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TA的每日心情 | 郁闷 2022-3-20 16:12 |
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签到天数: 23 天 连续签到: 1 天 [LV.4]狂狼人
3级 Known Hero
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说明:为了方便大家了解,我整理了一下进阶职业Mod魔法(大师/宗师),当然随着版本更新,会有所调整,让大家方便了解
1.魔法(大师/宗师):
魔法神箭向选定目标发射一道魔法能量之箭。魔法神箭消灭一队敌人时会增加伤害,
埋设地雷随机在战场上放置N块地雷,踩到的敌方部队会受到伤害。踩到地雷的部队会降低速度。同时,会放置一个更致命的地雷,会造成累计1000以及N的额外伤害。
烈火魔墙:在战场选定的地点放置火焰之墙,穿过墙的单位会受到伤害,穿过一次火墙的敌人受到2倍伤害,至少穿过两次火墙的敌人受到4倍伤害。
连珠火球:燃烧选择的目标,对目标及周围部队造成火焰伤害。使用地狱之火灼烧敌人,被灼烧的生物在回合结束时受到额外的伤害,持续1回合。
地狱烈焰:在选定的目标周围燃起巨大的火焰,对范围内目标造成伤害。使用地狱之火灼烧敌人,被灼烧的生物在回合结束时受到额外的伤害,持续1回合。
末日审判:在战场上施放火雨,对所有的单位造成伤害。你的部队仅受到35%的伤害。
烈火神盾:用火盾保护选定的我方部队,受到近身攻击时会对攻击方造成10%+N的火焰伤害。受到近身攻击时,有几率召唤N火元素
御火奇术:对我方所有部队施放,可使其受到的火系魔法伤害降低一定比例。同时每回合有几率消除火系负面魔法。
牺牲:牺牲1支我方部队来复活另一支部队,复活的数量取决于英雄的力量和牺牲的部队总生命值。牺牲掉的部队将作为殉道者复活
恶咒附身:对所有敌方单位施放,使其杀伤力降为最小杀伤力-N。敌方单位的每个负面魔法都将使其伤害降低5%。
嗜血奇术:使我方所有部队在肉搏战中攻击力+N。根据当前战斗回合使部队攻击力额外+N,同时每消灭一队敌方部队都能提升攻击。
大难临头:使所有的敌方部队幸运值-N。有25%的几率使敌方部队造成的伤害降低一定比例
屠戮成性:使选定部队在与龙、凤凰、比蒙、九头怪、泰坦、恶魔及天使战斗时的攻击力+一定比例。一定几率可以触发毁灭一击。毁灭一击会使任何7级生物攻击力(-5),防御力(-5),速度(-3)。
孤注一掷:对我方选定部队施放,使其防御力降为0,攻击力提高所降低防御力的%Y7%。同时有一定的几率规避反击伤害。
丧心病狂:对选定范围内单位施放,受影响的单位将不分敌我的攻击邻近单位。狂暴状态消退后,会受到迟缓的影响。
双目失明:对选定敌方单位施放,使其无法行动和反击。治疗或驱散下回合才会使失明状态消失。
召唤元素:召唤1队总生命值为N的元素,并拥有高级的烈火神盾。每次召唤成功后,下回合已召唤的元素数量将提高N。
霹雳闪电:施放一道闪电对选定部队造成伤害。你的闪电魔法是如此的强大,可以震慑敌人。被震慑的敌人受到魔法暴击的几率+10%,受到魔法暴击的伤害+20%。
连锁闪电:向选定目标施放一道闪电,之后会逐次向周围部队蔓延N次。你的闪电魔法是如此的强大,可以震慑敌人。被震慑的敌人受到魔法暴击的几率+10%,受到魔法暴击的伤害+20%。
大气神盾:对我方所有部队施放,使其受到远程攻击的伤害降低一定比例.有一定的几率完全闪避受到的远程攻击。
御气奇术:对我方所有部队施放,可使其受到的气系魔法伤害降低%Y30%%.同时每回合有一定几率消除气系负面魔法。
魔法神镜:对我方选定部队施放,可使其有一定几率反射敌方施放的魔法。可以在一定程度上反射群体魔法,使敌人也受到魔法影响。
百发百中:对我方所有远程部队施放,使其攻击力+N。下一次远程攻击将对目标周围造成N的范围伤害。
毁灭之光:使选定的敌方部队防御力-N。可以对1支部队多次施放。移除目标单位的护体石肤,对目标单位攻击时,每层毁灭之光会使伤害额外+N。
幸运之神:使我方所有部队的幸运值+N。部队幸运一击时一定比例可从敌方部队窃取攻击力、防御力、伤害或者速度。
攻击加速:对我方所有部队施放,使其速度+N。所有部队在当前战斗回合额外获得+1速度。
反戈一击:对我方所有部队施放,使其每回合获得额外N次的反击机会。同时可使反击伤害提高N。
蛊惑人心:暂时控制1支敌方部队。被蛊惑的部队攻击时有一定的几率使目标失明。
召唤元素:召唤1队总生命值N的元素。每次召唤成功后,下回合已召唤的元素数量将提高N。
疗伤:移除我方所有部队的负面魔法,并治疗N生命值。可额外治疗N生命值,有几率复活阵亡的生物。
霹雳寒冰:对选定敌方单位造成伤害。同时使目标速度-N。
寒冰魔环:对选定目标的周围造成伤害,目标单位不会受到伤害。同时使目标速度-N。
御水奇术:对我方所有部队施放,可使其受到的水系魔法伤害降低N。同时每回合有一定的几率消除水系负面魔法。
驱魔大法:移除所有部队的魔法状态以及战场上的地形魔法。你的部队可以保留有益魔法直到当前回合结束。
圣灵佑佐:对我方所有单位施放,使其杀伤力升至最大杀伤力+N。下次攻击额外造成N的伤害(取决于当前魔法值)。
虚弱无力:对所有敌方单位施放,使其攻击力降低N。敌方部队造成的伤害降低4%。
祈祷:对我方所有部队施放,使其攻击力、防御力和速度提高N。部队对丧尸造成额外一定比例的伤害。
欢欣鼓舞:使我方所有部队的士气+N。部队士气高昂时,会使下次攻击额外造成一定比例的伤害。
失忆大法:对所有敌方远程部队施放,使其无法远程攻击。一定几率使其无法分辨敌我。
瞬间移动:对我方选定部队施放,将其传送至战场上未被占据的位置。同时在传送的部队周围施放埋设地雷。
镜像大法对我方选定部队施放,在战场上召唤其复制体,受到伤害后会消失。可对1-N级生物施放。当施放镜像大法时,场上所有的复制体数量+N。
流沙陷阱:在战场随机放置N个流沙陷阱,只有我方能看见,踩到陷阱的敌方单位将结束本回合行动并使该陷阱对所有人可见。同时在你的所有远程单位面前额外放置1个流沙陷阱。
大力神盾:在战场选定的地点放置N格宽的大力神盾。在大力神盾周围的生物会吸取其魔法能量,从而大幅提升战斗力。生命值提高50%,杀伤力提高(生物等级+2)。
地动山摇:在战斗中随机毁坏N处城墙。一定的几率使敌方生物当前回合无法行动,并减少远程部队的弹药量。
雷鸣爆弹:对选定敌方单位造成巨大的伤害。你的土系魔法是如此的强大,可以轻易穿透敌人的皮肤,使其防御力永久降低N。
流星火雨:施放流星火雨,对范围内目标造成伤害。你的土系魔法是如此的强大,可以轻易穿透敌人的皮肤,使其防御力永久降低N。
死亡波纹:对战场上的所有非丧尸部队造成伤害。所有生物在当前回合士气降低1。
护体神盾:对我方所有部队施放,降低受到近战攻击一定比例的伤害。可以抵挡下次所受最多N的伤害。
御土奇术:对我方所有部队施放,可使其受到的土系魔法伤害降低一定比例。同时每回合有一定的几率消除土系负面魔法。
抗魔大法:对我方选定部队施放,使其免受1-N级魔法影响。所有我方部队获得+15%魔法抵抗。
转世重生:对我方选定生物施放,复活N生命值的部队,战后可以保留。同时使其获得随机有益魔法。
聚灵奇术:对我方选定丧尸施放,复活N生命值的部队。每进行1次战斗,会吸取一定比例造成的伤害。攻击消灭整支部队时,额外获得+N的奖励。,
护体石肤:对我方所有单位施放,使其防御力提高N。部队在当前回合额外获得+5防御力,每受到N次攻击额外获得1点防御力。
悲痛欲绝:对所有敌方单位施放,使其士气-N。降低敌方部队攻击高等级部队的伤害,每高1级降低5%伤害。
迟缓大法:对所有敌方单位施放,使其速度降低N,所有敌方部队在当前回合速度额外-1。
召唤元素:召唤1队总生命值%Y10的元素。召唤的元素受到的所有伤害降低5%。每次召唤成功后,下回合已召唤的元素数量将提高N。
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