我想问,破碎虚空的伤害---------
如果是魔力特的话应该是一样有加成的吧
感觉这个就是给魔力特专用的,不然即便是5额爆裂,对几万的8级兵也是毛毛雨的毛毛雨啊
我只想说,9999圣龙被70级法力90的猪脚2次破碎虚空和谐了;han; ,当然了,选了魔力震荡和魔力之心技能。 现在觉得比较废材的技能就是绝地重生和天神下凡了;sign; 在大规模的战斗中,这2个技能好像没用的说。。
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天神下凡是被你改成废材的至于绝地重生改成战后全兵复活怎么样
[ 本帖最后由 50301 于 2012-2-22 22:56 编辑 ] 原帖由 ashero4 于 2012-2-22 22:12 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
我只想说,9999圣龙被70级法力90的猪脚2次破碎虚空和谐了;han; ,当然了,选了魔力震荡和魔力之心技能。
欧也
下载之
X,1.8的进度又废了,一路过来,我就没有一个版本打通过 原帖由 50301 于 2012-2-22 21:12 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
;jx; 其实可以攒农民喂猪,这句话我憋了好几天了
哥也想过这个招数,哈哈,猪头海战术,几率双倍伤害,适合进攻特;oweojs; 原帖由 50301 于 2012-2-22 22:51 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
天神下凡是被你改成废材的
至于绝地重生改成战后全兵复活怎么样
天神下凡建议改为增加倍数为天数的2倍(如果怕BT,可以封顶500倍),话说哥之前很喜欢用天神下凡的,作为主要伤害输出源和吸引攻击源,如果不能一回合打残至少一支部队,如果扛不住天崩的伤害,那无可避免会成为废柴;lan;
绝地重生可以考虑强制按1亿血量复活某只部队,超出血量部分可以除以该部队数量后摊到增加单个怪物生命值上,比如说一队雷神阵亡或者损失大半,除了复活满所需的血量,可能会出现这队雷神每个生命值增加到3000,但不知是不是容易出BUG,比如同时好几队雷神。。。;ft; 原帖由 无心云 于 2012-2-22 23:29 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
欧也
下载之
X,1.8的进度又废了,一路过来,我就没有一个版本打通过
哥MS只有1.3的魔力特打通过;orz; 原帖由 灰狼王子 于 2012-2-23 00:00 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
哥MS只有1.3的魔力特打通过;orz;
不知道魔力特有没有被设置上限
话说敌人的大恢复很讨厌啊 火速下载之,这次是是防御特+神威如狱,就当是为测试而测试了;cn; 原帖由 灰狼王子 于 2012-2-22 23:32 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
哥也想过这个招数,哈哈,猪头海战术,几率双倍伤害,适合进攻特;oweojs;
这个打法可以试下,但是在28天前可以打野怪和英雄,28天后就只能打野怪了。还有个5级邪神的数量,数量少了复活不了多少,数量多了可能被优先攻击;sign; 原帖由 灰狼王子 于 2012-2-22 23:59 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
天神下凡建议改为增加倍数为天数的2倍(如果怕BT,可以封顶500倍),话说哥之前很喜欢用天神下凡的,作为主要伤害输出源和吸引攻击源,如果不能一回合打残至少一支部队,如果扛不住天崩的伤害,那无可避免会成为废 ...
老狼对绝地重生的改进不错,例如可以恢复1亿血后再增加30%的部队生命上限。但是天神下凡就郁闷了,改得太强了没意思,太弱就成废材了;wunai;
[ 本帖最后由 ashero4 于 2012-2-23 07:06 编辑 ] 原帖由 无心云 于 2012-2-23 00:27 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
不知道魔力特有没有被设置上限
话说敌人的大恢复很讨厌啊
魔力震荡和魔力之心没有伤害上限,前提是你要HOLD得住;go; 原帖由 ashero4 于 2012-2-23 07:02 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
老狼对绝地重生的改进不错,例如可以恢复1亿血后再增加30%的部队生命上限。但是天神下凡就郁闷了,改得太强了没意思,太弱就成废材了;wunai;
说实话原来的100倍在前期也还凑合,在中后期即使装备禁魔球也只是聊胜于无而已,所以这次可以封顶300倍,四围增长天为数的两倍,应该是差不多的;pahf;
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天神的问题在于只有5回合,如果5回合内能打得动怪老a就会觉得太bt,如果打不动谁去用,建议改成无时限的,HP的强化要高,伤害倍数可以低点还有绝地重生,加hp有什么用,还是1个天崩倒,反而复活变得更难了 这个19版是正式版了没? 如果是的话那就开打了~~~ 原帖由 50301 于 2012-2-23 08:35 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
天神的问题在于只有5回合,如果5回合内能打得动怪老a就会觉得太bt,如果打不动谁去用,建议改成无时限的,HP的强化要高,伤害倍数可以低点
还有绝地重生,加hp有什么用,还是1个天崩倒,反而复活变得更难了
其实我一直建议的是绝地重生能复活已阵亡部队。
想想看,如果二追学了召唤多次技能,在最后死得只余一二支部队时,一个技能齐刷刷站起来十几支部队,这给人的感觉才是真正的绝地重生。
如果怕太BT的话,可以所有部队复活总量为1亿血,而不是每支部队复活1亿血。 原帖由 xlcyy 于 2012-2-23 11:47 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
其实我一直建议的是绝地重生能复活已阵亡部队。
想想看,如果二追学了召唤多次技能,在最后死得只余一二支部队时,一个技能齐刷刷站起来十几支部队,这给人的感觉才是真正的绝地重生。
如果怕太BT的话,可 ...
齐刷刷站起10几部队也就1,2支部队有用。。。不过你要是带7X10万+ 大比蒙的话。。。;han; 12追,2-3队主力,4-5只炮灰恶魔什么的,差不多这阵容吧,还是不错的
;han; 问题是宠物被秒了怎么办,前期没效果后期宠物生存无法保证
所以我建议改成战后回复,或者宠物死亡自动触发? LS说的有道理,宠物太容易被秒掉了,即使不碰上天崩;lan; 宠物的第二技能能否设置为一旦激活使用,则不管宠物是否健在都一直生效;oweojs; 好像电脑很少优先打宠物的,都出来1天了,怎么都没点反馈呐;yowe;