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针对封魔游戏开局的一个小建议

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     楼主| 发表于 2021-9-15 12:08:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本人玩封魔随机地图模板喜欢玩城镇比较多的,但是地图生成的城镇数量不固定,有的图一周就能找到好几座也城,有的图几个月下来都没几个野城。所以提出是否可以增加这个功能:
    随机地图开局进入游戏地图后能自动检测该随机地图有多少座野外城池(除了玩家和电脑的主城镇外),并且在左下角能以文字形式提示一下(就跟转职文字提示一样)




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    发表于 2021-9-15 13:12:39 | 显示全部楼层
    不一定会加入这个功能,不过加一个脚本问题不大。
    1. ZVSE2
    2. ; Author:   Archer30
    3. ; Engine:   ERM 2.0+
    4. ; Requires: ERA 3.4+, Era Erm Framework

    5. ; Calculate neutral towns on day 1 and display a msg.


    6. !?FU(OnEveryDay)&i^timerOnce^=(TRUE)/i^timerDay^=1;
    7. !!VR(x:y):S-1;
    8. !!VR(qty:y):S0;

    9. !!re i;                                 [loop though all towns]
    10.   !!UN:U(OBJ_TOWN)/(ANY_OBJ)/-1/(x)/(y:y)/(z:y);
    11.   !!br&(x)<0;

    12.   !!CA(x)/(y)/(z):O?(player:y);         [check for owner]
    13.   !!VR(qty)&(player)=(NO_PLAYER):+1;
    14. !!en;

    15. !!IF:L^%(qty) neutrual towns are waiting for your arrival!^;
    复制代码

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    感谢A大帮忙  详情 回复 发表于 2021-9-15 13:59
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     楼主| 发表于 2021-9-15 13:59:36 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2021-9-15 13:12
    不一定会加入这个功能,不过加一个脚本问题不大。

    感谢A大帮忙,不过为什么把最后那句话替换成中文进入游戏就乱码了呢

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    你的文本必须是GB2312或者GBK编码。如果搞不定的话,试试替换一个内嵌有中文的脚本内容  详情 回复 发表于 2021-9-15 15:19
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    发表于 2021-9-15 15:19:52 | 显示全部楼层
    民兵葛大炮 发表于 2021-9-15 13:59
    感谢A大帮忙,不过为什么把最后那句话替换成中文进入游戏就乱码了呢

    你的文本必须是GB2312或者GBK编码。如果搞不定的话,试试替换一个内嵌有中文的脚本内容

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    尝试转码后可以显示中文了  详情 回复 发表于 2021-9-15 15:55
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    Archer30 发表于 2021-9-15 15:19
    你的文本必须是GB2312或者GBK编码。如果搞不定的话,试试替换一个内嵌有中文的脚本内容

    尝试转码后可以显示中文了
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    发表于 2021-9-15 16:02:53 | 显示全部楼层
    有点厉害,随手就写出一个脚本
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    发表于 2021-9-15 22:34:50 | 显示全部楼层
    建议不错,很感谢上面这位大佬发的脚本
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