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大家认为WOG3.59最应该解决的问题是什么呢?

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发表于 2007-4-23 11:38:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
[wiki]WoG[/wiki]3.59快要出来了,大家认为最应该解决的问题是什么呢?我给些引子
1.众多的BUG,解决稳定性问题
2.平衡性问题
3.中文乱码的问题
不是选择题,大家提意见啊

[ 本帖最后由 wyjllf 于 2007-4-27 16:27 编辑 ]

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发表于 2007-4-23 11:50:21 | 显示全部楼层
最应该解决的是中文乱码...
[url=http://bbs.wakeofgods.com/index.php]wog论坛[/url]

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发表于 2007-4-23 16:03:27 | 显示全部楼层
为了增加战斗的可玩性,应该增加生物的疲劳值,一周过多战斗后,达到一定的值后,生物的攻防属性要大大下降..
  • TA的每日心情

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    [LV.3]火元素使者

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    发表于 2007-4-23 18:22:41 | 显示全部楼层

    邦孚说两句

    呵呵,这个我已经想了很久,借贵宝地一用:
    我认为,[wiki]WoG[/wiki]目前的成功,靠的是全方位的创新。如果要想深入发展,靠的还是创新。
    创新,更多的创新——唯有创新!

    1、增加新的英雄、新的兵种、新的宝物、新的城堡。

    2、借鉴hero4,增加事件触发、自动发生功能。比如通过一个双向碑,此碑消失;从某一非城堡建筑中经常自动产生一些随机英雄,出来骚扰;

    3、增加城市管理功能。如果长期无人投资、管理,居民满意度下降,该城市造反,杀死你的士兵,成为中立城堡。

    4、随机英雄、野兵可以占领城堡,使之成为中立城堡。

    5、战场援助功能。在战场上,双方鏖战正酣之际,我方或者敌方突然有人加入——援兵来也。

    6、屏蔽过多的自由选项。WOG众多的自由选项,提高了游戏的自由度,但也破坏了游戏操作统一化、简单化的宗旨。比如某人制作了一个新地图,然后大家纷纷来通关,有人100天通关,有人30天通关——有什么标准?比如你开通了二追召唤功能,我没有开通;再如你选择电脑经验增长速度一般,我选择了最难;还如你开通了英雄移动速度加倍,我开通了升级得宝物。。。。。。乱,乱,乱。

    以上浅见,权做抛砖之举,不足之处请骨灰们批评!
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    [LV.1]投石矮人

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    发表于 2007-4-24 10:56:17 | 显示全部楼层
    什么时候才能出来有谁知道么?

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    发表于 2007-4-27 11:03:08 | 显示全部楼层

    回复 #4 邦孚 的帖子

    “邦孚说两句  ”      呵呵。。观点很新颖~!!也很有道理。支持。。希楼主及各位版主关注。;hero;

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    发表于 2007-4-27 12:07:16 | 显示全部楼层
    123都要
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