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WOG选项威力加强V3.6(微更新,没有进阶的可以不下~等下个版本)

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     楼主| 发表于 2025-12-31 19:31:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 wgnbb 于 2026-3-29 07:41 编辑

    先把主要功能几图流展示一下,版本更新也在这里。
    2L是下载链接
    全图半价招募(日7半价可以折上折25%招募).jpg 大富翁.jpg WOG选项一图流.jpg

    WOG选项(本体~)
    转换祭坛(选项14):可转超过暗黑龙价值都生物(三阶~)
    魔力I(23):3级可右键远程访问所有不用选择的+1属性建筑图书馆支持760成就触发
    宝物工匠(26):新增更多的可转宝物,注意禁用此项会使得很多注明融合的宝物无法合成。
    有生命的卷轴(33):全部伤害类魔法卷轴都可自动,力盾/瞬移加入禁魔表。

    (禁魔表:全冒险+力盾/瞬移/牺牲,它们不再自动施法,有相应的文字提示!)
    英雄特长强化(39):支持所有伤害魔法的英雄自动化施法(老实猪可改/进阶覆盖
    战争机械增强I(54):补给车恢复上限MP,每次升级获得同等数量野外兵工厂可升投石车(进阶吞I)
    召唤元素(74):每周的召唤次数未使用完可叠加(新增文字提示)

    幸运术(206):33/66/100%,战斗时让2/4/6支部队:+2/4/6点攻、伤和+1施法(可能会有部队叠加)
    航海术(208):每级提升1~3点生物全属性(攻击、防御、伤害、生命、速度、弹药量和施法次数)
    学术(211):40/80/100%,每周一学会2/3/全等级的魔法1个。
    侦察术I(215):根据三阶开启与否,给与盗贼刺客
    学习能力I(217):40/70/100%,英雄升级时,获得(英雄等级/10+1)随机属性点。
    野外城镇和宝物守卫增长(235):龙之国打完7天后刷新(不支持三阶龙国,三阶还是一次性的)


    魔法系统改进(726):还原人类玩家的回城限制(回城不再消耗百分比的移动力~也就是原版效果)
    成就(760):学者/监工,1次升1级;信使完成1次升3级;寻宝猎人:全宝箱都计数
    猎魔人:访问女巫小屋的魔法改为丧心;捍卫者:守城时,箭塔射出的魔法改为单体失忆可叠加

    领导术(766):风之号角可以使其效果翻倍不受其他加成
    野外生物资源(768):击杀野怪后,消耗体力获取资源改为减半(250)恢复(提示已改)
    野外生物宝物(769):地图生成时,野怪有几率携带组合宝物/融合宝物(含三阶)
    生物总价大于4W:末日/SOD组宝/十件红白组宝/三阶组宝大于5W:黑光剑/希腊甲胄

    高级智慧石(779):访问智慧石额外获得的经验值提升十倍(每级1000,1级时无加成)
    魔力神箭(790):用全部MP使用超级魔法神箭时,计算转世力量的加成。
    回收战旗、卷轴和宝物(796):回收战旗+250移动力,可叠加(273紫符可回收)
    远程死眼(995):冥牛和梦魇兽也拥有和蛮牛一样都几率用ESC触发远程死亡之眼。
    扩展难度选项(?):战斗奖励不跳提示框改为文字信息(100%奖励也毫无畏惧)
    英雄达到地图等级上限后,经验奖励改为1/3几率奖励宝物(打宝模式!启动~)


    宝物强化II(71)
    A。生命挂件:8级生物+100点生命上限(含7级生物的三/四阶形态/四野龙/烈焰/霜龙)
    B。森林领主之袍:每周一获得:1钻石龙/2独角/4枯木/8飞马(可被多重加成)


    宝物强化I(102)
    ①。死神靴:解除增殖限制,可被所有翻倍宝物多次加成(发家致富鞋~)
    ②。清醒挂件:每周获得(英雄等级*1000)的经验值。
    ③。神圣挂件:计算抗魔/希腊的加成(抗魔+1/希腊+2)
    ④。冷静挂件:每周获得【(英雄等级/10+1)至多11】点知识
    ⑤。自由挂件:支持三阶,可将钢人→钻石人,民兵→劳工,傀儡/机械龙→宙斯
    ⑥。毁灭之球:联动《英雄转世》,力量转世值可提供额外的每周2倍法师数量。
    ⑦。永恒之球:每周获得的蛮牛数量计算2倍防御转世值。
    ⑧。权威法衣:可无损在城镇里建设建筑(ZZ家勋章)/每周一翻倍1级兵(礼仪之戒)
    (礼仪之戒效果的提示文本没有改变,需要点√才能执行,劳工你嘛时升的2级生物啦~)
    ⑨。禁魔球/狂魔盾/火眼人/真理徽章:可被多次翻倍宝物叠加效果(真理徽章上限无法突破)

    (禁魔球的翻倍效果在后面第二次提示,二次提示时选择√不会删除禁魔球)
    ⑩。抗魔靴:每周一增加的移动力,根据当天的移动力上限决定。
    ⑩①。光明挂件:每周一的低级远程生物升级范围为1~4级(含三阶以及部分野外生物)

    当三阶开启时低级→高级→三阶(抗魔等翻倍效果为多次升级,最多可升至三阶~)


    V3.6更新日志


    其他MOD:
    1.SOD组合宝物去掉无锁+多件宝物组合警告提示(选项已有/进阶可能冲突?)
    2.丰收/黑光剑新增战后提示开关(装备时右键宝物第2次提示框)
    3.新三阶宝物移植-独立:删除部分三阶宝物可训练生物的说明。

    WOG选项:
    ①.战争机械增强I(54):取消投石车的禁用功能[与第6杂物栏冲突]
    ②.野外生物宝物(769):最终组宝条件由>=5W降至4W5,列表更新至九头

    老实猪+大富翁+英雄转世:
    Ⅰ.九头王女之冠的属性不进行转世计算~
    Ⅱ.修复融宝-丛林妖精增加过多的属性~

    宝物汇总:
    A.修复寒冰之剑基础属性与组件不符的部分(+10力量/+12知识)










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     楼主| 发表于 2025-12-31 19:33:19 | 显示全部楼层
    本帖最后由 wgnbb 于 2026-3-29 07:44 编辑

    历史版本: WOG选项威力加强V3.4.zip (621.88 KB, 下载次数: 144) WOG选项威力加强V3.5.zip (707.49 KB, 下载次数: 53) WOG选项威力加强V3.5(无三阶版).zip (5.66 MB, 下载次数: 14)


    360截图20251227114627847.jpg




    WOG选项威力加强V3.6(含2个宝物包).zip (6 MB, 下载次数: 24)



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    发表于 2025-12-31 21:17:20 | 显示全部楼层
    这个版本兼容进阶么

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    求求下载之前看一眼截图吧~  详情 回复 发表于 2025-12-31 21:48
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     楼主| 发表于 2025-12-31 21:48:57 | 显示全部楼层
    chaoticorder 发表于 2025-12-31 21:17
    这个版本兼容进阶么

    求求下载之前看一眼截图吧~
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    发表于 2025-12-31 22:10:04 | 显示全部楼层
    对应wog选项不开的话,这个mod增强对应的效果也不生效吧?比如学术学魔法的效果

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    没错,不开的话肯定是没效果的~  详情 回复 发表于 2025-12-31 23:58
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    发表于 2025-12-31 22:20:36 | 显示全部楼层
    又更新了啊,昨天才下了前一个版本啊,给力
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     楼主| 发表于 2025-12-31 23:58:10 | 显示全部楼层
    MoonHeart 发表于 2025-12-31 22:10
    对应wog选项不开的话,这个mod增强对应的效果也不生效吧?比如学术学魔法的效果

    没错,不开的话肯定是没效果的~
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    发表于 2026-1-1 05:29:46 | 显示全部楼层
    ai也会用/受益的功能多还是ai不会用的功能多?有没有不推荐追求平衡的玩家开的选项

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    宝物效果人类和AI通用的,绝大部分都没有做出区别对待~ 另外只要开了进阶,大部分的选项加强就被默认关闭了。。。 至于推荐,我可以把WOG选项部分一图流贴上来自选 [attachimg]92621[/attachimg]  详情 回复 发表于 2026-1-1 16:07
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     楼主| 发表于 2026-1-1 16:07:25 | 显示全部楼层
    MoonHeart 发表于 2026-1-1 05:29
    ai也会用/受益的功能多还是ai不会用的功能多?有没有不推荐追求平衡的玩家开的选项

    宝物效果人类和AI通用的,绝大部分都没有做出区别对待~
    另外只要开了进阶,大部分的选项加强就被默认关闭了。。。

    至于推荐,我可以把WOG选项部分一图流贴上来自选

    360截图20251228065113626.jpg

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    发表于 2026-1-2 20:35:40 | 显示全部楼层
    前几天刚下了3.3,今天就3.4了,太厉害了
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    发表于 2026-1-2 20:52:07 | 显示全部楼层
    感谢楼主,分享好东西真给力。
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    发表于 2026-1-3 00:16:35 | 显示全部楼层
    侦察术送盗贼换刺客这个想法很有意思,我想试试单独重制一个小mod,楼主介意不?我的想法是改成侦察术高级及以上或者有特定装备才改送刺客

    点评

    没关系,随便拿。 其实不止是技能,宝强I的宝物给的生物都是H3默认的,这方面的扩展是很大滴~  详情 回复 发表于 2026-1-3 01:58
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     楼主| 发表于 2026-1-3 01:58:43 | 显示全部楼层
    MoonHeart 发表于 2026-1-3 00:16
    侦察术送盗贼换刺客这个想法很有意思,我想试试单独重制一个小mod,楼主介意不?我的想法是改成侦察术高级 ...

    没关系,随便拿。
    其实不止是技能,宝强I的宝物给的生物都是H3默认的,这方面的扩展是很大滴~
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    发表于 2026-1-4 01:46:57 | 显示全部楼层
    楼主牛逼!大佬高产!
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    厉害了,又更新了
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    专程登录进来点赞,元旦有事儿了
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    感谢楼主,好东西,下来试玩一下!
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    作者大大nb
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    发表于 2026-1-11 14:39:10 | 显示全部楼层
    常来常新,玩不过来,完全玩不过来,太多新花样了。
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    发表于 2026-1-11 16:23:40 | 显示全部楼层
    好东西,支持以下,现在要能把指挥官杀敌数解决就好了

    点评

    指挥官杀敌的痛点论坛的其他帖子已经解决了~ 我这里就放一下链接自取: https://www.h3wog.com/forum.php?mod=viewthread&tid=79134&fromuid=59631  详情 回复 发表于 2026-1-11 16:35
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