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楼主: Archer30

ERA Mod:第二追随者 - 重生 [v1.4.6]

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     楼主| 发表于 2024-2-17 15:16:31 | 显示全部楼层
    chaoticorder 发表于 2024-2-17 09:27
    修改器,修改8个技能,提示太多了,会掉1,2个。不知道是特意设置的么

    当然?不然为啥有个提示

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    好像有时候技能冲突导致的,比如石化和麻痹,只能学一个。还有功返和缠绕只能学一个。  详情 回复 发表于 2024-2-22 17:39
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    发表于 2024-2-22 14:47:48 | 显示全部楼层
    大家有没有碰到过二追生物有时候变别的生物。好像总血量没变,数量发生变化了
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    发表于 2024-2-22 17:39:36 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2024-2-17 15:16
    当然?不然为啥有个提示

    好像有时候技能冲突导致的,比如石化和麻痹,只能学一个。还有功返和缠绕只能学一个。
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    发表于 2024-3-21 19:27:46 | 显示全部楼层
    二追我的最爱,太感谢了,想起以前单挑的日子
    账号丢了,重新来过~
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    发表于 2024-4-26 16:45:04 | 显示全部楼层
    二追为什么打完一次怪或者过一天,需要重新选择二追,就是二追不见了

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    你用了冲突的脚本/mod? 提交存档看看  详情 回复 发表于 2024-4-26 18:30
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     楼主| 发表于 2024-4-26 18:30:35 | 显示全部楼层
    tumu515lz1 发表于 2024-4-26 16:45
    二追为什么打完一次怪或者过一天,需要重新选择二追,就是二追不见了

    你用了冲突的脚本/mod?
    提交存档看看
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     楼主| 发表于 2024-5-1 10:30:10 | 显示全部楼层
    v1.3.2版本回顾
    v1.4(2024年5月1日)-> 已更新v1.4.1

    本次更新包含难度系统调整、自带魔法系统的调整以及各个联机问题的修正等。
    复活技能被完全重写,希望现在不再是鸡肋技能。

    更新日志:
    第二追随者:重生现在依赖WoG脚本mod运行。
    第二追随者的属性现在受英雄特长和其它的属性加成的影响。
    调整所有电脑二追难度选项。
            现在难度分为5个等级:简单、一般、较难、专家、极难。各个难度的区别主要在于二追的等级。
            简单难度的电脑二追只会使用1-5级生物。一般难度会使用5-7级生物。较难以上只会使用7级生物。
            新的一般难度电脑二追的等级成长相当于旧的简单难度,新的极难难度相当于旧的困难难度。
    更新神秘商店 - 再训练之书。
            再选练之书现在有新的图标。
            再训练之书的价格现在为6000元+3秘银(如果不启用秘银选项,则价格为10000元)。

    现在所有拥有吸血/吸魂能力的生物都属于“比较强”的二追,只有在二追达到10级以后才能选用。
    自定义二追的功能现在也支持输入名字。注意:由于游戏暂无中文输入法支持,目前只能通过Ctrl+C/V的方式复制中文并粘贴到游戏中来。
    修复地狱烈焰以及各类自定义的魔法动画显示错误的问题。
    修复二追的标志魔法(伪装大法)、碎裂、腹鼓可被驱散的问题。
    在二追的主界面添加二追数量的显示。
    二追的基础施法次数不再被限制为5次(圣诞妖精不再憋屈)。

    更新第二追随者自带魔法类技能的机制。- 动画、音效来自新旧魔法mod。
            二追的自带魔法技能现在分为两段。二追自带的魔法在进入战场时即生效,给予全体己方部队的效果在二追在战场中第一次获得行动权时执行。
            这意味着如果二追在行动前被击杀,部队将无法获得二追的魔法效果。如果二追士气低落,或者陷入恐惧,也将导致下一回合才能给予全队魔法。
            这也意味着二追的速度变得非常重要(更早行动可以更早给予所有队友魔法)。
    二追的攻击加速、祈祷魔法技能现在对于二追和其它部队一样都恒定为入门级效果。
    更新二追技能战场中的设置功能。
            在学会环击或群体施法后,在战场中二追行动的回合,可以按”S“键来切换这两个技能的状态。原本右击魔法书设置的方式不再可用。
            修复设置环击和群体施法引发对战双方数据不同步的问题。
    修复腹鼓引发对战双方数据不同步的问题。
    优化电脑玩家使用腹鼓的逻辑。
    更新重击的图标。- 来自魔兽争霸3。
    更新腹鼓的动画和音效。- 来自新旧魔法mod。

    现在镜像经验技能使用游戏中默认的镜像魔法机制。
            当二追已经存在镜像时,将无法再次召唤镜像。
            当二追阵亡时,镜像也会随着消失。
    修复召唤、镜像技能在战斗重打后不考虑回合数直接触发的问题。- 感谢taomg。
    重做复活技能。- 创意:社心师。
            现在二追的复活能力采用伪经验技能的方式实现(无法在部队经验值面板显示)。
            根据经验值,0-10部队等级的二追可以复活的数量百分比为 0/10%/20%/30%/40%/60%/70%/80%/90%/100%。复活的数量大于0但小于1则按1计算,等于0(0级)则无法复活。
            一次战斗中只触发一次。
            不消耗施法次数。
            和生物自带的复活(如凤凰)能力完美叠加。当同时存在时,优先触发二追的复活技能。

    截图:
    精装版的再训练之书,多收几个子儿,也很合理吧?
    tome of retraining.png

    自定义二追的功能加入名字输入,可以在游戏外打好复制,再Ctrl+V粘贴到游戏中来
    custom hench.png

    在战场上二追行动的回合,通过“S”键可以激活二追的技能设置菜单(只对环击和群体施法有效)
    S.png

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    发表于 2024-5-2 15:06:30 | 显示全部楼层
    各位大佬又在劳动节辛勤劳动了,辛苦辛苦,还是要好好休息一下啊

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    已经没有“各位”大佬了  详情 回复 发表于 2024-5-2 16:30
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     楼主| 发表于 2024-5-2 16:30:09 | 显示全部楼层
    铳刃 发表于 2024-5-2 15:06
    各位大佬又在劳动节辛勤劳动了,辛苦辛苦,还是要好好休息一下啊

    已经没有“各位”大佬了
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    发表于 2024-5-2 21:54:37 | 显示全部楼层
    顶!!!!!!!!
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    发表于 2024-5-3 07:50:35 | 显示全部楼层
    又更新了啊,太好了,楼主v5
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     楼主| 发表于 2024-5-3 13:19:29 | 显示全部楼层

    v1.4版本回顾
    v1.4.1(2024年5月3日)-> 已更新v1.4.2

    更新日志:
    修复自定义二追无法通过输入生物编号获得指定的二追的问题。- 感谢头皮屑、殷素素。

    修复战场上的部分盟友可能无法接受二追的施放的魔法的问题。- 感谢祥云。
    更新召唤镜像经验技能。
            恢复召唤镜像在已经存在镜像的情况下仍然可以召唤镜像的机制(以便解决一处崩溃问题)。
            通过召唤镜像召唤的镜像持续时间为2回合。
    修复复活经验技能无法触发的问题。- 感谢星晴。
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    发表于 2024-5-3 23:20:56 | 显示全部楼层
    很不错,感谢分享。。。。。。。。。
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     楼主| 发表于 2024-5-5 22:57:15 | 显示全部楼层
    v1.4.1版本回顾
    v1.4.3(2024年5月6日)-> 已更新v1.4.4

    更新日志:
    修复二追数据错乱导致战后被标记为死亡的问题。- 感谢dayeye。

    v1.4.2(2024年5月5日)


    更新日志:
    修复二追在战斗重打后可能拥有与上一战不同的属性的问题。- 感谢黏人怪。
    修复热座模式中使用腹鼓的支持。
    修复电脑二追的选择一些情况下不遵循限制的问题。




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    发表于 2024-5-6 09:17:16 | 显示全部楼层
    @Archer30
    标题还是1.4.2哟
    点击“更新日志:点我直达"转跳的是ERA Mod:三阶升级 - 重生 [v1.6.6]的更新日志
    幸苦了

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    感谢反馈  详情 回复 发表于 2024-5-6 10:07
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     楼主| 发表于 2024-5-6 10:07:06 | 显示全部楼层
    huruiqi000 发表于 2024-5-6 09:17
    @Archer30
    标题还是1.4.2哟
    点击“更新日志:点我直达"转跳的是ERA Mod:三阶升级 - 重生 [v1.6.6]的更新 ...

    感谢反馈
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     楼主| 发表于 2024-5-14 21:21:42 | 显示全部楼层
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    v1.4.5(2024年5月14日)-> 已更新v1.4.6

    更新日志:
    修复二追的防御力计算错误的问题。- 感谢elecdjy。


    v1.4.4(2024年5月14日)

    更新日志:
    重做电脑玩家的二追学习技能的策略。
            现在电脑玩家和人类玩家一样遵循技能数量最多为8+8的限制。
            现在电脑二追不会学习丧尸和有生命(无法充分利用这些技能)。
    优化二追主对话框内二追数量的显示方式。
            
    修复二追的部队经验值属性加成没有按同化生物的属性计算的问题。- 感谢elecdjy。
    修复冒险魔法的名称可能产生错乱的问题。- 感谢逍遥游。

    二追攻击后通过经验技能施放的丧心病狂的魔法等级恒定为入门级。
    攻击后施放的雷鸣爆弹的魔法等级恒定为高级。

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    虽然还没开始玩二追,但要先赞
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    发表于 2024-5-15 07:24:30 | 显示全部楼层
    又更新了,真是效率!!!
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    发表于 2024-5-15 09:05:01 | 显示全部楼层
    打卡,我要打卡,必须要这样。
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