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楼主: Archer30

英雄无敌3 ERA 3整合版 [v2.21]

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    发表于 2023-1-30 19:21:11 | 显示全部楼层
    感谢大佬们的一直努力QAQ
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    感谢整合,大佬辛苦了!
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    发表于 2023-2-1 16:17:16 | 显示全部楼层
    刚试了下最新版本,急救帐篷的恢复数值似乎有问题,开了战争机器增强3,两个医疗帐篷,有高级医疗术,结果最低恢复40
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     楼主| 发表于 2023-2-1 21:22:32 | 显示全部楼层
    黑暗龙骑士 发表于 2023-2-1 16:17
    刚试了下最新版本,急救帐篷的恢复数值似乎有问题,开了战争机器增强3,两个医疗帐篷,有高级医疗术,结果 ...

    这是正常的。这里使用原版英雄无敌3的治疗量算法。高级急救术的帐篷治疗量为1 - 100。这里有2个帐篷,治疗范围是2 - 200。40的治疗量在区间内。

    点评

    好的,顺带一提,中级幸运术的描述似乎有问题,还是幸运+1,不过效果是对的[attachimg]87014[/attachimg]  详情 回复 发表于 2023-2-2 11:13
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    发表于 2023-2-2 10:57:01 | 显示全部楼层
    电脑兵量是不是调整了,小地图完全被电脑压着打
    感觉难度上升了,哈哈

    点评

    把“人类AI”mod禁用,应该和之前一样 另外如果使用了“三阶升级Mod:重生”的话,这个mod有一个bug会导致组合宝物出现频率骤增,电脑获取的话也会非常强。请等待更新后修复  详情 回复 发表于 2023-2-2 15:10
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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-2-2 11:13:18 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2023-2-1 21:22
    这是正常的。这里使用原版英雄无敌3的治疗量算法。高级急救术的帐篷治疗量为1 - 100。这里有2个帐篷,治 ...

    好的,顺带一提,中级幸运术的描述似乎有问题,还是幸运+1,不过效果是对的 截图202302021112228583.png

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     楼主| 发表于 2023-2-2 15:10:00 | 显示全部楼层
    小小白 发表于 2023-2-2 10:57
    电脑兵量是不是调整了,小地图完全被电脑压着打
    感觉难度上升了,哈哈

    把“人类AI”mod禁用,应该和之前一样

    另外如果使用了“三阶升级Mod:重生”的话,这个mod有一个bug会导致组合宝物出现频率骤增,电脑获取的话也会非常强。请等待更新后修复

    点评

    感这ai增强感觉强度有点过分,哈哈哈,我觉得我已经够了,开局没多久,两个电脑主力怎么都往我家来,还有兵力比我强啊,勉强打了一个,第二个走不了 不过对于高手应该很喜欢,感谢制作  详情 回复 发表于 2023-2-2 23:22
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    发表于 2023-2-2 15:16:19 | 显示全部楼层
    感觉更新之后急救术被削弱了 之前的急救术完全够用 转世重生聚灵奇术完全被覆盖 现在复活起来总感觉力不从心 帐篷的数量变少了 似乎只有精灵族还能随便治疗

    点评

    这是好事? 急救术凭啥那么强呢... 当然具体还是要看你到底用的是哪个战争机器增强,如果是战争机器增强III的话,目前完全采用了原版的逻辑(如上边回复)。  详情 回复 发表于 2023-2-2 16:54
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     楼主| 发表于 2023-2-2 16:54:12 | 显示全部楼层
    wog甘道夫 发表于 2023-2-2 15:16
    感觉更新之后急救术被削弱了 之前的急救术完全够用 转世重生聚灵奇术完全被覆盖 现在复活起来总感觉力不从 ...

    这是好事? 急救术凭啥那么强呢...

    当然具体还是要看你到底用的是哪个战争机器增强,如果是战争机器增强III的话,目前完全采用了原版的逻辑(如上边回复)。

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    @Archer 也有道理 可能之前急救术把部队照顾的太好了 现在不适应  详情 回复 发表于 2023-2-4 10:41
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     楼主| 发表于 2023-2-2 20:00:40 | 显示全部楼层
    v2.5版本回顾
    v2.6(2023年2月2日)-> 已更新v2.7

    本次更新包含非常重要的bug修复。请所有玩家更新。

    更新日志:
    [+]更新高清mod 5.4 R21。- 感谢Baratorch。
    [+]更新WoG脚本。
            限制有生命的卷轴自动施法的魔法等级最高为中级。- 感谢daemon_n。
            优化召唤元素选项的AI逻辑。学会高级召唤元素魔法并且魔法值足够的AI英雄会在一天结束时,尝试在冒险地图召唤元素。
            重写战术增强选项。现在可以在战斗以外的界面显示战术提供的速度。- 作者:daemon_n。
            重写宝物增强II选项的魔力项圈、魔戒和魔法披风。现在这些宝物提供的额外的魔法杀伤力可以直接在魔法书中显示。- 感谢daemon_n。
            更新英雄特长增强选项。
                    修复可能引起在进入战斗时游戏崩溃的问题。
                    修复英雄特长增强的自动施法功能可以在战术阶段生效的问题。- 感谢daemon_n。
            改进地图选项英雄开局5级和英雄每升一级获得宝物选项同时启用时的交互方式。野外的英雄不会在开局时就获得宝物(除了酒馆的初始英雄以外)。- 感谢daeeon_n。
            更新指挥官宝物增强选项。
                    现在10件指挥官宝物分别会给予不重复的辅助技能。
                    当作战选项启用时,指挥官宝物的技能将不会出现炮术、弹道术和急救术。
            “可能”修复了作战选项引发的脚本错误。
            修复有生命的卷轴选项导致访问地图上的卷轴时产生的脚本错误。- 感谢daemon_n。
            修复抵抗力II选项导致经验值获取增加20%的问题。- 感谢daemon_n。
            修复战争机器增强I选项的“一部分”bug。
    [+]更新ERA脚本。
            新选项:士气和运气上下限。这个选项移除了游戏中士气和运气的上下限。- 作者:JackSlater。
            添加远程死神之眼选项和三阶升级mod的兼容。
            更新回收卷轴、战旗和宝物选项。
                    现在献祭卷轴时,允许英雄获得超过魔法值上限的魔法值。
                    优化激活功能的方式。现在在英雄界面使用Ctrl+点击任意宝物,都可以激活功能。
                    修复献祭组合宝物后,组件的格子仍被锁上的问题。
            更新英雄之死选项。
                    修复战败的英雄的经验值未被重置的问题。
                    修复和战争机器增强III和自定义基本技能选项的兼容问题。
                    修复在禁用指挥官选项后,重生的英雄仍然可以雇佣指挥官的问题。- 感谢daemon_n。
            修复随机模式选项无法生效的问题。
            修复机动射击选项无法生效的问题。- 感谢:emoji:B。
            修复魔王之盾未给予四项基本技能+2的问题。
            移除恶运选项(这个功能已经包含在优化增强mod中)。
    [+]更新优化增强mod。
            添加查看英雄身上的宝物时,显示组合宝物的组件装备状态的功能。- 感谢JackSlater。
            添加新的快捷键:Alt+右击当前激活的英雄时,显示该英雄的英雄界面。- 感谢daemon_n。
            添加玛各火球对攻击目标周围的火免单位不造成伤害的功能(不伤害目标周围的火精灵/凤凰,但伤害黑龙/魔法元素)。
            移除玛各火球不伤及友方单位的脚本。
            修复野外生物无法获得运气增益/减益的问题。- 感谢JackSlater。
            修复快速战斗选项在读档后,快速战斗状态被重置的问题。- 感谢daemon_n。
            修复在城镇中调整生物位置后可能引起部队经验值丢失的问题。- 感谢daemon_n。
            修复由无效的声音指针引发的战斗前游戏崩溃的问题。- 感谢daemon_n。
    [+]更新WoG图像优化精简版2.12。- 感谢Grossmaster。
    [+]更新人类AI 1.09。- 感谢Ameranth。
            移除对WoG脚本mod的依赖。
            修复在特定的地图下,电脑可以自动学会时空之门和飞行奇术魔法的问题。
    [-]默认禁用人类AI mod。这个mod可能导致一些定制图无法通关。

    截图:
    新选项:士气和运气上下限
    unrrestriced morale and luck.png

    新的学习能力II选项的显示方式
    Learning II.png

    战术选项提供的速度加成直接在生物面板中显示
    tactics.png
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  • TA的每日心情
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    2024-8-28 13:33
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     楼主| 发表于 2023-2-2 20:08:21 | 显示全部楼层
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    来迟了,千年老二
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    发表于 2023-2-2 23:22:01 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2023-2-2 15:10
    把“人类AI”mod禁用,应该和之前一样

    另外如果使用了“三阶升级Mod:重生”的话,这个mod有一个bug会 ...

    感这ai增强感觉强度有点过分,哈哈哈,我觉得我已经够了,开局没多久,两个电脑主力怎么都往我家来,还有兵力比我强啊,勉强打了一个,第二个走不了
    不过对于高手应该很喜欢,感谢制作
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    14 小时前
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    更新好快,版主辛苦了
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    发表于 2023-2-3 07:42:32 | 显示全部楼层
    辛苦了,谢谢分享.
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    2023-12-23 19:30
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    发表于 2023-2-3 09:17:06 | 显示全部楼层
    这更新频率让人膜拜
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    2024-8-28 13:33
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     楼主| 发表于 2023-2-3 10:03:10 | 显示全部楼层
    偷偷更新了一下文件。

    ERA 3整合版 v2.6 热更新
    - 屏蔽了新的战场英雄形象脚本。这个脚本可能引起进入战斗前崩溃(大概在1/50的几率)。
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    开心
    2024-5-21 17:41
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    发表于 2023-2-3 14:59:39 | 显示全部楼层
    辛苦了,谢谢分享.
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    2023-3-16 17:54
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    发表于 2023-2-3 17:36:57 | 显示全部楼层
    大神V5,大神666
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    2024-5-20 06:27
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    发表于 2023-2-4 01:56:40 | 显示全部楼层
    这个远古BUG一直是没办法解决吗?
    指挥官被杀死,读战斗前的档指挥官也是死亡状态,一旦保存过读在前面的档指挥官也是死亡状态.

    点评

    确定用的是ERA 3整合版 v2.6? 这只有一种情况可能出现:使用了一些自带脚本的地图并且这些地图禁用了外部脚本的使用。对于这种情况,唯一的解法是让地图作者修改地图添加兼容。 如果使用的是随机地图,请按照  详情 回复 发表于 2023-2-4 06:29
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