dara02 发表于 2012-4-9 10:43:28

原帖由 灰狼王子 于 2012-4-9 10:04 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
31739

你怎样做到1个月里将地图全探开的? 我2个月打完都没做到。

灰狼王子 发表于 2012-4-9 10:50:40

回复 2821# 的帖子

挖神器放到塔楼里就行了,神器就在通天塔那边。这个必须得有,相当于间谍卫星。

dara02 发表于 2012-4-9 11:09:40

原帖由 灰狼王子 于 2012-4-9 10:50 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
挖神器放到塔楼里就行了,神器就在通天塔那边。这个必须得有,相当于间谍卫星。


谢谢, 从没挖过神器, 没注意在哪。


这图前面不选箭术/进攻 太费时了。

神器 随便放哪座城都可以?

灰狼王子 发表于 2012-4-9 11:21:09

回复 2823# 的帖子

前期就是防御特太耗时,魔力特掐前期爽歪歪,后期极其苦逼。
神器MS不能放到凤凰城里;wunai; 所以还是间谍卫星最实惠。

ashero4 发表于 2012-4-9 11:57:47

原帖由 dara02 于 2012-4-9 09:38 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif


也是可行。

用兵海+ 生生不息,不过初期会很痛苦(如果伤害不足以一次杀死一队敌人,那么你就得每次战斗都耗完敌人魔法)

上禁魔球,硬抗电脑的神光和天崩;jx;

ashero4 发表于 2012-4-9 11:58:59

原帖由 灰狼王子 于 2012-4-9 09:53 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
31737

我发现都是刚买完兵百炼成钢第一次时发生这样的人间惨剧的;balu; 求解啊求解;iunei;

好牛的农民。安如磐石是50次,说明忘记改了:lianhong:

灰狼王子 发表于 2012-4-9 14:45:58

两个大问题。。。



1、安如磐石无效——第一队已经安如磐石的战争狂热者直接被雷神秒杀;lan;第二回合想再加安如磐石也加不了,要等5个回合。

2、神恩似海明明将两队回满(见战场显示信息),但是第二队却莫名其妙又回到了被大天复活时的50个;han; 之前万众一心回血时就有过这种情况。

这两个都很要命啊,老A检查一下吧;juwe;

寻梦人 发表于 2012-4-9 16:40:38

看来几个回血的会冲突了!

哪个后执行就以哪个为准!

兽哥哥 发表于 2012-4-9 17:19:58

我真没搞懂这个图,就剩下一追打了半个小时,数量没变过。这样打一年都打不完---现实时间

兽哥哥 发表于 2012-4-9 17:26:20

原来要一直耗魔,坑爹啊;lan;

ashero4 发表于 2012-4-9 19:19:16

原帖由 灰狼王子 于 2012-4-9 14:45 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
31740

1、安如磐石无效——第一队已经安如磐石的战争狂热者直接被雷神秒杀;lan;第二回合想再加安如磐石也加不了,要等5个回合。

2、神恩似海明明将两队回满(见战场显示信息),但是第二队却莫名其妙又回到了 ...

1.安如磐石从2.5版本出来就没改过,要是没效果应该是一直都没效果。。
2.神恩似海的触发器和万众一心都不一样,神恩是BR触发器。。老狼把2队战争狂热者合成1队试试。

无心云 发表于 2012-4-9 19:24:57

原帖由 ashero4 于 2012-4-9 06:52 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif


紫龙的攻击和防御只和只要超过240就可以了,再多也没效果;go; 。也就是说只要英雄的攻防超过90,紫龙就没必要在通天之塔里面加攻防来增加献祭伤害了。
额,不要吧,不是吧!
要我去加生命!!!
搞不好,都加生命的话,某个喜欢带紫龙的电脑我搞不定啊!;oweojs;

无心云 发表于 2012-4-9 19:27:03

原帖由 dara02 于 2012-4-9 08:35 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
17.提高乾坤逆转的裁决几率到10%,提高蛊惑几率;
============================================
这样的话用乾坤逆转就很容易了
话说现在的乾坤逆转的确是比较容易出的,如果带上换召唤的队伍,还是很客观的——好像几率是从高调下了吧

ashero4 发表于 2012-4-9 19:27:20

我试的神恩似海怎么就没问题。。。

ashero4 发表于 2012-4-9 19:37:49

安如磐石也没问题;ym;

ashero4 发表于 2012-4-9 20:14:47

原帖由 寻梦人 于 2012-4-8 21:45 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
其实我有一个建议:
现在我们写脚本,用的最多的就是:BG,MF,BR,MR,BA

BG我是用TDS里面的,v5000---v5018
BA:v9555---v9560
MF:现在还没有定,其实用:v5100--v5120应该够了
BR:也没有定,建议用:v52 ...

按寻梦的建议定义了下v变量,;hi; ,好像要不了那么多

ZVSE
_WARNING_#1=IMPORTANT! This file is not in a plain text format. NEVER use any editor except ERM_S for making any kind of changes!
ERMS_PoweredBy=ERM Scripter v. 2004.6.29.918
ERMS_ScriptDate=9.4(April).2012

!?BG0&1000;
!!BU:T?y1;
!!FU&y1=1:E;
!!VRv5000:C-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1; v5000-v5018
!!BG:A?v5000 H?v5001 Q?v5002 S?v5003 D?v5004 E?v5005 N?v5006;

!?MF1&1000;
!!VRv5100:C-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1; v5100-v5120
!!MF:N?v5100 F?v5101;
!!BG:A?v5102 H?v5103 Q?v5104 S?v5105 D?v5106 E?v5107 N?v5108;
!!VRv5101&v5101>1500000000:S1500000000;
!!VRv5101&v5101<0:S1500000000; 15亿物理伤害上限

!?MR0&1000;
!!VRv5300:C-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1; v5300-v5311
!!MR:D?v5300 F?v5301 M?v5302 N?v5303 S?v5304;
!!BG:A?v5305 H?v5306 Q?v5307 S?v5308 D?v5309 E?v5310 N?v5311;

[ 本帖最后由 ashero4 于 2012-4-9 20:32 编辑 ]

寻梦人 发表于 2012-4-9 20:26:32

我试验了一下:!!BG:A?v5000 H?v5001 Q?v5002 S?v5003 D?v5004 E?v5005 N?v5006;
和!!BG:A?v5102 H?v5103 Q?v5104 S?v5105 D?v5106 E?v5107 N?v5108;
对应的值是一样的,可以直接调用!

寻梦人 发表于 2012-4-9 20:27:29

BG的变量应该是最多的!很多地方可以直接调用!

!?BG0&1000;
!!VRv5000:C-1/-1/-1/-1/-1;
!!VRv5007:C-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1;
!!BG:A?v5000 D?v5001 E?v5002 N?v5003 S?v5004;
!!BG:Q?v5005 H?v5006;
!!BMv5002&v5002>-1:B?v5007 R?v5010 N?v5013 T?v5015;
!!BMv5003&v5003>-1:B?v5008 R?v5011 N?v5014 T?v5016;

这些都是TDS现成的!

[ 本帖最后由 寻梦人 于 2012-4-9 20:31 编辑 ]

寻梦人 发表于 2012-4-9 20:30:15

MR的还没有测试,猜想所有的BG变量都应该是一致的!

ashero4 发表于 2012-4-9 20:44:00

原帖由 寻梦人 于 2012-4-9 20:27 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
!?BG0&1000;
!!VRv5000:C-1/-1/-1/-1/-1;
!!VRv5007:C-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1;
!!BG:A?v5000 D?v5001 E?v5002 N?v5003 S?v5004;
!!BG:Q?v5005 H?v5006;
!!BMv5002&v5002>-1:B?v5007 R?v5010 N?v5013 T? ...

!!BM调用的参数少了点了吧,改成下面的怎么样;yowe; 另外,!?MF1和!?BG0可以共用!!BG;yowe;

!?BG0&1000;
!!VRv5000:C-1/-1/-1/-1/-1/-1; v5000-v5006
!!VRv5007:C-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1;v5007-v5016
!!VRv5017:C-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1;v5017-v5024
!!BG:A?v5000 D?v5001 E?v5002 N?v5003 S?v5004;
!!BG:Q?v5005 H?v5006;
!!BMv5002&v5002>-1:B?v5007 I?v5009 R?v5011 N?v5013 T?v5015 F?v5017 G?v5019 H?v5021 O?v5023;
!!BMv5003&v5003>-1:B?v5008 I?v5010 R?v5012 N?v5014 T?v5016 F?v5018 G?v5020 H?v5022 O?v5024;

[ 本帖最后由 ashero4 于 2012-4-9 20:50 编辑 ]
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