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楼主: Archer30

英雄无敌3 ERA 3整合版 [v2.21]

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     楼主| 发表于 2021-5-12 16:40:20 | 显示全部楼层
    水流行险 发表于 2021-5-12 16:33
    检查了,停用了,也是一样。

    那你再研究看看,我这边得到相反的结果。这题不会 :)))))

    点评

    我知道原因了,是这一段有问题。 [Hint Text trigger: Display new hint text for Buy All Button] !?MM1&999; !!UN:P180/?y-1; [Check if script is enabled: y-1] !!FU&y-11:E; [Exit if script isn't enab  详情 回复 发表于 2021-5-12 16:57
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    发表于 2021-5-12 16:57:02 | 显示全部楼层
    本帖最后由 水流行险 于 2021-5-12 16:58 编辑
    Archer30 发表于 2021-5-12 16:40
    那你再研究看看,这题我不会 :)))))

    我知道原因了,是这一段有问题。请帮忙纠正一下

    [Hint Text trigger: Display new hint text for Buy All Button]
    !?MM1&999;
    !!UN:P180/?y-1; [Check if script is enabled: y-1]
    !!FU&y-1<>1:E; [Exit if script isn't enabled]
    !!CM:I?y-1 S?y-2; [Mouse location: y-1 (159=castle icon)]
    !!VRz-1:Sz125007;
    !!CM&y-1=159/y-2=14:Mz-1; [Display hint text]        招募所有部队
    !!CM:R0;
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     楼主| 发表于 2021-5-12 17:17:41 | 显示全部楼层
    水流行险 发表于 2021-5-12 16:57
    我知道原因了,是这一段有问题。请帮忙纠正一下

    [Hint Text trigger: Display new hint text for Buy ...

    这里不要碰,按WoG Scripts来就行
    1. !?MM1&999;
    2. !!UN:P180/?y-1; [Check if script is enabled: y-1]
    3. !!FU&y-1<>1:E; [Exit if script isn't enabled]
    4. !!CM:I?y-1; [Mouse location: y-1 (159=castle icon)]
    5. !!VRz-1:Sz125007;
    6. !!CM&y-1=159:Mz-1; [Display hint text]
    复制代码
    !?MM下边用CM:S是没有意义的,!?MM本身不是点击操作,白检查

    新建个文件
    1. ZVSE2
    2. !?FU(OnTownMouseClick);
    3. !!CM:F?(type:y) I?(location:y);
    4. !!CM&(type)=(MOUSE_FLAG_RMB)/(location)=159:R0;
    复制代码
    怎么会屏蔽不了系统右键信息?除非在别的地方CM:R1重新打开了

    点评

    新建一个就成了。我开始放在上一个zvse2的下面就不行。 为什么这样奇怪?  详情 回复 发表于 2021-5-12 18:42
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    发表于 2021-5-12 18:42:00 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2021-5-12 17:17
    这里不要碰,按WoG Scripts来就行
    !?MM下边用CM:S是没有意义的,!?MM本身不是点击操作,白检查

    新建一个就成了。我开始放在上一个zvse2的下面就不行。
    为什么这样奇怪?我改名为Buy All Function.erm就可以了,感觉命名和优先顺序有关。
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    发表于 2021-5-12 19:09:35 | 显示全部楼层
    我能问个关于btn的小问题吗?btn内容如下:
    Town;UpgradeTown;Treas07.def;201;387;20;10;城镇升级 {-- 升级八级生物工会后可以招募特殊的三阶生物};八级生物工会;


    我右键点击城镇内部的城市名字右边的小骷髅,就会弹出下图。很想把确认的打钩去掉,松开鼠标就消失图框。请问如何做到?



    捕获.PNG

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    这已经问过了? 见这里  详情 回复 发表于 2021-5-12 19:22
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     楼主| 发表于 2021-5-12 19:22:13 | 显示全部楼层
    水流行险 发表于 2021-5-12 19:09
    我能问个关于btn的小问题吗?btn内容如下:
    Town;UpgradeTown;Treas07.def;201;387;20;10;城镇升级 {-- 升 ...

    这已经问过了?

    见这里

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    怎么加S=14的右键?  详情 回复 发表于 2021-5-12 22:43
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    发表于 2021-5-12 21:47:00 | 显示全部楼层
    本帖最后由 水流行险 于 2021-5-12 22:42 编辑
    Archer30 发表于 2021-5-2 02:00
    SN:F可以代替传统的SN L A E

    对啊!你好细心的。当时我还没学会使用zvse2!
    但是左键点击的时候,这个“提示的文本”也会跟着出来……这里还要加上S=14,只要右键的,不要左键的。
    怎么加S=14右键?

    ZVSE2
    !?FU(OnTownMouseClick);
    !!CM:I?(location:y);
    !!SN:F^GetButtonID^/^UpgradeTown^;
    !!FU&(location)<>v1:E;
    !!CM:R0;
    !!IF:M0/4/^升级八级生物工会后可以招募特殊的三阶生物^;



    捕获.PNG
    捕获.2PNG.PNG

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    发表于 2021-5-12 22:43:22 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2021-5-12 19:22
    这已经问过了?

    见这里

    怎么加S=14的右键?

    点评

    ERM帮助写得挺清楚啊? 或者用CM:F,见这里  详情 回复 发表于 2021-5-12 23:52
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     楼主| 发表于 2021-5-12 23:52:44 | 显示全部楼层
    水流行险 发表于 2021-5-12 22:43
    怎么加S=14的右键?

    ERM帮助写得挺清楚啊?

    或者用CM:F,见这里

    点评

    可是这样套用页不行啊! ZVSE2 !?FU(OnTownMouseClick); !!CM:S?(type:y) I?(location:y); !!SN:F^GetButtonID^/^UpgradeTown^; !!FU&(type)=14/(location)v1:E; !!CM:R0; !!IF:M0/4/^升级八级生物工会后可以  详情 回复 发表于 2021-5-13 00:23
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    发表于 2021-5-13 00:23:21 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2021-5-12 23:52
    ERM帮助写得挺清楚啊?

    或者用CM:F,见这里

    可是这样套用页不行啊!
    ZVSE2
    !?FU(OnTownMouseClick);
    !!CM:S?(type:y) I?(location:y);
    !!SN:F^GetButtonID^/^UpgradeTown^;
    !!FU&(type)=14/(location)<>v1:E;
    !!CM:R0;
    !!IF:M0/4/^升级八级生物工会后可以招募特殊的三阶生物^;

    点评

    仔细看看:[attachimg]81017[/attachimg]  详情 回复 发表于 2021-5-13 00:38
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     楼主| 发表于 2021-5-13 00:38:47 | 显示全部楼层
    水流行险 发表于 2021-5-13 00:23
    可是这样套用页不行啊!
    ZVSE2
    !?FU(OnTownMouseClick);

    仔细看看: 1.jpg

    点评

    追问——如果是区域A怎么办? ------------------------ ZVSE2 !?FU(OnTownMouseClick);; !!CM:A?y-1/y-2; !!FU|y-1226/y-2433:E; [Exit if not clicked on gold icon] !!CM:S=14; 14是右键 !!FU&-1:E; 非  详情 回复 发表于 2021-5-13 01:23
    这样可以了!祝你晚安!感谢 ZVSE2 !?FU(OnTownMouseClick); !!CM:I?(location:y); !!SN:F^GetButtonID^/^UpgradeTown^; !!FU&(location)v1:E; !!CM:S=14; !!FU&-1:E; !!CM:R0; !!IF:M0/4/^升级八级生  详情 回复 发表于 2021-5-13 01:01
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    发表于 2021-5-13 01:01:19 | 显示全部楼层

    这样可以了!祝你晚安!感谢
    ZVSE2
    !?FU(OnTownMouseClick);
    !!CM:I?(location:y);
    !!SN:F^GetButtonID^/^UpgradeTown^;
    !!FU&(location)<>v1:E;
    !!CM:S=14;
    !!FU&-1:E;
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    发表于 2021-5-13 01:23:42 | 显示全部楼层
    本帖最后由 水流行险 于 2021-5-13 01:51 编辑
    !?CM1;
    !!CM:A?y-10/?y-11; [x/y position of click]
    !!FU|y-10<163/y-10>226/y-11<407/y-11>433:E; [Exit if not clicked on gold icon]
    !!CM:S=14;  14是右键
    !!FU&-1:E; 非右键退出
    !!CM:R0;
    !!IF:M0/4/^神迹银行,在您最需要的时候请想起这里^;

    追问——如果是区域A怎么办?上面这一段我搞定了,要修改就很难了

    ------------------------
    ZVSE2
    !?FU(OnTownMouseClick);;
    !!CM:A?y-1/y-2;
    !!FU|y-1<163/y-1>226/y-2<407/y-2>433:E; [Exit if not clicked on gold icon]

    !!CM:S=14;  14是右键
    !!FU&-1:E; 非右键退出
    !!CM:R0;
    !!IF:M0/4/^神迹银行,在您最需要的时候请想起这里^;

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    应该为?y-2 和本主题无关的ERM问题请在这个帖子回复,我会看的  详情 回复 发表于 2021-5-14 02:25
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    发表于 2021-5-13 13:47:56 | 显示全部楼层
    请问启动器里面的“拉伸滤镜”有什么用法和怎么选择?


    捕获.PNG
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    发表于 2021-5-13 14:37:30 | 显示全部楼层
    添加了DL对话框播放def动画的支持。在对话框的元素名字末尾添加“animated”标识即可,如:“def” -> “def animated”。
    ----这个很吸引人,不知道能不能用的上,反正先下为敬有时间再研究。感谢分享!

    点评

    ERA下一步的大动作是全面支持png,游戏中的所有pcx、def都可以被png取代。这对于你来说应该是很棒的消息 :D  详情 回复 发表于 2021-5-14 02:14
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    发表于 2021-5-13 16:38:43 | 显示全部楼层
    感谢楼主的大礼包!

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    感谢支持 :D  发表于 2021-5-14 02:15
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     楼主| 发表于 2021-5-14 02:14:51 | 显示全部楼层
    yo名字很短 发表于 2021-5-13 14:37
    添加了DL对话框播放def动画的支持。在对话框的元素名字末尾添加“animated”标识即可,如:“def” -> “de ...

    ERA下一步的大动作是全面支持png,游戏中的所有pcx、def都可以被png取代。这对于你来说应该是很棒的消息 :D
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     楼主| 发表于 2021-5-14 02:15:55 | 显示全部楼层
    水流行险 发表于 2021-5-13 13:47
    请问启动器里面的“拉伸滤镜”有什么用法和怎么选择?

    没有特别的用法和选择,全凭个人兴趣,这项设置只影响你的游戏画面
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     楼主| 发表于 2021-5-14 02:25:27 | 显示全部楼层
    水流行险 发表于 2021-5-13 01:23
    !?CM1;
    !!CM:A?y-10/?y-11; [x/y position of click]
    !!FU|y-10226/y-11433:E; [Exit if not clicked on  ...
    1. !!CM:A?y-1/y-2;
    复制代码

    应该为?y-2

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    发表于 2021-5-14 16:09:19 | 显示全部楼层
    报告版主,好像换了新衣服后的翡翠塔是不起作用的。 我玩了两张地图有意识的感觉到了。

    捕获.PNG
    捕获2.PNG

    点评

    这个问题得反复提醒:  详情 回复 发表于 2021-5-14 16:42
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