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楼主: aaggeenn

仿Hero4、Hero5版的WOG计划及问题

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论坛元老杰出贡献

发表于 2007-5-23 20:02:40 | 显示全部楼层
原帖由 aaggeenn 于 2007-5-20 23:08 发表
另:本想把深渊领主的复活恶魔换成流星雨,但U4使用失败……估计是还没有理解这个函数……明天又要工作了~~希望哪位前辈帮我写一下

那个...只可以对神怪主,大棒子,宠物等使用友善类的生物使用,对紫龙,大天使,魔幻都无效
当然你可以强逼他们使用攻击魔法

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水神

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发表于 2007-5-24 11:03:05 | 显示全部楼层
继续顶!!!

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发表于 2007-6-5 20:14:23 | 显示全部楼层
好啊,其实我觉得H5也很不错,希望能尽快有成效,继续努力,我会继续支持你们

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发表于 2007-6-7 14:19:27 | 显示全部楼层
Heroes5这几天刚好玩了一下,觉得比H4要好多了,有更多H3的影子.除了修正兵种的能力与特技之外,H5最有趣的是英雄升级系统,如能通过ERM来实现就太棒了.
如果简单一点的是英雄每升两级得到一个祝福(不同的技能得到不同的祝福,类似于H5里面的次级技能),由于H3技能众多,就可以适当加强垃圾技能了,当然如果可以学到全技能就拥有许多的次级技能,那实在是无比的幸福.同时还可以根据不同种族来设置自己的最终技能和不同的次级技能,让每个种族都有自己的特色,从而达到H3比H4,H5引以为傲的个性化
要达到英雄差异的最大化,就要限制技能和次级技能的数量了,难道就要限制只能学8个技能;shu; 同时如果选择遗忘技能那么相应的次级技能也应消失.

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2级 Adventuring Hero

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发表于 2007-6-7 21:20:50 | 显示全部楼层
我也就得H5比4好多了,有回3的感觉
希望快点有H5的WOG

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绘图大师

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发表于 2007-6-8 16:53:33 | 显示全部楼层
原帖由 aaggeenn 于 2007-5-18 03:38 发表
仿Hero4、Hero5版的WOG计划已经启动,人类兵种业已完成改造

狮鹫的攻击调整为7
狮鹫的防御调整为5
狮鹫的最小伤害调整为5
狮鹫的最大伤害调整为10
狮鹫的生命调整为30
狮鹫的产量调整为5
狮鹫的造价调 ...


看你这么半年还没有动静,帮写一点

顺便催促下:

狮鹫的攻击调整为7
狮鹫的防御调整为5
狮鹫的最小伤害调整为5
狮鹫的最大伤害调整为10
狮鹫的生命调整为30
狮鹫的产量调整为5
狮鹫的造价调整为260

ZVSE

!#MA:A4/7;
  //Set the Attack of Griffin to 7

!#MA:C4/6/260;
  //Set the Price of Griffin to Gold:260

!#MA:D4/5;
  //Set the Defence of Griffin to 5

!#MA:E4/10;
  //Set the Damage High of Griffin to 10

!#MA:M4/5;
  //Set the Damage Low of Griffin to 5

!#MA:P4/30;
  //Set the Hit Points of Griffin to 30

!#MA:R4/5;
  //Set the Grow H of Griffin to 5

***********************************
***End of Basic Modification***
***********************************



皇家狮鹫的防御调整为8
皇家狮鹫的最小伤害调整为5
皇家狮鹫的最大伤害调整为15
皇家狮鹫的生命调整为35
皇家狮鹫的产量调整为5
皇家狮鹫的造价调整为300

ZVSE

!#MA:C5/6/300;
  //Set the Price of Royal Griffin to Gold:300

!#MA:D5/8;
  //Set the Defence of Royal Griffin to 8

!#MA:E5/15;
  //Set the Damage High of Royal Griffin to 15

!#MA:M5/5;
  //Set the Damage Low of Royal Griffin to 5

!#MA:P5/35;
  //Set the Hit Points of Royal Griffin to 35

!#MA:R5/5;
  //Set the Grow H of Royal Griffin to 5

***********************************
***End of Basic Modification***
***********************************






剑士的造价调整为325

ZVSE

!#MA:C6/6/325;
  //Set the Price of Swordsman to Gold:325

***********************************
***End of Basic Modification***
***********************************






十字军的攻击调整为13
十字军的防御调整为14
十字军的生命调整为65
十字军的造价调整为425

ZVSE

!#MA:A7/13;
  //Set the Attack of Crusader to 13

!#MA:C7/6/425;
  //Set the Price of Crusader to Gold:425

!#MA:D7/14;
  //Set the Defence of Crusader to 14

!#MA:P7/65;
  //Set the Hit Points of Crusader to 65

***********************************
***End of Basic Modification***
***********************************



僧侣的防御调整为12
僧侣的生命调整为54
僧侣的造价调整为650

ZVSE

!#MA:C8/6/650;
  //Set the Price of Monk to Gold:650

!#MA:D8/12;
  //Set the Defence of Monk to 12

!#MA:P8/54;
  //Set the Hit Points of Monk to 54

***********************************
***End of Basic Modification***
***********************************


狂热者的攻击调整为16
狂热者的防御调整为16
狂热者的生命调整为80
狂热者的造价调整为900

ZVSE

!#MA:A9/16;
  //Set the Attack of Zealot to 16

!#MA:C9/6/900;
  //Set the Price of Zealot to Gold:900

!#MA:D9/16;
  //Set the Defence of Zealot to 16

!#MA:P9/80;
  //Set the Hit Points of Zealot to 80

***********************************
***End of Basic Modification***
***********************************


骑士的攻击调整为23
骑士的防御调整为21
骑士的最小伤害调整为20
骑士的最大伤害调整为30
骑士的造价调整为1250

ZVSE

!#MA:A10/23;
  //Set the Attack of avalier to 23

!#MA:C10/6/1250;
  //Set the Price of avalier to Gold:1250

!#MA:D10/21;
  //Set the Defence of avalier to 21

!#MA:E10/30;
  //Set the Damage High of avalier to 30

!#MA:M10/20;
  //Set the Damage Low of avalier to 20

***********************************
***End of Basic Modification***
***********************************



冠军骑士的攻击调整为24
冠军骑士的防御调整为24
冠军骑士的最大伤害调整为30
冠军骑士的生命调整为125
冠军骑士的造价调整为1550

ZVSE

!#MA:A11/24;
  //Set the Attack of Championv to 24

!#MA:C11/6/1550;
  //Set the Price of Championv to Gold:1550

!#MA:D11/24;
  //Set the Defence of Championv to 24

!#MA:E11/30;
  //Set the Damage High of Championv to 30

!#MA:P11/125;
  //Set the Hit Points of Championv to 125

***********************************
***End of Basic Modification***
***********************************



天使的攻击调整为27
天使的防御调整为27
天使的最小伤害调整为45
天使的最大伤害调整为45
天使的造价调整为3200

ZVSE

!#MA:A12/27;
  //Set the Attack of Angel to 27

!#MA:C12/6/3200;
  //Set the Price of Angel to Gold:3200

!#MA:D12/27;
  //Set the Defence of Angel to 27

!#MA:E12/45;
  //Set the Damage High of Angel to 45

!#MA:M12/45;
  //Set the Damage Low of Angel to 45

***********************************
***End of Basic Modification***
***********************************

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发表于 2007-6-8 20:41:52 | 显示全部楼层
我是新手,尽管不是很懂,顶一下吧......
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