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【求助】矿井加强脚本没有wog选项如何打开生效?

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     楼主| 发表于 2021-3-9 18:27:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
    现在换成了ERM3.3版,重新来,可是这个脚本怎么打开生效呢?我找不到UN:P啊!?


    ZVSE
    ERMS_PoweredBy=ERM Scripter v. 2004.6.29.918
    ERMS_ScriptDate=29.9(September).2013
    **脚本功能**
    -矿井加强:根据矿井的驻守为矿井增加产量,公式为:
    -金矿:驻守总生命值为增加的产量
    -木材和矿石:驻守总生命值除以400为增加的产量
    -其他资源:驻守总生命值除以800为增加的产量
    -秘银不作改变
    **脚本原理**
    在访问矿井前与后自动为当前矿井检测兵力,并增减相应变量
    **作者:克招 --优化 ashero4
    **时间:2013.6.19
    **使用变量:v1451~1465
    ****函数FU9000, x1变量2500-2505
    **使用定时器:TM5
    ********************************************************

    *********************矿井访问后*************************

    !$OB53&1000;
    !!FU9000:P2500;

    !?FU9000&x1=2500;
    !!VRv1452:C-1/0/-1/-1;  v1452 玩家旗帜 v1453总生命 v1454 增加资源  v1455 矿井类型
    !!MNv998/v999/v1000:O?v1452/1;
    !!MNv998/v999/v1000:R?v1455/1;
    !!DO9000/0/6/1:P2501;
    !!VRv1454|v1455=0/v1455=2:Sv1453 :400;   木材石头
    !!VRv1454|v1455=1/v1455=3/v1455=4/v1455=5:Sv1453 :800;  资源
    !!VRv1454&v1455=6:Sv1453;   金币
    !!IF&v1454<1/v1453>0:Q1/21/132/1^虽然您已经派兵驻守矿井,但是你安排的部队太少,不能生产额外的资源^;
    !!IF&v1454>0/v1453>0:Q1/v1455/v1454/1^派兵驻守}
    派兵驻守不仅使你的矿井增加产量,而且他们会为矿井与敌人战斗到最后一刻,目前,此矿井的产量为:^;

    !?FU9000&x1=2501;   计算驻守部队生命
    !!VRv1:C-1/-1/-1/0;
    !!MNv998/v999/v1000:Mx16/?v1/?v2;
    !!FU|v1<0/v2<1:E;
    !!MA&v1>0:Pv1/?v3;
    !!VRv4&v2>0:Sv3*v2;
    !!VRv1453&v4>0:+v4;

    **********每天加资源*********

    !#TM5:S2/999/1/255;
    !?TM5&1000;
    !!VRv1451:S-1;
    !!UN:U53/-1/?v1451; 取得全地图矿井数
    !!DO9000/1/v1451/1&v1451>0:P2506;  加资源

    !?FU9000&x1=2506;
    !!VRv1452:C-1/0/-1/-1;  v1452 玩家旗帜 v1453总生命 v1454 增加资源  v1455 矿井类型
    !!VRv1463:C-1/-1/-1;   v1463-v1465
    !!UN:U53/-1/x16/1463;    取得当前矿井坐标
    !!MNv1463/v1464/v1465:O?v1452/1;
    !!MNv1463/v1464/v1465:R?v1455/1;
    !!FU&v1452<0:E;
    !!DO9000/0/6/1:P2505;  计算驻守部队生命
    !!VRv1454|v1455=0/v1455=2:Sv1453 :400;   木材石头
    !!VRv1454|v1455=1/v1455=3/v1455=4/v1455=5:Sv1453 :800;  资源
    !!VRv1454&v1455=6:Sv1453;   金币
    !!OW:Rv1452/v1455/dv1454;

    ****显示加资源的数量*****

    !?CM0&1000/v6144=1;
    !!FU9000:P2502;
    !?FU9000&x1=2502;
    !!CM:F?y1 I?y2;
    !!FU|y1<>512/y2<>2006:E;  英雄知识图标
    !!OW:A-1/?y3;
    !!FU&y3<0:E;
    !!HEy3:O?y3;
    !!FU9000&y1=512/y2=2006/y3>-1:P2503/y3;   英雄知识图标
    !!CM:R0;


    !?FU9000&x1=2503;
    !!VRv1451:S-1;
    !!VRv1456:C0/0/0/0/0/0/0;   v1456-v1462
    !!UN:U53/-1/?v1451;
    !!DO9000/1/v1451/1&v1451>0:P2504/x2;
    !!VRz80:S^
    您的部队在矿井里面辛苦打工,将为您每天增加

    %V1456 木材
    %V1457 水银
    %V1458 矿石
    %V1459 硫磺
    %V1460 水晶
    %V1461 宝石
    %V1462 金币
    ^;
    !!IF:D5/80;
    !!IF:E1/5;

    !?FU9000&x1=2504;
    !!VRv1452:C-1/0/-1/-1;  v14512 玩家旗帜 v1453总生命 v1454 增加资源  v1455 矿井类型
    !!VRv1463:C-1/-1/-1;   v1463-v1465
    !!UN:U53/-1/x16/1463;
    !!MNv1463/v1464/v1465:O?v1452/1;
    !!MNv1463/v1464/v1465:R?v1455/1;
    !!FU&v1452<>x2:E;
    !!DO9000/0/6/1:P2505;
    !!VRv1454|v1455=0/v1455=2:Sv1453 :400;   木材石头
    !!VRv1454|v1455=1/v1455=3/v1455=4/v1455=5:Sv1453 :800;  资源
    !!VRv1454&v1455=6:Sv1453;
    !!VRv1456&v1455=0:+v1454; 木材
    !!VRv1457&v1455=1:+v1454; 水银
    !!VRv1458&v1455=2:+v1454; 石头
    !!VRv1459&v1455=3:+v1454; 硫磺
    !!VRv1460&v1455=4:+v1454; 水晶
    !!VRv1461&v1455=5:+v1454; 宝石
    !!VRv1462&v1455=6:+v1454; 金币

    !?FU9000&x1=2505;   计算驻守部队生命
    !!VRv1:C-1/-1/-1/0;
    !!MNv1463/v1464/v1465:Mx16/?v1/?v2;
    !!FU|v1<0/v2<1:E;
    !!MA&v1>-1:Pv1/?v3;              包括枪兵, gigichart指出错误
    !!VRv4&v2>0:Sv3*v2;
    !!VRv1453&v4>0:+v4;


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    发表于 2021-3-9 20:08:58 | 显示全部楼层
    UN:P的主要作用是可以让脚本可以在选项中被关闭的时候不执行。

    那么没有UN:P,脚本就一定执行了。可以用IF:M语句检测一下

    点评

    我放进你的ERM3.3.4,就没有触发!帮写几个字吧……大哥哥  详情 回复 发表于 2021-3-9 21:13
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     楼主| 发表于 2021-3-9 21:13:52 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2021-3-9 20:08
    UN:P的主要作用是可以让脚本可以在选项中被关闭的时候不执行。

    那么没有UN:P,脚本就一定执行了。可 ...

    我放进你的ERM3.3.4,就没有触发!帮写几个字吧……大哥哥

    !!CM:F?y1 I?y2;
    !!FU|y1<>512/y2<>2006:E;  冒险界面鼠标右键英雄知识图标


    是有效,只是统计结果这里无法触发!!

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    发表于 2021-3-9 22:42:31 | 显示全部楼层
    这里贴一个现成的矿井增产脚本吧。作者:莫失莫望
    1. ZVSE
    2. !?OB53;
    3. !!MN998:O?y1;
    4. !!MN998:R?y2;
    5. !!DO2000/0/6/1:P40/10/20/30/-99;
    6. !!VRv1452&y2=0::400;!!VRv1452&y2=2::400;!!VRv1452&y2=1::800;
    7. !!VRv1452&y2=3::800;!!VRv1452&y2=4::800;!!VRv1452&y2=5::800;
    8. !!VRv1451:Sy1*7+1455+y2;
    9. !!VRv1454:Sy2;
    10. !!VRvv1451&y1>=0:-v1452;
    11. *********************************************************
    12. !#TM5:S2/999/1/255;
    13. ********************矿井访问后***************************
    14. !$OB53;
    15. !!MN998:O?y1;
    16. !!MN998:R?y2;
    17. !!DO2000/0/6/1:P40/10/20/30/-99;
    18. !!VRv1452&y2=0::400;!!VRv1452&y2=2::400;!!VRv1452&y2=1::800;
    19. !!VRv1452&y2=3::800;!!VRv1452&y2=4::800;!!VRv1452&y2=5::800;
    20. !!VRv1451:Sy1*7+1455+y2;
    21. !!VRv1454:Sy2;
    22. !!VRvv1451&y1>=0:+v1452;
    23. !!VRv1453&v1454=6:Sv1452 +1000;
    24. !!VRv1453&v1454<6/v1454>=0:Sv1452 +1;
    25. !!VRv1453&v1454=0|v1454=2:+1;
    26. !!VRv1453&1000:*-1;
    27. !!IF&1000/999:Q124/v1454/v1453/1^{派兵驻守}

    28. 派兵驻守不仅使你的矿井增加产量,而且他们会为矿井与敌人战斗到最后一刻,目前,此矿井的产量为:
    29. ^;
    30. *******************************************************
    31. !?FU2000&x5=-99;
    32. !!VRv1452:S0;
    33. !!MN998:Mx16/?yx1/?yx2;
    34. !!MA&yx1>=0:Pyx1/?yx3;
    35. !!VRyx3&yx1<0:S0;
    36. !!VRyx4:Syx3*yx2;
    37. !!VRv1452:+y30+y31+y32+y33+y34+y35+y36;
    38. !!VRx1:+1;!!VRx2:+1;!!VRx3:+1;!!VRx4:+1;
    39. ****************实质矿产增加***************************
    40. !?TM5&1000;修正每个颜色结算时都给其他颜色加矿
    41. !!DO2000/0/6/1:P-90/1455;
    42. !!DO2000/0/6/1:P-91/1461;
    43. !!DO2000/0/6/1:P-92/1468;
    44. !!DO2000/0/6/1:P-93/1475;
    45. !!DO2000/0/6/1:P-94/1482;
    46. !!DO2000/0/6/1:P-95/1489;
    47. !!DO2000/0/6/1:P-96/1496;
    48. !!DO2000/0/6/1:P-97/1503;

    49. !?FU2000;
    50. !!FU&x1<>-90:E;
    51. !!OW:R0/x16/dvx2; 1455-1461
    52. !!VRx2+1;
    53. !!FU&x1<>-91:E;
    54. !!OW:R1/x16/dvx2; 1462-1468
    55. !!VRx2+1;
    56. !!FU&x1<>-92:E;
    57. !!OW:R2/x16/dvx2; 1469-1475
    58. !!VRx2+1;
    59. !!FU&x1<>-93:E;
    60. !!OW:R3/x16/dvx2; 1476-1482
    61. !!VRx2+1;
    62. !!FU&x1<>-94:E;
    63. !!OW:R4/x16/dvx2; 1483-1488
    64. !!VRx2+1;
    65. !!FU&x1<>-95:E;
    66. !!OW:R5/x16/dvx2; 1489-1495
    67. !!VRx2+1;
    68. !!FU&x1<>-96:E;
    69. !!OW:R6/x16/dvx2; 1496-1502
    70. !!VRx2+1;
    71. !!FU&x1<>-97:E;
    72. !!OW:R7/x16/dvx2; 1503-1509
    73. !!VRx2+1;
    复制代码





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    我原来Fly123的脚本也生效。我的意思是想经常查看自己的收入情况。但是无法触发,以前在封神的时候我修改了一个选项,就可以触发的。现在忘记了。  详情 回复 发表于 2021-3-10 23:44
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    Archer30 发表于 2021-3-9 22:42
    这里贴一个现成的矿井增产脚本吧。作者:莫失莫望
    ZVSE
    !?OB53;

    我原来Fly123的脚本也生效。我的意思是想经常查看自己的收入情况。但是无法触发,以前在封神的时候我修改了一个选项,就可以触发的。现在忘记了。
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