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分享战场脚本《一线生机》

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  • TA的每日心情
    开心
    2015-12-9 01:09
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     楼主| 发表于 2021-2-19 15:23:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
    今天分享一个脚本:《一线生机》
    * 单兵单位受到致命伤害时,若HP=1则死亡,若HP>1则保留1HP。

    * 要把FU(MF1_Last1HP)放在最后一个MF1中的最后执行。
    !?FU(MF1_Last1HP);[改F]
    {
    !!MF:N?y9 F?y14;
    !!BMy9:B?y10 N?y11 H?y12 L?y13;
    !!FU|y10<>1/y11<>1/y12=1/y14<=1:E;
    !!VRy15:Sy12-y13;[剩余生命=y15]
    !!if&y15>1/y15<=y14:;
    !!VRy16:Sy15-1;[伤害=剩余生命-1]
    !!MF:Fy16;
    !!VRz5:S^PRAYER^;
    !!SN:Pz5;
    !!BMy9:T?y17;
    !!UN:N3/2/y17/1;
    !!VRz8:S^{XERICSIN赐予濒临死亡的%Z2一线生机!}^;
    !!BU:Mz8;
    !!en;
    }
  • TA的每日心情

    2022-3-27 10:55
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    发表于 2021-2-19 15:28:55 | 显示全部楼层
    能绝地反击吗?当生命值等于1时一定几率爆发,以被攻击前的数量进行反击。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-2-19 15:56:37 | 显示全部楼层
    这让我想起了那个屹立不倒,那个是最后一个兵不死,这个是最后一口气
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  • TA的每日心情
    开心
    2020-9-19 16:27
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    论坛元老魅力之星封魔玩家

    发表于 2021-2-21 13:48:48 | 显示全部楼层
    有点意思, 我记得有些游戏里有这样的设定, 英雄HP低于一定比例时, 杀伤力大增(怒气值之类的), 可以发动必杀技等等.
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