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 楼主| 发表于 2012-3-4 10:59:11 | 显示全部楼层
原帖由 50301 于 2012-3-4 10:34 发表
75*99*141*1.3,爆裂的最终伤害也就100w+
再看看神威70天伤害70*60000/4=105w
然后成长魔力之心1回合10w+,神威105w
更恶心的是魔力特占了2个技能,神威只要1个


少算了土球和火球的50%,不过魔力之心和魔力震荡的成长公式不是简单的10%。
a-基本的魔法伤害(包括土球和火球的50%)
b=ax回合数再除以10
最终魔法伤害c=(a+b)x等级x2

爆裂有土球基本伤害按1万算,哪70级第一回合的伤害为:11000x70x2=154万。 100回合的伤害为:110000x70x2=1540万。伤害是少了点,

再算破碎虚空的:
a-基本的魔法伤害:(法力x75+300)x1.15
b=ax等级x2
c=bx回合数再除以10+b
最终的魔法伤害为5c.

基本伤害按8500算, 哪70级的b=119万, 第一回合的破碎虚空为595万,第100回合的破碎虚空为:119x11x5=6545万
不过破碎虚空25%的几率得整高点。

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 楼主| 发表于 2012-3-4 10:59:50 | 显示全部楼层
看来神威被我改过火了点。。。

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 楼主| 发表于 2012-3-4 11:03:02 | 显示全部楼层
原帖由 50301 于 2012-3-4 10:48 发表
空明真的有bug,吸血小于最大生命就无法复活,不只是1追,所有兵都有这情况


伤害低于最大生命当然是不能复活了(比如大比蒙就造成150的伤害,哪肯定是不能复活的),不过应该能加血的

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 楼主| 发表于 2012-3-4 11:06:06 | 显示全部楼层
魔力震荡和魔力之心的伤害以前没仔细算过,看来得加强点,神威得减弱点。最主要偶被老狼嚎了

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 楼主| 发表于 2012-3-4 11:09:23 | 显示全部楼层
塔米克有了战术,比如虎添翼还过分 。5回合之内干不残3队小白就搞不定他了。仔细看发现图不一样,是因为俺被塔米克轮了不下20遍

[ 本帖最后由 ashero4 于 2012-3-4 11:42 编辑 ]
有战术的塔米克.JPG
有战术的塔米克1.JPG
有战术的塔米克2.JPG

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 楼主| 发表于 2012-3-4 11:14:37 | 显示全部楼层
斧头的守卫,这地形比较给力 。打了快70万雷神,完了只有2万+雷神的经验
斧头守卫.JPG
斧头守卫1.JPG

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 楼主| 发表于 2012-3-4 11:16:42 | 显示全部楼层
小英雄所在的地方就是神器的位置
神器的位置.JPG

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发表于 2012-3-4 11:54:40 | 显示全部楼层
单次吸血不够复活,但是我环击+双击的吸血总量早就超过HP上限,结果因为小于HP上限全被忽略不计了

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发表于 2012-3-4 11:58:32 | 显示全部楼层
原帖由 ashero4 于 2012-3-4 10:59 发表
看来神威被我改过火了点。。。

是魔力特太弱了,果断改钱玩其它的

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 楼主| 发表于 2012-3-4 12:00:05 | 显示全部楼层
原帖由 50301 于 2012-3-4 11:54 发表
单次吸血不够复活,但是我环击+双击的吸血总量早就超过HP上限,结果因为小于HP上限全被忽略不计了


空明是按单次伤害算的。下次修正时,把金刚不坏的神威如狱伤害大幅度降低

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发表于 2012-3-4 12:10:03 | 显示全部楼层
无所谓,反正我不打算学这技能了,打野外9999雷神都要磨几十回合
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    发表于 2012-3-4 12:27:20 | 显示全部楼层
    原帖由 ashero4 于 2012-3-4 11:06 发表
    魔力震荡和魔力之心的伤害以前没仔细算过,看来得加强点,神威得减弱点。最主要偶被老狼嚎了


    其实魔力特加强不加强不重要
    重要的是能够转世
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    发表于 2012-3-4 12:28:20 | 显示全部楼层
    原帖由 50301 于 2012-3-4 12:10 发表
    无所谓,反正我不打算学这技能了,打野外9999雷神都要磨几十回合


    真的没有绝对平衡啊
    看来2.1之后还有

    怨念中.............
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    发表于 2012-3-4 13:12:44 | 显示全部楼层
    原帖由 50301 于 2012-3-4 10:34 发表
    75*99*141*1.3,爆裂的最终伤害也就100w+
    再看看神威70天伤害70*60000/4=105w
    然后成长魔力之心1回合10w+,神威105w
    更恶心的是魔力特占了2个技能,神威只要1个


    70*60000/4=105w 为什么是乘以60000,我记得老A的公式不是这样的,我第7天首回合神威反弹伤害才2w多点
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    发表于 2012-3-4 13:17:16 | 显示全部楼层
    原帖由 ashero4 于 2012-3-4 12:00 发表


    空明是按单次伤害算的。下次修正时,把金刚不坏的神威如狱伤害大幅度降低


    老A你自己测试一下神威就知道过分不过分了 ,如果有强力主力部队,那么不用多少回合,神威就基本没用想靠神威作为主力输出,没有足够的耐心可不行,动辄都要百八十回合的。
    要是你再把神威改弱,果断没人用,相信哥
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    发表于 2012-3-4 13:20:43 | 显示全部楼层
    搞了一晚上,终于在第一周米和谐掉了卡凯琳 不堪回首啊 权作是为了理论上的研究吧

    主要是提早回主城学力盾、拿神圣血瓶练级后再杀回去,跟凯琳死耗,最后打了100多回合

    补充说一下,能得胜还有一原因就是凯琳占了沼泽城后居然把小白放城里了,不知从哪里变出来1000多大恶魔

    [ 本帖最后由 灰狼王子 于 2012-3-4 13:25 编辑 ]
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    发表于 2012-3-4 14:02:47 | 显示全部楼层
    原帖由 灰狼王子 于 2012-3-4 13:20 发表
    搞了一晚上,终于在第一周米和谐掉了卡凯琳 不堪回首啊 权作是为了理论上的研究吧

    主要是提早回主城学力盾、拿神圣血瓶练级后再杀回去,跟凯琳死耗,最后打了100多回合

    补充说一下,能得胜还有 ...


    你这个相当于开挂直接和谐掉凯琳同学的,哈哈。
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    发表于 2012-3-4 14:03:56 | 显示全部楼层
    前面数字兄第一次用魔力特,在说魔力特威力弱了点(其实我也赞成加强啊)

    哈哈,不过我最期盼的是老A能考虑一下怎么兼容改编一下转世,如果能转世就好了
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     楼主| 发表于 2012-3-4 14:03:57 | 显示全部楼层
    原帖由 灰狼王子 于 2012-3-4 13:12 发表


    70*60000/4=105w 为什么是乘以60000,我记得老A的公式不是这样的,我第7天首回合神威反弹伤害才2w多点


    神威的基本伤害是:
    1.20天以下:天数x20000
    2.20天到40天:天数x30000
    3.40天到70天:天数x40000
    4.70天以上:天数x60000

    上面的伤害乘以回合数再除以4,就是总伤害了,不然我怎么说到100天100回合能弹1.5亿呢。。。

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     楼主| 发表于 2012-3-4 14:05:24 | 显示全部楼层
    原帖由 无心云 于 2012-3-4 14:03 发表
    前面数字兄第一次用魔力特,在说魔力特威力弱了点(其实我也赞成加强啊)

    哈哈,不过我最期盼的是老A能考虑一下怎么兼容改编一下转世,如果能转世就好了


    即使用了转世脚本,只对兵种的伤害加成比较有效果,魔法伤害的加成比浮云还飘渺
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