ashero4 发表于 2012-3-4 10:59:11

原帖由 50301 于 2012-3-4 10:34 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
75*99*141*1.3,爆裂的最终伤害也就100w+;lh;
再看看神威70天伤害70*60000/4=105w
然后成长魔力之心1回合10w+,神威105w
;wy; 更恶心的是魔力特占了2个技能,神威只要1个

少算了土球和火球的50%,不过魔力之心和魔力震荡的成长公式不是简单的10%。
a-基本的魔法伤害(包括土球和火球的50%)
b=ax回合数再除以10
最终魔法伤害c=(a+b)x等级x2

爆裂有土球基本伤害按1万算,哪70级第一回合的伤害为:11000x70x2=154万。 100回合的伤害为:110000x70x2=1540万。伤害是少了点,

再算破碎虚空的:
a-基本的魔法伤害:(法力x75+300)x1.15
b=ax等级x2
c=bx回合数再除以10+b
最终的魔法伤害为5c.

基本伤害按8500算, 哪70级的b=119万, 第一回合的破碎虚空为595万,第100回合的破碎虚空为:119x11x5=6545万;ooru;
不过破碎虚空25%的几率得整高点。

ashero4 发表于 2012-3-4 10:59:50

看来神威被我改过火了点。。。;dao;

ashero4 发表于 2012-3-4 11:03:02

原帖由 50301 于 2012-3-4 10:48 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
空明真的有bug,吸血小于最大生命就无法复活,不只是1追,所有兵都有这情况

伤害低于最大生命当然是不能复活了(比如大比蒙就造成150的伤害,哪肯定是不能复活的),不过应该能加血的;orz;

ashero4 发表于 2012-3-4 11:06:06

魔力震荡和魔力之心的伤害以前没仔细算过,看来得加强点,神威得减弱点。最主要偶被老狼嚎了;ft;

ashero4 发表于 2012-3-4 11:09:23

塔米克有了战术,比如虎添翼还过分;han; 。5回合之内干不残3队小白就搞不定他了。仔细看发现图不一样,是因为俺被塔米克轮了不下20遍;lh;

[ 本帖最后由 ashero4 于 2012-3-4 11:42 编辑 ]

ashero4 发表于 2012-3-4 11:14:37

斧头的守卫,这地形比较给力;juwe; 。打了快70万雷神,完了只有2万+雷神的经验;no;

ashero4 发表于 2012-3-4 11:16:42

小英雄所在的地方就是神器的位置;go;

50301 发表于 2012-3-4 11:54:40

;sw; 单次吸血不够复活,但是我环击+双击的吸血总量早就超过HP上限,结果因为小于HP上限全被忽略不计了

50301 发表于 2012-3-4 11:58:32

原帖由 ashero4 于 2012-3-4 10:59 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
看来神威被我改过火了点。。。;dao;
;bf; 是魔力特太弱了,果断改钱玩其它的

ashero4 发表于 2012-3-4 12:00:05

原帖由 50301 于 2012-3-4 11:54 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
;sw; 单次吸血不够复活,但是我环击+双击的吸血总量早就超过HP上限,结果因为小于HP上限全被忽略不计了

空明是按单次伤害算的。下次修正时,把金刚不坏的神威如狱伤害大幅度降低;jx;

50301 发表于 2012-3-4 12:10:03

;jx; 无所谓,反正我不打算学这技能了,打野外9999雷神都要磨几十回合

无心云 发表于 2012-3-4 12:27:20

原帖由 ashero4 于 2012-3-4 11:06 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
魔力震荡和魔力之心的伤害以前没仔细算过,看来得加强点,神威得减弱点。最主要偶被老狼嚎了;ft;

其实魔力特加强不加强不重要
重要的是能够转世;oweojs;

无心云 发表于 2012-3-4 12:28:20

原帖由 50301 于 2012-3-4 12:10 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
;jx; 无所谓,反正我不打算学这技能了,打野外9999雷神都要磨几十回合

真的没有绝对平衡啊
看来2.1之后还有

怨念中.............

灰狼王子 发表于 2012-3-4 13:12:44

原帖由 50301 于 2012-3-4 10:34 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
75*99*141*1.3,爆裂的最终伤害也就100w+;lh;
再看看神威70天伤害70*60000/4=105w
然后成长魔力之心1回合10w+,神威105w
;wy; 更恶心的是魔力特占了2个技能,神威只要1个

70*60000/4=105w 为什么是乘以60000,我记得老A的公式不是这样的,我第7天首回合神威反弹伤害才2w多点;quq;

灰狼王子 发表于 2012-3-4 13:17:16

原帖由 ashero4 于 2012-3-4 12:00 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif


空明是按单次伤害算的。下次修正时,把金刚不坏的神威如狱伤害大幅度降低;jx;

老A你自己测试一下神威就知道过分不过分了:shangxin: ,如果有强力主力部队,那么不用多少回合,神威就基本没用想靠神威作为主力输出,没有足够的耐心可不行,动辄都要百八十回合的。
要是你再把神威改弱,果断没人用,相信哥:buxie:

灰狼王子 发表于 2012-3-4 13:20:43

搞了一晚上,终于在第一周米和谐掉了卡凯琳;cool; 不堪回首啊;sl; 权作是为了理论上的研究吧

主要是提早回主城学力盾、拿神圣血瓶练级后再杀回去,跟凯琳死耗,最后打了100多回合;quq;

补充说一下,能得胜还有一原因就是凯琳占了沼泽城后居然把小白放城里了,不知从哪里变出来1000多大恶魔:buxie:

[ 本帖最后由 灰狼王子 于 2012-3-4 13:25 编辑 ]

无心云 发表于 2012-3-4 14:02:47

原帖由 灰狼王子 于 2012-3-4 13:20 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
搞了一晚上,终于在第一周米和谐掉了卡凯琳;cool; 不堪回首啊;sl; 权作是为了理论上的研究吧

主要是提早回主城学力盾、拿神圣血瓶练级后再杀回去,跟凯琳死耗,最后打了100多回合;quq;

补充说一下,能得胜还有 ...

你这个相当于开挂直接和谐掉凯琳同学的,哈哈。

无心云 发表于 2012-3-4 14:03:56

前面数字兄第一次用魔力特,在说魔力特威力弱了点(其实我也赞成加强啊)

哈哈,不过我最期盼的是老A能考虑一下怎么兼容改编一下转世,如果能转世就好了;orz;

ashero4 发表于 2012-3-4 14:03:57

原帖由 灰狼王子 于 2012-3-4 13:12 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif


70*60000/4=105w 为什么是乘以60000,我记得老A的公式不是这样的,我第7天首回合神威反弹伤害才2w多点;quq;

神威的基本伤害是:
1.20天以下:天数x20000
2.20天到40天:天数x30000
3.40天到70天:天数x40000
4.70天以上:天数x60000

上面的伤害乘以回合数再除以4,就是总伤害了,不然我怎么说到100天100回合能弹1.5亿呢。。。;ym;

ashero4 发表于 2012-3-4 14:05:24

原帖由 无心云 于 2012-3-4 14:03 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
前面数字兄第一次用魔力特,在说魔力特威力弱了点(其实我也赞成加强啊)

哈哈,不过我最期盼的是老A能考虑一下怎么兼容改编一下转世,如果能转世就好了;orz;

即使用了转世脚本,只对兵种的伤害加成比较有效果,魔法伤害的加成比浮云还飘渺;hi;
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