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楼主: Archer30

ERA Mod:三阶升级 - 重生 [v1.6.8a]

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     楼主| 发表于 2024-3-3 21:39:14 | 显示全部楼层
    已更新v1.6.1a
    - 修复罗德-哈特/巨龙摩莉尔可能在快速战斗中引起崩溃的问题。- 感谢普通氪命人。
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  • TA的每日心情
    郁闷
    13 小时前
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    发表于 2024-3-4 13:17:53 | 显示全部楼层
    又给更新了,太开心了。直接覆盖可以吗

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    你明明都会,总是水回复  详情 回复 发表于 2024-3-4 23:39
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    发表于 2024-3-4 17:22:38 | 显示全部楼层
    好耶!!
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    发表于 2024-3-4 19:59:40 | 显示全部楼层
    考虑改掉蛇妖的三头攻击或者增强蛇妖女王的经验技能吗?低速三头攻击强度有限,经验技能和其它6级兵比起来有点太弱了

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    暂时没有感觉弱,三头攻击和缴械(移除反击次数)+致命一击经验技能都非常契合  详情 回复 发表于 2024-3-4 22:33
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    发表于 2024-3-4 22:12:02 | 显示全部楼层
    安装的新版本后(v1.6.1a(2024年3月3日)),发现发现渊影龙,攻返的技能失效了

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    感谢反馈  详情 回复 发表于 2024-3-4 22:30
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    发表于 2024-3-4 22:29:37 | 显示全部楼层
    dalao混沌龙蝇的攻回能力好像失效了
    渊影龙的攻回能力也失效了,但是暗黑龙还能正常攻回
    目前测试出来金银飞马、游牧民、骑兵、神圣骑士的经验攻防都能正常触发orz
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     楼主| 发表于 2024-3-4 22:30:26 | 显示全部楼层
    natinldb 发表于 2024-3-4 22:12
    安装的新版本后(v1.6.1a(2024年3月3日)),发现发现渊影龙,攻返的技能失效了

    感谢反馈
    可以下载 Amethyst2_4.dll 后覆盖到 游戏根目录\Mods\Third Upgrade Mod Reborn\EraPlugins 来完成修复。
    amethyst2_4.dll (219 KB, 下载次数: 9)


    @超级咸鱼佬

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    感谢大佬,解决问题了  详情 回复 发表于 2024-3-6 23:42
    感谢dalao!好快  详情 回复 发表于 2024-3-4 23:18
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     楼主| 发表于 2024-3-4 22:33:32 | 显示全部楼层
    水晶溪谷 发表于 2024-3-4 19:59
    考虑改掉蛇妖的三头攻击或者增强蛇妖女王的经验技能吗?低速三头攻击强度有限,经验技能和其它6级兵比起来 ...

    暂时没有感觉弱,三头攻击和缴械(移除反击次数)+致命一击经验技能都非常契合

    点评

    这个技能组确实不弱,弱的是蛇妖的速度,严重限制了3头攻击  详情 回复 发表于 2024-3-5 19:15
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    发表于 2024-3-4 23:18:33 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2024-3-4 22:30
    感谢反馈
    可以下载 Amethyst2_4.dll 后覆盖到 游戏根目录\Mods\Third Upgrade Mod Reborn\EraPlugins 来 ...

    感谢dalao!好快
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     楼主| 发表于 2024-3-4 23:39:48 | 显示全部楼层
    chaoticorder 发表于 2024-3-4 13:17
    又给更新了,太开心了。直接覆盖可以吗

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    无聊
    2024-11-14 23:25
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    发表于 2024-3-5 09:24:42 | 显示全部楼层
    感谢各位大佬的辛勤工作
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    发表于 2024-3-5 19:15:20 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2024-3-4 22:33
    暂时没有感觉弱,三头攻击和缴械(移除反击次数)+致命一击经验技能都非常契合

    这个技能组确实不弱,弱的是蛇妖的速度,严重限制了3头攻击

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    六边形战士不可取  详情 回复 发表于 2024-3-6 22:59
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     楼主| 发表于 2024-3-6 22:59:26 | 显示全部楼层
    水晶溪谷 发表于 2024-3-5 19:15
    这个技能组确实不弱,弱的是蛇妖的速度,严重限制了3头攻击

    六边形战士不可取
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    2024-7-27 22:29
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    发表于 2024-3-6 23:42:47 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2024-3-4 22:30
    感谢反馈
    可以下载 Amethyst2_4.dll 后覆盖到 游戏根目录\Mods\Third Upgrade Mod Reborn\EraPlugins 来 ...

    感谢大佬,解决问题了
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    发表于 2024-3-8 02:52:04 | 显示全部楼层
    本帖最后由 六翅大马蜂 于 2024-3-8 02:58 编辑

    发现个比较奇怪的问题。死亡骑士罗德哈特
    罗德哈特的说明是5级以上有生命的部队获得丧尸属性。5级以上的丧尸杀伤力+1、生命值+5%,速度+1。
    实际效果却是5级以上有生命的部队获得丧尸属性,被变成丧尸的部队+1伤害 +10%生命 +1速度。 而本来是丧尸的本系部队缺没有任何加成?
    5%生命可能数据写错了。这只加成活的生物,反而自家丧尸不加成?不知道是不是故意设计如此?

    点评

    感谢反馈。设计上5级以上的丧尸都有属性加成,但脚本中条件没写对  详情 回复 发表于 2024-3-8 05:46
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     楼主| 发表于 2024-3-8 05:46:50 | 显示全部楼层
    六翅大马蜂 发表于 2024-3-8 02:52
    发现个比较奇怪的问题。死亡骑士罗德哈特
    罗德哈特的说明是5级以上有生命的部队获得丧尸属性。5级以上的丧 ...

    感谢反馈。设计上5级以上的丧尸都有属性加成,但脚本中条件没写对

    点评

    哦,不是设计的就好。我还以为罗德哈特专门重点照顾活物了。 顺便,大佬问下,能不能把你20页389楼里的那个第8生物4阶的补丁改一下建造前置? 我使用的时候发现这个建造前置是高级7几生物建筑,三阶升级都没做,可  详情 回复 发表于 2024-3-8 10:39
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    发表于 2024-3-8 10:39:23 | 显示全部楼层
    本帖最后由 六翅大马蜂 于 2024-3-8 10:41 编辑
    Archer30 发表于 2024-3-8 05:46
    感谢反馈。设计上5级以上的丧尸都有属性加成,但脚本中条件没写对

    哦,不是设计的就好。我还以为罗德哈特专门重点照顾活物了。
    顺便,大佬问下,能不能把你20页389楼里的那个第8生物4阶的补丁改一下建造前置?
    我使用的时候发现这个建造前置是高级7级生物建筑,三阶升级都没做,可以直接跳到4阶。这个也不太合适。你的那个补丁能不能改成建造前置是三阶生物建筑,只有作出了三阶建筑,才能做第八格子的4阶建筑。

    而就像反馈的那位哥们说的一样,直接3阶建筑7级生物连开3-4阶,如果不是没钱,3阶生7级兵直接可以跳过了,而且每个星期的招募数量都不少,真的不合适。直接关闭4阶升级,招募又太随缘了。本土的第八生物可以考虑下在陈镇界面开辟一个新的点击点招募,比如加个图标位置什么的?
    不好意思,提这么多。
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     楼主| 发表于 2024-3-8 11:32:27 | 显示全部楼层
    能不能把你20页389楼里的那个第8生物4阶的补丁改一下建造前置?

    挺麻烦的没空处理。
    计划中会将三阶建筑直接拆开变成7个建筑,四阶升级再加一个建筑。
    目前四阶生物就是单纯爽,只有巢穴改造后才会有些平衡性可言。个人感觉平衡性最优的方案当然是直接关闭。在关闭选项的情况下,游戏中完全不会出现四阶生物。

    点评

    小弟愚见,工程浩大, 1、关键词【造】,新的建筑AI会不会造,什么情况下先造哪个,经济效益下,会不会永远都不建筑低级的。 2、关键词【定位】,其实一直想问,3阶生物的定位,比如3阶的死亡骑士和火鸟骨龙比较  详情 回复 发表于 2024-3-8 16:57
    你这个工程量太大了吧?再次升级7个建筑,9个城,升级要不要新的城镇建筑图?你不如改成类似天赐神兵这种特定宝物绑定?谁拿了特定宝物就在城镇直接开启三阶,4阶需要神器建筑就能从三阶7级兵升级而成。  详情 回复 发表于 2024-3-8 12:21
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    发表于 2024-3-8 12:21:08 | 显示全部楼层
    本帖最后由 六翅大马蜂 于 2024-3-8 12:29 编辑
    Archer30 发表于 2024-3-8 11:32
    挺麻烦的没空处理。
    计划中会将三阶建筑直接拆开变成7个建筑,四阶升级再加一个建筑。
    目前四阶生物就 ...

    你这个工程量太大了吧?再次升级7个建筑,9个城,升级要不要新的城镇建筑图?你不如改成类似天赐神兵这种特定宝物绑定?谁拿了特定宝物这个英雄就能在城镇直接开启三阶招募,走了就没了,拆分几个部件,一个部件可以开启一个级别的3阶生物招募,7个部件。4阶需要神器建筑就能从三阶7级兵升级而成或者7个部件合成宝物带在身上进城开启4阶7级兵。
    当然以上前提是城镇本身建筑已经可以招募升级过的兵种
    这样随机性更好,也更趣味。

    点评

    7个新建筑目前有80%完善的代码。其他的变种都要另写。 建筑图暂时不会做。  详情 回复 发表于 2024-3-8 12:28
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     楼主| 发表于 2024-3-8 12:28:15 | 显示全部楼层
    六翅大马蜂 发表于 2024-3-8 12:21
    你这个工程量太大了吧?再次升级7个建筑,9个城,升级要不要新的城镇建筑图?你不如改成类似天赐神兵这种 ...

    7个新建筑目前有80%完善的代码。其他的变种都要另写。
    建筑图暂时不会做。

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    哦,快完成了啊?那没事了~加油!顺便感谢你的辛苦。让我们能玩上好的游戏~  详情 回复 发表于 2024-3-8 12:31
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