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大清算之日——铸造厂更新

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 楼主| 发表于 2025-3-2 16:29:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
day_of_reckoning_2_forge.jpg
原帖:https://www.forum.acidcave.net/topic.php?TID=3959&page=26
清算日-圣诞节更新
无论你处于何种发展水平,要扩大你的帝国并获得领土,你都需要作为低级士兵和工人的群众。无论是战壕战、侦察任务还是炮肉,他们都必须忠于你,即使你不给他们太多报酬。即使不比他们迄今为止的收入多多少——换句话说,以我们无法察觉的金额支付他们,从他们的角度来看,这让我们处于神的地位。哪些士兵最符合这些标准?肮脏的妖精!这些乌合之众的生活并不比乞丐好多少,无论他们是Deyja还是Krevlod,所以你可以想象当我们为他们提供稍微好一点的东西时他们的反应:他们头顶上的屋顶和闪亮的、大规模生产的现代武器,这将使他们能够回到把他们推到食物链底部的混蛋手中。
我们也给了他们一个奋斗的理由,并相信这是他们自己的,符合他们的利益!这很搞笑,尤其是当你意识到地精不够聪明,不知道他们被利用了。但少了!爱上你,给他们几乎和埃拉西亚农民吃的一样多的食物,你会看到无数的妖精云将准备为你献出生命。这就是战略思维!
虽然并非宫殿的所有单元都已正式公布,但我们认为最好在假期里展示一些更令人兴奋的东西——这是你们许多人一直在等待的。NWC本身可能也参与其中。因此,我们很自豪地向您介绍:
士兵和步兵
士兵和步行者是锻造厂可以招募的最基本的单位。他们穿着现代的阴沟,装备着古老的武器,很可能是最好的第一单元。任何城市的水平。
然而,它们的低增长加上初始数量少和价格略高(您也会在Forge的其他单元中看到这些功能),弥补了这一事实。
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图像
虽然E3 Forge City屏幕远未达到最终版本,并且符合NWC对这个派系的预期愿景,但一些生物并没有受到太大影响。第一单元。水平基本完成,2。这个级别只需要一点工作,3。这一水平在筹备过程中是公开的。由于NWC在这方面的工作的忠实性,DoR中的士兵和步行者与1999年E3上提出的实体设计几乎没有区别。基本单位拿着一个手持投手和匕首,再加上他们旧衣服的更精致、更文明(尽管仍然野蛮)的版本。他们也剃了胡子——毕竟,他们现在是一支更“现代”的军队中的士兵。
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与较小的版本相比,步兵通常是向前迈出的一步。它配备了肩带和额外的盔甲,以及一支真正的投掷步枪。然而,他失去了匕首——然而,这并不是一个很大的损失,因为他的短程伤害从来都不令人印象深刻,步枪的金属枪托仍然可以胜任。除了进一步强调其相当令人不快的性质外,他还收到了一个带有更“令人印象深刻”的角的头盔。
TmGvc33.gif
没什么奇怪的——在《魔法门7》的结尾,士兵们的原始版本出现在了错误的一边。正是在那里,Castore和他的派系发动了天炉,并向天炉的第一个单位分发了重复的投掷者。这些地精也使用H3模型,而不是更“人性化”的MM7模型,后者可能被设计得更好,因为地精也可以在这个游戏中扮演角色。
实际上,在MM7的早期版本中,所有地精都使用H3模型,但这一点已经改变了——可能是出于上述原因,也是为了帮助区分角色。
最后,不幸的是,这次更新将不包括该单元演变的图形。任务相当简单:重新创建E3上显示的单元,所以唯一发生的变化是动画中的小像素编辑和校正。然而,一些更高级别的Forge单元在开发过程中经历了各种迭代,甚至还有替代版本,所以肯定有值得期待的地方!不,我们不是在谈论以前介绍过的任何东西,比如MDT的Forge。
Lor
我们大多数人已经知道地精从投手开始的历史,但对于那些不知道的人来说:在MM7中,你有机会站在坠毁在恩罗斯星球上的两支探险队之一的一边:
与布拉卡达结盟的Resurrectra,或与德雅结盟的Kastore。如果你站在卡斯托这边,你会得到一个“糟糕”的结局:卡斯托控制了德雅,在你的帮助下重建了一个天堂锻炉——一个来自沉默之前的神器,也就是恩罗斯仍然拥有技术的时候。它基本上是一台伟大的3D打印机,Kastore打算在未来军队的帮助下用它征服世界。第一批新兵是众多地精——士兵和步行者——然后是配备喷火器的网络僵尸和疯子。然而,考虑到Deyja的地精人口很少,Kastore瞄准了Krevlod,并从那里招募了更多的人,以及乐于使用重型火箭发射器的食人魔。
关于在Forge中看到的未被发现的科幻小说,科学幻想实际上对MM和HoMM的情节背景至关重要。
有趣的是,在HoMM1中,你指挥着一个从恩罗特人的角度来看是外星人的人的军队!然而,我们承认,并不是每个玩家都喜欢游戏的这一方面,也不是所有的地图都应该包含科幻元素——所以所有与Forge相关的内容都可以在游戏中和地图编辑器中禁用(当然,地图上手动放置的项目除外,比如在Forge战役中)。
概念
这些地精被匆忙拖入军队,没有经过必要的训练,他们不是射击高手。这种对手的原型,尽管拥有先进的装备,但永远无法正确击中主角。在《星球大战》中,这个角色由冲锋队扮演,他们几乎从未击中过目标,也有激光枪或步枪的帮助。
然而,我们不应低估一大群这样的妖精可能带来的危险。
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模仿科幻电影中对手的士兵和步行者并不是Forge中唯一的例子。Cyber Corps和Piros也受到了其他特许经营权的启发,这些特许经营权也适用于Stinger,在较小程度上也适用于Jump Soldiers和Juggernauts(翻译中:P)。这是这个派系的一个独特之处,因为它取代了基于经典神话生物或DnD生物的哲学,而DnD的哲学对所有其他派系仍然有效。
然而,它只在元文化层面上产生影响——个人模仿一些科幻主题并不能在游戏中捕捉到他们的严肃性或恐怖性,也不会让玩家脱离世界的沉浸,就像在处理传奇生物时不会发生的那样。
有些人可能也喜欢这样一个有趣的事实:早在1999年,这个单位的第一个版本之一就是带有投手的骷髅——这个想法很快就被放弃了。
最后,我们希望您喜欢清算日的这一更新,并希望您在这段时间里也度过、拥有并将拥有最幸福的圣诞节。下次见——我们有很多令人兴奋的事情要透露!
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    发表于 2025-3-3 07:49:49 | 显示全部楼层
    铸造城违和,确实欣赏不了啊

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    哈,当年被玩家抵制了。  发表于 2025-3-3 14:49
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    发表于 2025-3-3 09:55:46 | 显示全部楼层
    就像星际2里的牛头人陆战队,奇幻与科幻的融合……

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    是啊,其实这种生化朋克,还有点意思。  发表于 2025-3-3 14:50
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    (^o^)  发表于 2025-3-4 11:07
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    画风是有一点异样

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    是啊,不太像原版。  发表于 2025-3-4 11:07
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