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本帖最后由 wgnbb 于 2024-1-24 12:42 编辑
一没注意3.910也更新了~
由于很多选项在更新后消除了BUG,很多内容要删改了,新开一贴。
内置其他MOD:访问强化+SOD组合宝物加强+12件新红白组合宝物+百倍攻防差补丁+魔法值换移动力
(与大多数宝物强化类和大型MOD不兼容,只要选项加强的,可以进目录删除所有中文名ERM)
访问强化:野外士/运气建筑,效果额外×3(含负面,海上超增加)天鹅湖:恢复当日移动力上限的移动力(无需二次访问)
魔法值转换移动力公式(英雄界面点魔法值数字开启):智力+魔力+智慧+神秘+四系魔法等级*20*英雄等级÷1000+1(取整)
选项23:魔力I远程访问,在访问【真理之园】和【星轴】的时候,联动触发成就760。(396已经支持联动远程779选项了)
选项33:活卷轴,装备组宝163后,战斗中每回合自动施法次数无限。(多次施法有阴兵BUG,不喜自删45 wog)
选项60:访问被遗忘神殿后,移动力不减反加。 选项74:每周召唤元素次数可累加。
选项126:削弱每升1级获得1件宝物→每升6级获得2件宝物。(BT规则也能开一小下了~)
选项206:加强幸运术触发的增幅效果:2点攻防→1点攻击、防御、伤害、速度和生命。侦察术:1/3/5点视野。
选项208:加强航海术的海战全队战斗加成,1~3点攻防→1~3点攻击、防御、伤害、速度和生命。
选项726:I.加强幸运/毁灭特,魔法+6/-3,开767时+12(幸运)。II.删除人类玩家回城额外消耗百分比移动力。
选项760:④.智者:访问魔法神殿根据等级+1/2/3个计数,每达到3点增加1点智力。
选项760:⑨.信使:完成一个先知任务,成就等级+3(600移动力上限)。(不管是学27个魔法还是找到9个先知小屋都太蓝啦~)
选项768:打野后收集资源时,每次不减反增500点移动力(收集资源时不再跳出提示框~)
选项779:智慧石额外增加英雄等级-1×1000经验。(请注意:英雄1级时无增幅,396支持学习能力加成)
选项791:盗贼埋伏圈,不再对15级以下的英雄生效。
选项71(宝物强化II)
①生命挂件:新增对8级生物增加100点生命上限,四野龙也生效。
②森林四件:1钻龙/2独角/4枯木/8银马,接受抗魔披风、组宝166和天赐神兵的加成。(优化,现在只跳一次增幅后的兵种)
选项102(宝物强化I)
①清醒挂件:每周加强增加1W点经验值。
②.冷静挂件:每周加强增加1点攻击、防御、法力和知识。
③.光明挂件:新增水元素↑冰元素,装备抗魔披风再次升级。(比如水元素可以一步到位升到极地射手,好像有哪里不对)
④.自由挂件:新增法师/大法师↑女巫/魔幻,装备抗魔...(不用担心,有抗魔女巫最后还是可以升回魔幻的,好像更不对了)
⑤.神圣挂件/抗魔链/禁魔球:装备抗魔披风/166,额外多触发1次。
⑥.抗魔靴:和选项121双倍移动挂钩,可同时被抗披和166增幅。
SOD组合宝物加强【与宝物典当行、三阶升级等MOD,选项281的魔王之盾冲突】
*天使联盟:按英雄等级召唤至高大天使,召唤阈值为英雄等级的/5+1(抗魔&161)
*幻影神弓:远程部队双击,随机祝福魔法三回合,战后获得幻影射手。
加入阈值:敌人总战斗价值(AI)除50,再除单个幻影射手战斗价值,上限25(无消息提示)
*龙王神力:部队可以飞行、龙息攻击和接受有益魔法。
*神圣血瓶:从第2回合开始,每回合自动复活25%死亡的有生命部队。
*天赐神兵:删除了战后加入部队,加倍其他周产生物宝物的效果(需要宝物强化 I)
*丰收之角:战后按战斗经验1/1000获得随机资源,每10级额外加1‰(20级以下,无每10级的额外千分比增幅)
*泰坦之箭:远程攻击部队在远程攻击时,可以联动英雄对目标附加一次伤害600泰坦之箭攻击,魔免生物可抵抗。
*魔力源泉:英雄战斗中每回合恢复3点魔法点,可以根据神秘术等级1/2/3提升恢复魔法点。
*法师之戒:英雄施放直接伤害魔法时,再施放1次(对未日审判无效)根据英雄的魔力等级提升1/2/3次连续施法次数。
*鬼王斗篷:高级召魂术召魂恐怖骑士,招魂效果削弱50%。
*残暴之斧:所有非远程生物主动攻击时自动释放‘狂化之歌’。狂化之歌:嗜血+石肤+祈祷+孤注,持续一回合。
*末日之刃:火神剑+邪盾+地狱冠+黄金甲组合,施放未日无视魔免,按英雄等级×5%提升伤害。
*龙之心:不受地形限制真随机,等级设置为双剑。
*龙之血瓶:强化龙之心的保底召唤为5只,当召唤数量超过5只,则开始按照英雄等级/只增加(披风/166不增幅血瓶)
*龙魂套装:【无组合特效,由龙之心+龙之血瓶组成】有3%的概率,使你所召唤的龙永久加入!但他们会在战后取代你的第七支部队!
新12件空白组合宝物【与大多数的使用空白组合宝物的MOD冲突,组合宝物编号占用:15~22】
☆众神之剑【由+4的剑盾和+3的盔甲组成】永久学会高级进攻,部队获得祈祷魔法和龙息攻击,每周一增加英雄等级/5+1的攻击力。
☆加速皮甲【由速度三件套组成】永久学会高级战术,速度类(加减和祈祷)魔法,部队飞行和加速,每周一增加英雄等级/5+1的防御力
☆龙鳞铠甲【由所有指挥官宝物组成】+12点全属性,部队免疫火系魔法,自带圣灵保佑,每周一增加英雄等级/5+1的随机四野龙
☆丛林妖精指环【由幸运三件套组成】永久学会高级幸运术,运气类魔法,部队自带幸运之神,每周一增加英雄等级/5+1的全属性
☆无尽系列【无组合特效,由三钱袋+木石车组成】每周一获得10密银,30木,30石,4万钱,受抗魔和缪斯的加成。
☆风之号角【由士气三件套组成】永久学会高级领导,士气类魔法,部队自带鼓舞,每周一增加英雄等级/5+1的知识
使领导术每周增产数量翻倍,至少+1(需要领导术加强766)无法叠加,不受抗魔等加成。
☆行路之靴【由神行靴和骑士手套组成】永久学会高级后勤术和寻路术,每周一增加英雄2000点移动力(接受抗魔和缪斯的加成)
每天首次装备/合成时,自动施法飞行奇术。会消耗魔法值,但剩余魔法值不影响施法,最多清空魔法值。
☆贤者之眼【由鹰眼系列组成】永久学会高级鹰眼术,部队自带魔法神镜。
增加20%鹰眼术效果(总计50%,需要鹰眼术II),每周一增加6皇家狮鹫、1W黄金和一大片视野(需要宝物强化I)
☆黑魔法盾【由四系魔法书组成,避免了和魔王之盾/SOD末日之刃的冲突】
永久学会所有魔法和高级辅助技能·四系魔法!
战斗中每个回合,魔法卷轴的施法次数无限(需要活卷轴)【施法次数爆炸,怪不得限非英雄战,BUG阴兵出没】
从第二轮开始,每回合施法次数+1。【每队生物行动时,只能施法1次,除非爆发士气获得额外行动,才能连续施法2次】
每周一增加2张随机魔法卷轴和1张高级伤害类魔法卷轴,可以接受抗魔披风和缪斯的加成。
☆缪斯项链【由抗魔三件套组成】
永久学会高级抗魔,部队不受心智魔法,自带抗魔大法。
增加20%抗魔/魔抗(需要抵抗术II/抵抗术增强,根据你开的选项效果二取一,总计+50%)
使一些其他宝物的增强效果,最终翻倍(需要宝物强化I),每周一增加1700点移动力(没有宝物强化I也可以生效)
☆法师头盔【由四系法球组成】装备位置调回头部
永久学会高级智力/魔力/智慧/神秘和所有冒险魔法(含召唤元素),魔法伤害加倍,召唤元素的最终数量加倍。
装备后,即可使用往日累积的额外每周元素召唤次数。(每周自动+1)
(无需携带/凑齐套装,每周自然增加次数。召唤元素时,装备即可享受每周累积的额外次数,耗尽全部的召唤次数后,再装备无效)
WOG选项威力加强V2.1.zip
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