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Fanstratics – 更新 #6 – 忠诚派系

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 楼主| 发表于 2021-9-24 15:32:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
Fanstratics – 更新 #6 – 忠诚派系

作者:Liso1 2020 年 12 月 2 日 0 条评论

狂热分子

本月的 Fanstratics 部队概念草图是 Gnoll Spear Thrower。对于那些觉得艺术制作很有趣的人,贾斯汀通过这个 Twitch 流展示了他对豺狼人的渲染。
fanstratics_gnoll.png

Fanstratic 派系 #1:Allegiant。
对于大多数人来说,第一个派系应该不足为奇。他们是忠诚者;忠诚、忠诚和坚定的奉献精神。受中世纪骑士及其骑士精神的启发,这个以人类为主的派系在草原上安家。尽管寿命适中,但他们是非洲大陆上最古老的文化,而且奇怪地倾向于忘记更古老的生活课程。任何熟悉 HoMM3 中“城堡”的人都应该对 Allegiant 感到宾至如归。目前,代表该派系的部队是骑士。

Fanstrics 是否与 M&M 或 H3 系列的传说有某种联系,或者这将是一个完全不同的宇宙?
Ubisoft 拥有 Might and Magic 和 Heroes of Might and Magic 的合法版权,所以我别无选择,只能将 Fanstratic (FST) 置于自己独特的宇宙中。在之前的时事通讯中,我将 Fanstrics 描述为“不同但熟悉”。它看起来会有所不同,具有不同的角色和不同的传说,但任何玩过 HoMM3 的人都会对其游戏机制感到非常自在。

英雄三的哪些功能在发布前被取消了?
说实话,除了有争议的 Forge 派系,我想说我在游戏中想要的 99% ……都在游戏中实现了。老实说,我不记得切割任何真正重要的东西。当我们发货 HoMM3 时,我对我们所做的工作很满意。有没有改进和进化的空间?是的。这就是我正在尝试使用 Fanstratics 的方法。

为“Fanstratics”计划了多少种不同类型的资源?
计划了六种资源:木材、矿石、水晶、香火、水银和黄金。我将原来的七个减少到六个,目的是在 FST 的 9 个派系之间创造一种自然对称和更稀有的资源竞争。

在《埃拉西亚的复兴》发布 20 多年后,您为什么现在决定开发一款新游戏?
这是一个需要回答的大问题,但我会尽量简明扼要。当我离开游戏开发部门时,我因多年压力大的工作条件和工作压力而筋疲力尽,身体不健康。我尝试过其他职业,特别是写作、股票期权交易,最终……外汇交易。学习如何在货币市场进行有利可图的交易需要数年时间,但是一旦我弄清楚了,我就突然有了空闲时间。有了这段额外的时间,我开始渴望回归电脑游戏开发。慢慢地,当灾难来临时,我开始重新唤醒我的游戏设计技能。我的外汇经纪人倒闭了……我失去了一切。我已经没有选择了。这是“游戏开发或死亡”,Fanstratics 是我选择战斗的山丘。

Fanstratics 目前处于预测试阶段。对于未来的更新,请订阅时事通讯。

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