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求助,整合版2.13中有选项关闭宝屋中的指挥官吗?

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     楼主| 发表于 2023-10-13 21:45:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
    才第二周救有指挥官了。
    前期打不过,中期损失不少,不想打,后期没必要打了。

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    发表于 2023-10-14 20:31:30 | 显示全部楼层
    这个选项必须关闭,并且进入游戏前“扩展难度选项”内的宝物守卫增强必须设置为“默认”
    cb.png


    这样做之后,宝物守卫数量会恢复死亡阴影原版的数量,并且宝屋不会刷新。目前并没有单独的宝屋指挥官的开关

    点评

    多谢答复,不过这样都关了没什么意义. 原版宝屋难度根据怪物类型有区分,开荒时可以根据能力去打. 让怪物随时间增加只是略微增加点难度,难度不会有质变. 但都带指挥官,前期难度都在指挥官,什么怪物类型区别不是很大  详情 回复 发表于 2023-10-15 10:54
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     楼主| 发表于 2023-10-15 10:54:14 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2023-10-14 20:31
    这个选项必须关闭,并且进入游戏前“扩展难度选项”内的宝物守卫增强必须设置为“默认”

    多谢答复,不过这样都关了没什么意义.
    原版宝屋难度根据怪物类型有区分,开荒时可以根据能力去打.
    让怪物随时间增加只是略微增加点难度,难度不会有质变.
    但都带指挥官,前期难度都在指挥官,什么怪物类型区别不是很大.导致宝屋难度基本没有区分.
    建议要么宝屋不加指挥官,要么在中期再增加指挥官,或者调整下指挥官的能力,现在第2周就出千血的实在没意义.
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