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异想天开——提高H3的观赏性

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  • TA的每日心情
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    2022-12-7 09:58
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     楼主| 发表于 2021-3-24 20:51:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
           目的就是想提高直播的观赏性,吸引更多玩家来玩这个游戏。       H3是游戏史上里程碑性质的游戏,也是很多人的启蒙,很多游戏的启蒙,希望有生之年能看到它老骥伏枥,东山再起。进了论坛我才发现H3在这么多大佬的努力下居然发展到现在让人叹为观止的程度,也是值得刻入里程碑了。我很赞同游戏里的角色用开发者们的名字,这不只是纪念,也是见证,在没有游戏公司的支持下居然自发地把游戏做到这个程度,让游戏公司们情何以堪。
           言归正传,方法总的来说一方面是缩小游戏地图让战斗白热化,增加游戏的刺激性。另一方面就是互动。
           1.SL必须ban掉的,别的不说,你就算用来探路,100移动力都能当800用。而且有了SL,玩家基本不会输的,想想你有多少年没有看到断头台的场景了。翻水水才是观众喜欢看到的。
           但是地狱难度不让人SL的话就太过分了。以此,可以弄个比地狱难度更BT的难度,比如”令人发狂的“,在这个难度下,再把地狱难度的伤害系数分层,1-100层之类的,或者阶段性的,像但丁地狱图那样分成多少多少层地狱。
          为此,急需解决的就是bug问题。像LOL也一直有很多逆天bug,但是bug不会让游戏崩溃。这方面我不懂,是不是H3的脚本太认真了,遇到bug就不肯放过?如果碰到bug弹出的话,对不能SL的玩家来说是非常大的伤害。比起增添游戏内容,运行的稳定更重要。至于说电脑不能关机的话,现在的电脑一两天不关机都没事吧,但也所以说这个难度必须要限制地图尺寸。
          2.其实平衡性重要,也没那么重要的,LOL多少年了,天天嚷着平衡,结果还不是要么ADC带个buff工具人一打五,要么ADC就是NPC。
          要讲平衡性的话,mod跟wog选项一定是一样的,地图不一定要限制某几个,但一定要限制尺寸,玩了一个月都碰不到电脑就有些过分了。永久战争迷雾也可以开启,不然有回城的话电脑基本没机会偷家,还能大幅增加翻车概率,而且玩家一个图玩的熟了话,比如味精风暴,基本没有电脑的操作空间了。
          在这个难度下,wog选项固定是很有必要的。封魔有一点很讨厌也很赞同,解雇的英雄不能再招,如果不禁止的话我就一定会用解雇招募的方法不停刷移动力,但是禁止的话我也能接受。
          最后就是互动。第一点,大佬们不可思议的居然为了wog弄了个网站出来,这得是多大的成本啊!既然有这个网站的话是不是可以弄个排行榜?说白了,”令人发狂“(假定)这个难度不是为了让每个人都能通过的,那通过的人是不是可以把通关数据上传到排行榜里。

          伴随着的就是录像功能,能不能把LOL的的录像功能借鉴过来,通关数据附带录像的话就可以证明公平性了。
          互动的第二点,就是对战。既然这个难度这么公平,是不是完全可以拿来对战,应该有不少人喜欢吧(虽然我不喜欢)。
          还有就是,忘了。想起来再补充吧。

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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-3-25 01:05:30 | 显示全部楼层
    1.XXL超大地图补丁其实并非必需品,说白了就是给养猪的玩家更多的发育时间。
    2.SL问题对于大批0损的强迫症玩家来说简直不能忍,要是这游戏从头就设定的不能SL还好,现在算是有点积重难返了。
    3.互动其实现在都是依赖直播,这个本身就自带录像功能,有时间的可以发视频战报之类的,问题大部分人都被开局的疯狂SL刷酒馆,刷完酒馆刷技能等等这些枯燥的操作直接劝退。问题这部分也是个无解的问题,玩家有追求强弱搭配的需求,那么刷就应运而生了,我也很无奈啊。
    4.我的直播也是经常翻车,可以说是10盘顶多一盘运气好,赢了,其他都是各种翻车。

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    A大也很不容易啊。心疼一下~  详情 回复 发表于 2021-3-25 02:02
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2021-3-25 02:02:15 | 显示全部楼层
    canary 发表于 2021-3-25 01:05
    1.XXL超大地图补丁其实并非必需品,说白了就是给养猪的玩家更多的发育时间。
    2.SL问题对于大批0损的强迫症 ...

    C大也很不容易啊。心疼一下~
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     楼主| 发表于 2021-3-25 04:06:25 | 显示全部楼层
    这样的难度不是给所有人玩的,而是弄个噱头吸引少数的人玩,就像游戏比赛那样。有人看了,才有新鲜血液涌入,涌入的人当然想玩什么样的难度就自己挑了,最终大家还是不停的SL也无所谓了,因为目的达到了。
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    发表于 2021-3-25 10:07:09 | 显示全部楼层
    这个就像以前制定对战规则一样,有这么详尽的规划,可以联合几个站一起探讨一下,最终形成一个大家都认可的规则。
    不过直播和对战还是不一样的,对战是比赛,必须要公正,直播大部是单机,到时肯定会形成两种方式,一种是这种正式的规则直播,一种是没什么压力的自由娱乐直播,规则直播可以出一些表演赛之类的比如两人联合打电脑,一人带俩电脑打,自由娱乐直播就随意了。

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    嗯啊。不管是哪一种,提高观赏的趣味,才一直有人看,有人看才会有更多的人直播,有更多的人直播才有更多的人看……就是这么一个循环……  详情 回复 发表于 2021-3-26 00:15
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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-3-25 10:17:01 | 显示全部楼层
    这不就是hota ??? 平衡 加 对战?

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    虽然平衡和对战也很重要,但我更想让看直播的人也觉得有趣,  详情 回复 发表于 2021-3-26 00:19
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     楼主| 发表于 2021-3-26 00:15:44 | 显示全部楼层
    总上所述 发表于 2021-3-25 10:07
    这个就像以前制定对战规则一样,有这么详尽的规划,可以联合几个站一起探讨一下,最终形成一个大家都认可的 ...

    嗯啊。不管是哪一种,提高观赏的趣味,才一直有人看,有人看才会有更多的人直播,有更多的人直播才有更多的人看……就是这么一个循环……
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     楼主| 发表于 2021-3-26 00:19:25 | 显示全部楼层
    free310107 发表于 2021-3-25 10:17
    这不就是hota ??? 平衡 加 对战?

    虽然平衡和对战也很重要,但我更想让看直播的人也觉得有趣,
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    发表于 2021-3-28 19:40:10 来自手机 | 显示全部楼层
    看直播就要一个速度,不可能养猪养到最后再决战

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    不懂的人或许会看,比如我……  详情 回复 发表于 2021-3-29 05:45
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     楼主| 发表于 2021-3-29 05:45:07 | 显示全部楼层
    和风之夏 发表于 2021-3-28 19:40
    看直播就要一个速度,不可能养猪养到最后再决战

    不懂的人或许会看,比如我……
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