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楼主: Archer30

英雄无敌3 ERA 3整合版 [v2.21]

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    发表于 2023-4-24 00:54:27 | 显示全部楼层
    plplo10 发表于 2023-4-23 19:54
    有可能,好像也就是奖励日之后电脑可以出门的样子。

    现在设置奖励日1
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    发表于 2023-4-24 09:08:00 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2023-4-23 12:03
    这两个宝物都是三阶升级mod的宝物,请在三阶升级的帖子反馈。

    不过这不是bug,这两个宝物因为稳定性的 ...

    了解了,非常感谢
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    发表于 2023-4-25 09:49:37 | 显示全部楼层
    NPC的指挥官越打越多。。。。百万尸舞王都被干掉了,哈哈。。
    微信图片_20230425094937.jpg

    点评

    你这个问题就跟我上一页的问题一样,数值太大了,对手强大指挥官初始生命值数据溢出,变成了负数,所以怎么打都打不死,反而越打越多。  详情 回复 发表于 2023-5-4 23:29
    怎么做到的?我就想电脑变态点,可惜给他加了N个buff,中后期还是垃圾  详情 回复 发表于 2023-5-2 09:17
    该怎么做到呢?触发了什么效果?有没有战前存档?  详情 回复 发表于 2023-4-25 19:23
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     楼主| 发表于 2023-4-25 19:23:43 | 显示全部楼层
    老黄7701 发表于 2023-4-25 09:49
    NPC的指挥官越打越多。。。。百万尸舞王都被干掉了,哈哈。。

    该怎么做到呢?触发了什么效果?有没有战前存档?

    点评

    战前存档咋弄,我搞个试试。 还有我这个尸巫特长的英雄在时间市场遗忘技能后,啥也不能学了 。。。。 其他英雄可以  详情 回复 发表于 2023-4-26 11:19
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    发表于 2023-4-26 07:31:29 | 显示全部楼层
    这也太恐怖了啊,还打个毛啊
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    发表于 2023-4-26 11:19:16 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2023-4-25 19:23
    该怎么做到呢?触发了什么效果?有没有战前存档?

    战前存档咋弄,我搞个试试。
    还有我这个尸巫特长的英雄在时间市场遗忘技能后,啥也不能学了 。。。。
    其他英雄可以

    点评

    战前存档是名字为“BATTLE!”的存档,在战前自动生成,当然你随便传一个存档看看都行,我主要是想知道你怎么操作后可以出现指挥官数量大于1的情况 英雄可能学不满技能的情况已经了解,尽量在五一更新处理  详情 回复 发表于 2023-4-26 11:48
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     楼主| 发表于 2023-4-26 11:48:57 | 显示全部楼层
    老黄7701 发表于 2023-4-26 11:19
    战前存档咋弄,我搞个试试。
    还有我这个尸巫特长的英雄在时间市场遗忘技能后,啥也不能学了 。。。。
    ...

    战前存档是名字为“BATTLE!”的存档,在战前自动生成,当然你随便传一个存档看看都行,我主要是想知道你怎么操作后可以出现指挥官数量大于1的情况

    英雄可能学不满技能的情况已经了解,尽量在五一更新处理
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    发表于 2023-4-30 17:09:05 | 显示全部楼层
    谢谢老大分享,好久没更新WOG了

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    用爱发电更新,楼主这个频率感觉比别人拿工资那种,做新游戏更新都好了。  详情 回复 发表于 2023-5-7 19:47
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    发表于 2023-5-2 06:55:40 | 显示全部楼层
    有没有上个版本的链接?

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    没有。不过有什么是这个版本不能解决的?  详情 回复 发表于 2023-5-2 13:31
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    发表于 2023-5-2 09:17:04 | 显示全部楼层
    老黄7701 发表于 2023-4-25 09:49
    NPC的指挥官越打越多。。。。百万尸舞王都被干掉了,哈哈。。

    怎么做到的?我就想电脑变态点,可惜给他加了N个buff,中后期还是垃圾
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     楼主| 发表于 2023-5-2 13:31:49 | 显示全部楼层
    玄策 发表于 2023-5-2 06:55
    有没有上个版本的链接?

    没有。不过有什么是这个版本不能解决的?
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    发表于 2023-5-2 14:43:27 | 显示全部楼层
    A大,下个版本得提高下电脑横推的力度,电脑发展有点慢…
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     楼主| 发表于 2023-5-2 16:45:02 | 显示全部楼层
    v2.8版本回顾
    v2.9(2023年5月2日)-> 已更新v2.10

    本次更新包含新的转换祭坛功能,适用于第二追随者:重生mod的修改功能以及过天死机的修复等。
    感谢所有捐赠本项目的玩家!

    更新日志:
    [+]更新ERA。
            现在骨龙、鬼龙和钻石龙在骷髅转换场中都会被转换为骨龙。
    [+]更新WoG脚本。
            重写壁垒可招募紫龙选项。
                    紫龙不再耗费宝石,而是耗费水晶。
                    当生物增强选项未启用时,紫龙和钻石龙的价格相同,并且可以在高山堡垒或者建有高级龙崖的壁垒城中互相转换。
            更新转换祭坛选项。
                    现在你需要从英雄带领的生物中选择一种作为被转换的对象。
                    被转换的生物会在转换完成后丢失所有部队经验值。
            更新野外生物援军选项。
                    修复选项被自动打开的问题。- 感谢wog甘道夫、海不扬波。
                    修复野外生物援军可能在对战野外生物的战斗以外的地方出现的问题。- 感谢gsczwzzzzz。
                    修复援军可能出现在障碍物上的问题。
            更新重新平衡英雄选项。
                    修复升级特长的英雄可能让一些生物拥有无效的升级按钮的问题。- 感谢slfdy。
                    修复部分特长文字未显示的问题。
            更新战争机器增强I选项。
                    现在战争机器一天可以在一座城镇内升级3次。
                    投石车可以在生物巢穴的战斗中出现。
                    投石车在非攻城战中敌人近身时仍然可以射击。
                    修复生物可能变为投石车的问题。
                    修复急救帐篷可能治疗敌方生物的问题。
                    可能修复了战争机器名称错乱的问题。
            更新战争机器增强II选项。
                    投石车在非攻城战中敌人近身时仍然可以射击。
                    修复急救帐篷可能导致被治疗的生物拥有超过生命值上限的生命值的问题。- 感谢雅马哈2023。
            魔力I选项现在可以查看学院教授的技能。- 感谢daemon_n。
            有生命的卷轴现在只能在和野外生物的战斗中自动施法。
            修复随机英雄在已有8个玩家的游戏中出现并引发错误的问题。
            修复自定义结盟在多人游戏中读档后失效的问题。- 感谢daemon_n。
            修复宝物增强I选项的狂魔盾吸引的食人魔数量不正确的问题。
            修复英雄特长增强选项的自动施法无法生效的问题。- 感谢Christians of the God。
            修复翡翠塔可能导致生物名称乱码的问题。
            修复神秘术I选项在英雄的知识超过127以后无法恢复百分比魔法值的问题。- 感谢ArtistJ。
            修复急救术I战后复活生物的提示会对战败方玩家显示的问题。
            修复城镇升级选项在秘银选项未启用时,升级黄金仓不消耗稀有资源的问题。
            优化鹰眼术I在只有一个魔法可以学习时的对话框显示。
            屏蔽英雄特长选项无效的骷髅兵/吸血鬼特长生命值和杀伤力加成的显示。
    [+]更新ERA脚本。
            修复魔法系统调整选项可能产生erm错误的问题。- 感谢银狐。
            修复成就选项的猎魔人成就无法完成的问题。- 感谢老虎不咬人。
            修复高级宝物商店选项可能引起周一过天时游戏卡住的问题。- 感谢光来。
            修复第三职业选项和作战选项同时启用时,英雄可以学习的技能减少2个的问题。
            移除失效的进阶升级选项。
    [+]更新优化增强mod。- 感谢daemon_n。
            现在右击访问过的学院会显示学院教授的技能。
            稍微加快过天速度。
            修复144以上尺寸的地图在粉色玩家行动时无法过天的问题。
            修复耗费资源不同的生物在同一个巢穴时,资源类型显示不正确的问题。
            修复切换指挥官的行动状态后,其它的生物的行动状态也会被切换的问题。
            可能修复了AI对新生物的AI价值判断不正确的问题。
    [+]更新扩展难度选项。- 感谢Perry R。
            现在根据野外生物数量选项和双倍野外生物选项是否启用,AI英雄可能会获得更大的起始兵力。这将减少AI被困在出生点的几率。
            AI在宝屋中的战斗不再需要对付宝屋的指挥官。
    [+]更新WoG图像优化精简版2.13。- 感谢Grossmaster。
            调整部分生物的图像。
    [+]更新修改器X。
            添加第二追随者:重生mod的修改功能。仅支持v1.2以上的版本。
            当玩家没有英雄时,仍然可以启动修改器X的主界面,用于修改资源以及打开全图。
            现在可以通过左键点击修改器X主界面的英雄头像来进入英雄界面。
            追随者修改按钮会在追随者选项禁用时自动隐藏。
            修复英雄级别修改功能对74以上等级的支持。
    [-]修复技能翻页按钮mod可能导致英雄可以学习的技能数量比预设值低的问题。


    截图:
    部分生物有新的或调整过的形象
    updated graphics.png

    新的转换祭坛功能。现在你需要选择用于转换的生物。被转换的生物会损失所有部队经验值
    altar of transformation.png

    全新的第二追随者:重生mod修改器(通过点击修改器X mod主界面右上角的二追按钮进入)
    second henchmen reborn.png


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     楼主| 发表于 2023-5-2 22:05:50 | 显示全部楼层
    因为已经有玩家被新版本的AI吊打了,这里提醒一下,请谨慎启用扩展难度选项,你需要重新评估一下适合你的难度

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    马上下载,就等着电脑来吊打我呢  详情 回复 发表于 2023-5-3 08:53
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    发表于 2023-5-3 07:56:38 | 显示全部楼层
    好久没更新了,期待早日有下一版本

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    不知道你在说啥  详情 回复 发表于 2023-5-3 11:59
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    发表于 2023-5-3 08:53:47 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2023-5-2 22:05
    因为已经有玩家被新版本的AI吊打了,这里提醒一下,请谨慎启用扩展难度选项,你需要重新评估一下适合你的难 ...

    马上下载,就等着电脑来吊打我呢
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     楼主| 发表于 2023-5-3 11:59:54 | 显示全部楼层
    chaoticorder 发表于 2023-5-3 07:56
    好久没更新了,期待早日有下一版本

    不知道你在说啥一点都不久吧
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    发表于 2023-5-3 15:32:56 | 显示全部楼层
    楼主,这是那个战前存档!用尸巫特长的英雄打面前的阴魂就会触发

    点评

    很好,但是...存档在哪 直接开新版吧,遇到类似的问题再反馈。可以直接在QQ群反馈给我  详情 回复 发表于 2023-5-3 17:02
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     楼主| 发表于 2023-5-3 17:02:35 | 显示全部楼层
    老黄7701 发表于 2023-5-3 15:32
    楼主,这是那个战前存档!用尸巫特长的英雄打面前的阴魂就会触发

    很好,但是...存档在哪

    直接开新版吧,遇到类似的问题再反馈。可以直接在QQ群反馈给我

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    好的,那先用新版本试试  详情 回复 发表于 2023-5-3 17:29
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