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本帖最后由 jjnling 于 2024-10-26 15:51 编辑
mod1:
从 地图: 永远的精灵光复终极修正版 中 提取 马鞍 加移动力的脚本。自用修改,适合所有英雄增加移动力。
修改如下:
1,最少增加当前移动力的 1/7 倍移动力,免得加的太多了。
2,寻路术 和 后勤术 也增加移动力。 两个辅助技能 等级的和N1 ,就增加 N1/7 被移动力。
3,只要装备 或者 背包里有鞋(所有类型的鞋) 或者 骑士手套, 有、N 件 鞋或者骑士手套,就加 N/7 倍 移动力 。中后期背包的装不上的鞋都可以加移动力。
4,AI 似乎也增加移动力,但是增加的量减半 。增强了似乎又没怎么增强。
没有用什么变量,理论上支持所有mod 。(除非鞋的宝物编号被替换了)
自测 穿了1双鞋,寻路术和后勤术 都是高级。 差不多就有3倍移动力了。后面背包再有多双鞋。就加的更多了。
3倍还是有点多。想要更少点移动力 或者更多移动力,可以自行修改数值。
MOD2:
应 咱们的永久会员大佬 若者 的要求,拿仙剑图里面的 魔力转换移动力 脚本修改了下。
修改如下:
1,右键点击英雄界面魔力值触发。
2,去除每天只能转换一次的限制,现在随时都可以拿魔力转换移动力。
3,初始转化率从10改到2 ,需要智慧,魔力 智力 这三种辅助技能来增加转化率。这几个技能都学习后,转化率能到20多。。10点魔力可以换200多点移动力,后期 999*20?????。
4,去除了W变量,感觉兼容性可能会好点,应该也兼容其他MOD。
PS: 公式大概是:智慧术 等级*3 + 智力术等级* 英雄等级 *小比例 + *魔力术等级* 英雄等级 *小比例 +初始2 = 最终转化率。英雄等级越高转化率越高。
前期可能没什么用(毕竟前期魔法值也低,战士一般情况下可能会比 法师的转化率低)
ERM文件放入 MODS/【自建文件夹名】/Data/s/ 中后, mod加载器加载即可。 也可以直接放入其他已经激活的mod文件夹的S文件下。
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