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脚本求助帖!如何实现指定英雄每场战斗自动召唤生物的写法

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2021-11-26 21:53
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     楼主| 发表于 2022-3-1 09:36:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
    如题,我想设定成RPG的形式,敌方英雄每几个回合召唤生物,这应该如何设置?

     成长值: 15160

  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-8-28 13:33
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    发表于 2022-3-1 20:55:16 | 显示全部楼层
    这会是一个比较长的脚本(要判断不少内容,最主要的是需要一个判断战场空位的函数)。但逻辑挺清楚的,无非是触发时机和召唤的语句

    触发时机:既然是每几回合,那就用!?FU(OnBattleRound)(也就是!?BR)咯
    召唤:BU:S在战场上指定位置为某一方召唤某个数量的生物

    楼主如果之前完全没有接触过erm脚本的话,可以看一下各种追随者脚本的实现方式。追随者就是一个用BU:S等召唤出来的特殊生物

    如果尝试后失败了,可以再留言

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    感谢感谢,我周末回去试试哈!  详情 回复 发表于 2022-3-2 23:13
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  • TA的每日心情
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    12 小时前
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    发表于 2022-3-2 08:29:46 | 显示全部楼层
    牛,越来越高深了
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  • TA的每日心情
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    2025-1-2 16:54
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    发表于 2022-3-2 16:59:33 | 显示全部楼层
    开发的越来越牛了。。。。。
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2021-11-26 21:53
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     楼主| 发表于 2022-3-2 23:13:39 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2022-3-1 20:55
    这会是一个比较长的脚本(要判断不少内容,最主要的是需要一个判断战场空位的函数)。但逻辑挺清楚的,无非 ...

    感谢感谢,我周末回去试试哈!
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  • TA的每日心情
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    发表于 2022-3-3 17:58:30 | 显示全部楼层
    我更好奇为啥我现在的野兵英雄为啥看不见了
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  • TA的每日心情
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    发表于 2022-3-3 21:20:33 | 显示全部楼层
    兄弟,你这个问题问的好!让我先想想.
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  • TA的每日心情
    难过
    20 小时前
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    发表于 2022-3-4 07:04:36 | 显示全部楼层
    这个问题好,越来越高深了.
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