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TA的每日心情 | 开心 2024-8-9 18:51 |
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本帖最后由 penyou998 于 2022-8-5 06:43 编辑
我有些对WOG的构想,下面有说的不到位的地方,还望大家指正。
作为一个老牌游戏IP,要有生命力。
一是保持老玩家的热情(老玩家还是喜欢老操作,对此我也有同感,玩一个游戏学会一套战术战法,那也是花了时间去学习去实践了的。换皮不换骨,如果把这些英雄无敌三的精华换掉了,老玩家还是不乐意的,就好比,我都学会了一套武功,现在都40多了,还要我再去学一套武功,并且这套武功给人的成就感也并不强。)
二是吸引新生代的玩家进来。(现在的网游都注重的是操作简单明了,规则一学就会,所以才吸引了很多年轻人去玩)。
三是游戏要能联网才能更有生命力,广而用之才能长久,英3的联网PK模式已没有多少新意了(现在的网络游戏就是操作简单,模式相近,比如刀塔,3C,再到英雄联盟,王者)
基于以上自己的看法,想到一个游戏设计思路,如图(蓝天老大的几个MOD,着实让我看到这个游戏的希望了,设计出一个游戏的功能或技能很牛,但设计出一套新颖的游戏模板出来更牛)
用现有几个MOD,直接做出一两个塔防游戏,玩家可联网结盟玩塔防,也可以像3C一样组队PK,如图把现有MOD弱化后,把功能放入建筑内,(每个建筑一个ERM,以后方便爱好地图设计的作者调用,达到集思广义的目地)
欢迎大家投票,投票结果估计也是大多数人想玩到的游戏。毕竟老玩家的想法,才是这个游戏的基础。
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