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弗朗特之门 游戏前瞻#33

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     楼主| 发表于 2023-8-1 01:38:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 弗朗特之门 于 2023-8-1 01:42 编辑

    寻路术

    通用技能,在学习后增加英雄的移动距离,并降低地形负面影响。

    • 初级:增加10%的移动距离,并降低25%地形负面影响。 截图202308010132087605.jpg
    • 中级:增加15%的移动距离,并降低50%地形负面影响。 截图202308010132289285.jpg
    • 高级:增加20%的移动距离,并降低80%地形负面影响。 截图202308010133032670.jpg

    在《弗朗特之门》中,领主移动力的作用即便不加赘述也能被轻易理解,无论是拾取资源、追杀或逃跑,移动力都是这一切的基础。这让寻路术成为游戏中最好的技能之一。


    [backcolor=rgba(236, 255, 236, 0.19)]圆觉蝶莲
    截图202308010134228957.jpg
    [backcolor=rgba(236, 255, 236, 0.19)]神器级 — 饰品

    所有生物的攻击力和防御力向更高的一方持平。攻击和阴阳伤害只造成最大伤害。

    “蝶非梦,梦非蝶,蝶亦是蝶,梦亦是梦,蝶本无梦,梦本无蝶。”

    龙晶血心

    截图202308010134581777.jpg

    神器级 — 饰品

    1到6级的单位获得回合开始时恢复满生命值,并提高3点最大生命值。

    “巨龙的活力,巨龙的强大生命力,这些的源头在于巨龙之血,而龙血正是从此诞生的。”



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     楼主| 发表于 2023-8-4 17:50:41 | 显示全部楼层
    英勇的苹果 发表于 2023-8-2 19:57
    出了龙心,赶紧推高地!(错乱)
    PS:大佬有没有考虑,出个同步回合制的模式?(类似《奇迹时代2》那样的)

    版主跟制作组有时候是两回事,所以回起信息可能会慢一点。话说到问题上,据我目前所知,应该是目前不会有,大前门的初步发售应该是以pve战役为主,后面如果有新增的内容可能会以dlc之类的形式发布,具体会不会做这种模式要看粽子的想法。

    点评

    同步回合制其实PVE里也很有用的,能让玩家的体验更加丝滑,不用冗长的等待,就能下一回合的操作。  详情 回复 发表于 2023-8-4 20:50
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    33了,不容易,顶一个
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    发表于 2023-8-2 19:57:06 | 显示全部楼层
    出了龙心,赶紧推高地!(错乱)
    PS:大佬有没有考虑,出个同步回合制的模式?(类似《奇迹时代2》那样的)

    点评

    版主跟制作组有时候是两回事,所以回起信息可能会慢一点。话说到问题上,据我目前所知,应该是目前不会有,大前门的初步发售应该是以pve战役为主,后面如果有新增的内容可能会以dlc之类的形式发布,具体会不会做这种  详情 回复 发表于 2023-8-4 17:50
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    弗朗特之门 发表于 2023-8-4 17:50
    版主跟制作组有时候是两回事,所以回起信息可能会慢一点。话说到问题上,据我目前所知,应该是目前不会有 ...

    同步回合制其实PVE里也很有用的,能让玩家的体验更加丝滑,不用冗长的等待,就能下一回合的操作。
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    哈哈。。。。。很想去玩一下!
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