送一次特长魔法(不耗魔法值)。定制一些BT魔法特长的英雄,比如失明,迟缓,丧心,火盾,驱魔,加速,疗伤。(施法目标随机)

凡是辅助技能特长的电脑英雄,与玩家遭遇时(打野除外),进入战场后,在指挥官前召唤一队本族七级兵,数量由英雄等级决定。位置同龙之心。

升级特长和神速特长,好像都不出现吧?就先不考虑了。

fastarrow 发表于 2011-4-13 19:40:39

回复 725# 的帖子

自动施法不耗魔法值的官方脚本很容易出BUG,懒得一条一条的查,所以基本上,没有魔法特长,魔法特长都改成生物特长了。

生物特长的加强,我有另外的构想,战场生成后,随机抽取一组怪物,这种怪物会获得和生物特长一样的奖励,比如程普是暗黑龙特长,随机再抽取一组怪物,和暗黑龙一样获得等级的四围奖励和特技奖励。

辅助技能特长,除了轲比能的后勤,郭汜的智力,AI好像没有辅助技能特长的,而后勤特长已经增强为所有生物获得冲锋,作为前两周就消灭的郭汜,已经没必要加特别强了,还不如直接给四围和生物。


说了不引入新元素了,只是构想。

根据大家反映的难度感觉,以后不再加强AI,转换为全面削弱玩家特技。

[ 本帖最后由 fastarrow 于 2011-4-13 19:52 编辑 ]

无心云 发表于 2011-4-13 20:07:21

:deyi: :deyi: 平衡最难啊

fastarrow 发表于 2011-4-13 20:13:20

回复 727# 的帖子

是啊。尤其是存在卡机硬伤的情况下。
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