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本帖最后由 wgnbb 于 2024-1-13 08:39 编辑
上个版本没有制作成MOD形式,还要手动替换多少有点不便,这回就做到了一起。
制作的初心还是我最早发的抗魔披风为什么不增幅龙之心的小白贴,也算是起点了。
这次就让我来狠狠地增幅!适用于基础版本,没上封魔之类的玩家使用。
内含SOD组合宝物加强+10件空白宝物+访问强化(配合767士气运气上限选项)+各种选项增强
因为本次更新的大头是宝物方面,所以就关联上了两个和宝物相关的老MOD,下面是具体说明。
选项23:魔力远程访问挂钩选项779的超级智慧碑(再也不用亲自访问浪费步数了)
选项779:访问智慧石额外增加英雄等级×1000的经验,开启选项206/767时,各增幅2倍。
选项60:访问被遗忘神殿后,移动力不再扣到0,反而是增加一次移动力上限的数值。
选项74:每周召唤元素次数可累加,而不是每周清零。
选项768:打野后收集资源时,每次不减反增500点移动力。
选项791:盗贼埋伏圈,不再对15级以下的英雄生效。
访问强化:①.野外士/运气建筑,增加效果额外×3(访问时就获取不管日期,含负面,海上超增加)
②.天鹅湖二次访问(空格)后,反加移动力(设置,和上面额外3倍一样,反复空格不会叠加)
选项726(魔法系统改进)
①.加强幸运特,相关魔法+6,联动767时,+12。加强毁灭特:相关魔法效果-3
②.删除仅人类玩家使用回城魔法时,额外消耗移动力的设定。(给AI一视同仁加上电脑就傻了,取消还原)
③.召唤元素受到组宝166和抗魔披风的二次加成。(战斗中的也有加成,星界灵狂喜!)
选项760(成就)
①.猎魔人成就可以在女巫小屋点取消,反复触发刷取。(奖励的是飞龙王同款。。。)
②.加强‘智者’现在访问时,根据神殿的等级增加计数。(初级+1/中2/高3,也就是访问学个高级就+1知识)
选项71(宝物强化II)
①生命挂件:新增对8级生物增加100点生命值,四野龙也生效。(WOG最大谎言,根本没有8级的生物等级)
②森林四件:1钻龙/2独角/4枯木/8银马,抗魔披风和10件空白组合宝物里的缪斯(166)的加成。
选项102(宝物强化I)
①清醒挂件:每周加强增加1W点经验值(副将养成)
②.冷静挂件:每周加强增加1点攻击、防御、法力和知识。
③.光明挂件:新增水元素↑冰元素,装备抗魔披风再次升级。(比如水元素可以一步到位升到极地射手,好像有哪里不对)
④.自由挂件:新增法师/大法师↑女巫/魔幻,装备抗魔...(不用担心,有抗魔女巫最后还是可以升回魔幻的,好像更不对了)
⑤.神圣挂件/抗魔链/禁魔球:装备抗魔披风/166,额外多触发1次。
⑥.抗魔靴:和选项121双倍移动挂钩,可同时被抗披和166增幅。
SOD宝物加强【与宝物典当行、三阶升级等MOD,选项281的魔王之盾冲突】
*天使联盟:按英雄等级召唤至高大天使,召唤阈值为英雄等级的/5+1(抗魔&161)
*龙王神力:部队可以接受有益魔法,龙息攻击+飞行。
*神圣血瓶:从第2回合开始,每回合自动复活25%死亡的有生命部队。
*天赐神兵:可以翻倍部分其他周产生物宝物的效果。(需要宝强I)
*丰收之角:战后按战斗经验1/1000获得随机资源,每10级额外加1‰(20级额外起算)
*泰坦之箭:远程攻击部队在远程攻击时,可以联动英雄对目标附加一次伤害600泰坦之箭攻击,魔免生物可抵抗。
*魔力源泉:英雄战斗中每回合恢复3点魔法点,可以根据神秘术等级1/2/3提升恢复魔法点。
*法师之戒:英雄施放直接伤害魔法是可以增加1次施法(未日无效)可以根据英雄辅助技能·魔力等级相应提升1/2/3连续施法次数。
*鬼王斗篷:高级召魂术召魂恐怖骑士,招魂效果削弱50%。
*残暴之斧:所有非远程生物主动攻击时自动释放‘狂化之歌’。狂化之歌:嗜血+石肤+祈祷+孤注,持续一回合。
*末日之刃:火神剑+邪盾+地狱冠+黄金甲组合,施放未日无视魔免,按英雄等级×5%提升伤害。
*龙之心:不受地形限制真随机,沼泽九头系列加入,抗魔。。。(十多年前的初心给我狠狠实现!我要超级翻倍!)
*幻影神弓:远程部队双击,随机祝福魔法三回合,战后获得幻影射手。
加入阈值:敌人总战斗价值(AI)除以50,再除以单个幻影射手战斗价值,上限25。
新10件空白组合宝物【与大多数的使用空白组合宝物的MOD冲突】
☆众神之剑【由+4的剑盾和+3的盔甲组成】
永久学会高级进攻,使英雄部队获得祈祷和龙息攻击,每周一增加英雄等级/5+1的攻击力。
☆行路之靴【由神行靴和骑士手套组成】
永久学会高级后勤术和寻路术,每周一增加英雄2000点移动力(接受抗魔和缪斯的加成)
☆加速皮甲【由速度三件套组成】
每周一增加英雄等级/5+1的防御力,英雄所带部队自带飞行和加速,永久学会加速和减速魔法
☆风之号角【由士气三件套组成】
每周一增加英雄等级/5+1的知识,永久学会高级领导,士气类魔法,部队自带鼓舞
☆龙鳞铠甲【由所有指挥官宝物组成】
每周一增加英雄等级/5+1的随机四野龙,英雄所带部队免疫火系魔法,自带祝福魔法
☆贤者之眼【由鹰眼系列组成】
每周一增加英雄等级/5+1的法力,永久学会高级学者、学习、鹰眼术
☆丛林妖精指环【由幸运三件套组成】
每周一增加英雄等级/5+1的全属性,永久学会高级幸运术,运气类魔法
☆无尽系列【无组合特效,由三钱袋+木石车组成】
每周一获得10密银,30木,30石,4万钱,受抗魔和缪斯的加成。
☆黑魔法盾【由四系魔法书组成,避免了和魔王之盾/SOD末日之刃的冲突】
永久学会高级防御和所有魔法!每周召唤元素后,召唤率大于等于50,召唤次数不减。
每周一增加四张随机魔法卷轴和一张高级魔法卷轴(不受抗魔和缪斯增幅)
☆缪斯项链【由抗魔三件套组成】
永久学会高级抗魔,部队不受心智魔法,自带魔法神镜。
使一些其他宝物的增强效果,最终翻倍(需要宝物强化I)
每周一增加1700点移动力(没有宝物强化I也可以生效)
最终:产生效果时,如果有同类型的翻倍宝物,则先进行其他宝物的翻倍效果,最后再进行翻倍计算。
神木鸟举例:有披风6+6=12,有缪斯也是12,但同时则6+6+12=24,如果带神兵则是6+6+6+18=36。
☆法师头盔【由四系法球组成】
永久学会高级四系魔法和智慧术,回城、飞行、水行和异次元,魔法伤害加倍,召唤元素的最终数量加倍。
装备后,每周在永久召唤元素的次数耗尽前,可召唤的次数+1(不累积,每周清零,不需要周日携带)
WOG选项威力加强V2.0.zip
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