AX0221 发表于 2012-4-7 18:36:03

看到寻梦在这,问一下,你的神之苏醒升级版发出了吗?

ashero4 发表于 2012-4-7 18:55:15

原帖由 寻梦人 于 2012-4-7 18:14 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
又试了一下:百步穿杨和金刚不坏;
金刚不坏的30倍伤害在进攻和防守都不会吃亏!

难度最大的还是百步穿杨!

不知道有没有测试过!

建议给百步穿杨加以下宝物和特技:

游戏开始给幻影神弓,远程攻击100% ...

寻梦你可以试下倍道流星,反正俺测试的时候100泰坦1回合双击后射飞9999雷神;bf;

ashero4 发表于 2012-4-7 18:58:20

原帖由 无敌8 于 2012-4-7 18:27 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
2.9了 呵呵 最近几天天天搞到2点
这图对新人来说 瞭望台 太少了
前几天找不到英雄打不到钱 后期根本打不过了

才开始一直打到通天之塔几乎都是固定路线,等打到通天之塔后可以挖神器地图全开;hi;

寻梦人 发表于 2012-4-7 19:22:07

倍道流星那还要等到65级,前期的百步穿杨简直没有办法打!

我根据我的意愿改了一下:

幻影神弓,驱散,生生不息与漫天剑雨



[ 本帖最后由 寻梦人 于 2012-4-8 08:45 编辑 ]

寻梦人 发表于 2012-4-7 19:25:14

现在的驱散是100%,其实搞50%也可以!

寻梦人 发表于 2012-4-7 19:26:13

我的地图将无限期延后,不好意思!

作图实在是太费时间了,

顺便说一句,楼主真的辛苦了!

寻梦人 发表于 2012-4-7 19:43:16

怎么我现在测试背道流星增加后的数量是负值?

!!MAy2:P/?y6;


找到原因了,y6的值出问题了;


应该为:!!MA:Py2/?y6;

[ 本帖最后由 寻梦人 于 2012-4-7 20:16 编辑 ]

沧海一粟 发表于 2012-4-7 19:47:26

原帖由 寻梦人 于 2012-4-7 19:26 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
我的地图将无限期延后,不好意思!

作图实在是太费时间了,

顺便说一句,楼主真的辛苦了!

不要啊,你那图好玩啊,;iunei;
花了那么多心血,不搞完可惜了。不过作图写脚本费时间费心血确实是真的,太辛苦了。我那火之殇花了我四个月,写了70多脚本了,现在还看不到曙光,真想不干了,放弃又有点不舍;sign;

[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-4-7 19:49 编辑 ]

寻梦人 发表于 2012-4-7 19:50:00

回复 2688# 的帖子

以后有心情的时候再做吧!

精力实在有限!

ajinlin 发表于 2012-4-7 20:04:11

现在WOG都这么强大了啊   支持   先下了看看

ashero4 发表于 2012-4-7 20:11:29

百步穿杨初期怎么会难呐,2追上去堵机枪,然后宠物和1追漫天花雨情场;hi;

寻梦人 发表于 2012-4-7 20:14:17

倍道流星16倍,百步穿杨8倍,这样就128倍,是不是太变态了点!

这个叠加效果太恐怖了!

有待调整!不然箭术在65级的分水岭相差太大了,简直是天壤之别啊!

ashero4 发表于 2012-4-7 20:14:39

原帖由 寻梦人 于 2012-4-7 19:43 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
怎么我现在测试背道流星增加后的数量是负值?

!!MAy2:P/?y6;


找到原因了,y6的值出问题了;


应该为:!!MAy2:P?y6;

这个我看了erm帮助:

P#/$
Monster # has $ Hit Points.

应该是有“/”的。我改大恶魔的属性是这样改的:
!!MA:S55/28 A55/40 D55/40 E55/75 M55/65 P55/600;

没问题啊;hi;

寻梦人 发表于 2012-4-7 20:16:44

应该为:!!MA:Py2/?y6;

ashero4 发表于 2012-4-7 20:20:13

原帖由 寻梦人 于 2012-4-7 20:14 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
倍道流星16倍,百步穿杨8倍,这样就128倍,是不是太变态了点!

这个叠加效果太恐怖了!

有待调整!不然箭术在65级的分水岭相差太大了,简直是天壤之别啊!

倍道流星增加不了16倍吧。增加的数量为最大伤害x2x数量再除以基本生命值,攻防系数最多3倍。我们来算下:

假设1万雷神,最大伤害为85,基本生命值为600, 那么增加的数量为:10000x85x2/600=2834,3倍后为8500.最多增加85%的兵力。再说打电脑英雄很难有3.0的攻防系数的。;hi;当然横扫和圣歌后,在搞点金戈铁马和战无不胜什么的就很恐怖了;sw;

[ 本帖最后由 ashero4 于 2012-4-7 20:24 编辑 ]

ashero4 发表于 2012-4-7 20:21:09

原帖由 寻梦人 于 2012-4-7 20:16 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
应该为:!!MA:Py2/?y6;

是俺搞错了:lianhong:

寻梦人 发表于 2012-4-7 20:22:09

是刚才那个参数出问题了!

从1变16,还以为16倍呢!

寻梦人 发表于 2012-4-7 20:25:53

问题是你连射击的机会都没有啊!

ashero4 发表于 2012-4-7 20:29:05

不好意思,今天20:30以前下得同学再下次吧,倍道流星被俺搞错了:lianhong: 多亏寻梦指出来;aim;

无心云 发表于 2012-4-7 20:30:54

由此看来还是魔力特的拿捏很难搞啊,
2.3版的魔力特太容易,其他几个版本用魔力特(尤其是有埋伏,降临后,还真是很难的)
如果要到100回合才能到2亿的上限,每战花费的时间不说,估计魔力特在埋伏和降临后很难撑到100回合
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