赶紧把1.9版出来吧,哥几个憋得那是相当的难受;adomei;
对,啥也不说了,把正式版赶快出来吧,如果想到什么新点子再整张图好了。
这么一直改下去,什么时候能到头~~~这已经不是绝地反击了,倒有点好象躲猫猫被捉了,然后说不行不行我还没准备好重新来躲过。 原帖由 灰狼王子 于 2012-2-20 22:28 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
其他八级兵二追是不是要学施法次数才能达到29次,话说小强雷神MS是不需要的,少占一个技能的。
之所以不喜欢雷神二追,就是因为这个无休止复活的小强特性。都是这下倒好,8级兵全变小强了。
以前还有不选星矢人物的权利,现在倒好,干脆设计为非变身星矢紫龙冰河类人生物不可。。。
对了,神使为什么被禁了呢? 感觉也就和平使者的双盾加持有用,这类兵平时什么时候用过啊。 原帖由 xlcyy 于 2012-2-21 09:16 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
之所以不喜欢雷神二追,就是因为这个无休止复活的小强特性。都是这下倒好,8级兵全变小强了。
以前还有不选星矢人物的权利,现在倒好,干脆设计为非变身星矢紫龙冰河类人生物不可。。。
对了,神使为什么被 ...
话说以前哥的二追爱用鹰身女巫,自从知道了小强雷神二追后,发现很多BT图都是默认二追用雷神的;misnn;不得不用啊。
老A屏蔽神使可能是不想每周加指数吧,战场加的那点有益魔法跟电脑逆天的技能比算啥呢;adomei; 原帖由 xlcyy 于 2012-2-21 09:06 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
对,啥也不说了,把正式版赶快出来吧,如果想到什么新点子再整张图好了。
这么一直改下去,什么时候能到头~~~这已经不是绝地反击了,倒有点好象躲猫猫被捉了,然后说不行不行我还没准备好重新来躲过。
老A啊,不是哥说你,你真的陷入误区了,其实我们帮你测试,你关注的应该主要是BUG和平衡性,修正明显不合理的地方,而不是对我们不同的打法分别予以封杀,这样只会削弱地图本身的丰富性和趣味性。尤其到最后,你终于让我们这几个技术大牛;pahf; 也无法通关时,那这张图也就废了;azhao;你也不想做一张没人打得过的图吧,要知道本来混战图就在人气方面就有劣势的;keilai; MS1.8版万众一心回血的战场显示有问题一直都是:“战无不胜使凤凰不受伤害”;azhao;我把战无不胜也改为了攻无不克呢,是不是游戏中修改技能产生的BUG呢。 原帖由 50301 于 2012-2-21 08:42 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
最后说一句防御特带兵杯具了,回血居然有30w的上限,1个3连只能吸回110k农民,就算加上空明2队1.2m也是极限了,再高不是不能带,回复是个大问题,特别是我没有超级转世重生
;ft; 后期要继续估计只有摘掉血瓶改玩进攻特
; ...
就没人留意浴火重生和胜利之光这2个按照百分比复活的技能吗。。。其实这个图钱不少,4个金库10星期,如果是2千万本金的话,能搞5.8亿。我拿1亿给大比蒙加防御,再拿1亿加伤害和速度,只要干掉电脑圣龙、小白和紫龙后,还有什么兵打得动大比蒙呐;yowe; 。再选个战无不胜技能,让电脑见识下神马叫做战无不胜;orz; 原帖由 灰狼王子 于 2012-2-21 08:45 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
严正要求取消30W的回血上限;angr;至少改为3000W,否则没人用防御特的;azhao;
请留意浴火重生和胜利之光这2个技能;go; 原帖由 xlcyy 于 2012-2-21 09:16 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
之所以不喜欢雷神二追,就是因为这个无休止复活的小强特性。都是这下倒好,8级兵全变小强了。
以前还有不选星矢人物的权利,现在倒好,干脆设计为非变身星矢紫龙冰河类人生物不可。。。
对了,神使为什么被 ...
神使是防止刷英雄属性的;go; 原帖由 ashero4 于 2012-2-21 11:58 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
就没人留意浴火重生和胜利之光这2个按照百分比复活的技能吗。。。其实这个图钱不少,4个金库10星期,如果是2千万本金的话,能搞5.8亿。我拿1亿给大比蒙加防御,再拿1亿加伤害和速度,只要干掉电脑圣龙、小白和紫 ...
老A你这计算是偷换概念,2千万本金的前提是一点兵也不买裸奔,一直到后期才买兵,基本上你是干不下这四个金库的,试试就知道了,一买兵尤其是高级兵本金会急剧下降,别说5.8亿,5800W都出不来。
回复 1127# 的帖子
百分比看似好用,比例太低,2回合才30%,还没吸血补的多,2回合回复就是极限了,超过电脑行动兵又被打掉了... 原帖由 ashero4 于 2012-2-21 11:58 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif就没人留意浴火重生和胜利之光这2个按照百分比复活的技能吗。。。其实这个图钱不少,4个金库10星期,如果是2千万本金的话,能搞5.8亿。我拿1亿给大比蒙加防御,再拿1亿加伤害和速度,只要干掉电脑圣龙、小白和紫 ...
如果浴火重生能复活一追,哥必定选;如果胜利之光在装备禁魔球是也能有效,哥也必定选,万众一心还是比较实惠的。 用金库刷钱?那我中期不买兵坐在城里按e?按e10周得5.8亿。但是出门1000雷神变30w,5.8e就几k小白,还没算强化的钱
给你算个帐:5.8亿=7.25k小白,按3下出1气盾,3连要秒30w雷神的话是4500*30w/7.25k/2=93103伤害,除以4倍伤害小白23275,横扫千军1.3,攻击术1.3,进攻特3.1最终要4442伤害,那么请问75伤害强到4442杀害多少钱
怎么办,回家继续按e
;hej; 大概再按个按个半年吧,懒得算了
然后打后期的英雄,那兵都是几k的雷神,那么继续回家按e 说完进攻算算防御,这次我是防御特
雷神的伤害能强化到多少不记得了,姑且算100吧
30w雷神不破防伤害30w*100*0.3*0.1=900w,刚好平砍灭10k小白,不算其它4队雷神8次攻击可以杀80k小白,出了天崩就按下版的30倍算是300k小白,你要抗住这种伤害要多少小白?靠15%回复又要多少 黑暗森林不能自动战斗啊;angr; 太苦逼了,一大帮人面对几个雷神,情何以堪啊;adomei; 老A是故意设置成这样的吗? 刚才有试了一把,万众一心比百分比复活爽多了,尤其带的部队比较多分成几对互相回血,也能防止只一队被天崩的杯具,“不要把所有的鸡蛋都放到一个篮子里”;apso;
还发现超级转世重生要部队非全灭时才有效的。 我就是分2队的,但是队数有极限的,3队的话复活就有点吃力了 原帖由 50301 于 2012-2-21 13:00 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
用金库刷钱?那我中期不买兵坐在城里按e?按e10周得5.8亿。但是出门1000雷神变30w,5.8e就几k小白,还没算强化的钱
给你算个帐:5.8亿=7.25k小白,按3下出1气盾,3连要秒30w雷神的话是4500*30w/7.25k/2=93103伤害,除以4倍伤 ...
所以我说干脆E个100月再出门,只要一个神威就世界清净了,可这样的图有意思嘛。
同理,一个技能要拖出几十到上百回合才看得出有点效果,而且不仅是几个BOSS之战,而是所有电脑英雄,这样的技能有意思嘛。用金库刷钱10星期,啥事不干专刷钱那还不如刷到顶,这样的做法也没啥意思嘛。 原帖由 ashero4 于 2012-2-21 11:59 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
请留意浴火重生和胜利之光这2个技能;go;
浴火重生和胜利之光这二个没用过,但从以前灰狼的反映来看,复活比例应该不是按初始数量来计算的吧? 比如1万小白,死得余下100个时能复活多少? 估计是15个吧?
如果能按初始数量复活,而且可以复活已阵亡部队才有可选性。
还有神使是防止刷英雄属性? 这点可怜属性加上来有什么用?后期的电脑哪个不是超高攻防?减少了趣味性。 是初始数量,但是15%的比例你用用就知道了,没感觉啊;wunai;