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怎么才能让SB电脑不一头撞死在我设置的守卫上?

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  • TA的每日心情
    慵懒
    9 小时前
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    [LV.4]狂狼人

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    发表于 2020-4-11 10:33:36 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
    在一张图里给电脑敌人加了很多兵力来增加挑战性,不过为了不被他们直接把家都偷没了,我给自己家设置了一个安全屋(老家门口放9999x7的龙巫妖守卫,设置成不可挪走部队)。

    令我吃惊的是,在某一次HR我主力逃回家后,电脑的所有部队都义无反顾的冲了过来,然后接二连三一个个撞死在老家门口的守卫上……orz

    我对此产生了兴趣,于是开了个小地图做了个小实验:(给电脑配置了3000大天)
    1. 门口设置大天使9999x7,电脑反而很明智的没有过来送死
    2. 门口设置龙巫妖9999x7,电脑又一次义无反顾的冲过来送死了……
    3. 门口设置地狱战马9999x7,电脑有时会冲过来送死,有时候不会!?
    4. 门口设置神圣天使9999x7,电脑也很理智,没有送死。

    我就奇怪了,在电脑看来,龙巫妖比大天还弱吗?
    或者说,wog新增的怪物电脑无法识别?那么地狱战马和神圣天使又怎么解释?

    有人能回答我一下吗……
  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-2-5 12:59
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    发表于 2020-4-11 10:52:27 | 显示全部楼层
    AI不是都看战斗价值吗  
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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2020-4-11 13:31:40 | 显示全部楼层
    可能跟你选的难度,敌人有没有城,个性等等有关
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  • TA的每日心情
    郁闷
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    发表于 2020-4-11 13:53:05 | 显示全部楼层
    ai算法看不到,应该是原始的英三算法跟据场景来计算,可惜看不到计算过程
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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-4-11 15:28:39 | 显示全部楼层
    封神封魔里面龙巫妖 四大龙的战斗价值都重新定义过了,圣龙一条5W,数量太多会导致AI判断关卡战斗价值为负数,然后随便个英雄都敢去打关卡。
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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2020-4-11 19:43:36 | 显示全部楼层
    原来战斗价值还会溢出,多谢楼上
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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-4-12 00:52:37 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-4-12 04:45:56 | 显示全部楼层
    具体情况可以参考我这个帖子。
    http://www.h3wog.com/thread-67330-1-1.html
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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-4-12 08:13:39 | 显示全部楼层
    估计是C大说的情况,电脑判断龙巫妖力量很低,所以都敢冲过来
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