比如从等级、天数、和总兵力达到某某条件作才会触发电脑英雄带有这些技能。
别开局就整这么猛,太无语了。
让玩家多玩会你的图,了解你更多你独具匠心的元素。由浅入深,你懂的。呵呵
毕竟天天高潮,浪女也架不住。 1.9版我会尽量修改下2追脚本,让所有的8级兵2追全部有35次以上的复活次数。大家好像对地裂天崩很咬牙切齿啊,就10%的几率,没必要吧;kx; 原帖由 839465 于 2012-2-20 16:56 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
电脑自带的物免和地裂天崩能做个限制不。
比如从等级、天数、和总兵力达到某某条件作才会触发电脑英雄带有这些技能。
别开局就整这么猛,太无语了。
让玩家多玩会你的图,了解你更多你独具匠心的元素。由浅入深, ...
28天前,如果不是选金刚不坏开局的话,应该都没难度;go; ,即使选了金刚不坏开局,还可以爆1级兵嘛,毕竟四面楚歌要到28天后才激活。
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是什么让你觉得金刚不坏能抗四面楚歌回复 1084# 的帖子
全部都要改啊,让低级兵种发光发热回复 1085# 的帖子
你这样不如直接在买兵脚本禁1级兵,不要搞这种恶心的技能了...全屏+天崩听起来就恶心 金刚不坏可以靠神威如狱输出,毕竟28天后有点小钱了并且1追等级也上去了。;orz; 禁了低级兵开始那里去搞1追去;yowe; ;orz; 笨啊,1级兵够买上限1不就行了 晕死,2追雷神只能复活29次,其他8级兵被我改成了35次,雷神反而成最不抗揍的2追了;dao; 现在的神威如狱被我加强了,反弹基本伤害为部队等级的平方x数量x基本生命值,但是有上限,上限为天数x10000。然后总伤害为基本伤害x回合数再除以10.;orz; 到100天第一回回合反弹伤害都有10万,第100回合就有1000万了,够给力的了吧;juwe; 基本生命值?什么东西 原帖由 50301 于 2012-2-20 21:05 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
基本生命值?什么东西
像双剑圣龙的基本生命值无任何宝物及加强的情况下就是1500;orz; 老A的思维真是快速,1.9又大有希望啊
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那血瓶的加成算不 原帖由 ashero4 于 2012-2-20 20:20 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif晕死,2追雷神只能复活29次,其他8级兵被我改成了35次,雷神反而成最不抗揍的2追了;dao;
不喜欢无休止的复活。
还有,阿德拉对七级及以上兵种无加成的。f 原帖由 50301 于 2012-2-20 18:44 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
是什么让你觉得金刚不坏能抗四面楚歌
没觉得金刚不坏能抗四面楚歌啊;keilai;只是借此机会让加强一下金刚不坏而已,到99%还是比较给力的;pahf; 原帖由 50301 于 2012-2-20 21:45 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
那血瓶的加成算不
神圣血瓶,战神旗,通天之塔,生物经验和宠物技能仁义无双都有加成,同样地被老化了就效果减半了。不过应该叫当前生命值比较恰当。 说实话,1.9版在28天后带生命低于20的部队,哪真的会四面楚歌地;orz;金刚不坏的 天崩已经改到30倍了,超级复活和神威如狱也加强了,加上宠物的新技能,怎么会不给力呐;yowe;。另外换技能的费用降到100万了。
[ 本帖最后由 ashero4 于 2012-2-20 22:09 编辑 ]