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新种族专区开启公告

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发表于 2020-2-9 00:27:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过20年的发展,英雄无敌3新种族创作的成果丰硕,多年的大浪淘沙后有一批新种族成为名副其实的精品之作。所以,经过讨论,特开启新种族专区进行回顾和展望。
http://www.h3wog.com/forum-150-1.html

此外,论坛还有两个优秀新种族历史成果位于高阶英雄会,权限足够的朋友可跳转观看。
http://www.h3wog.com/forum.php?mod=viewthread&tid=45669

http://www.h3wog.com/forum.php?mod=viewthread&tid=55530

这里简单介绍一下列入历史榜的最优秀新种族。其他新种族也有一些很好的设计,但是WOG部分的内容缺失或不完整,只能列入次一级的死亡阴影新种族。

暗夜精灵(丛林):

tss14.jpg

QQ截图20200208235637.png

波兰Grove Team创作,将魔兽中的设定引入英3。城镇本身在要塞的基础上改编,在Era和VCMI平台都实现了神器建筑功能是最大亮点。论坛中有在此城基础上进一步改进的暗夜呢喃MOD。

逐鹿城(桃源):

tss33.jpg

QQ截图20200208235652.png

完全的国人作品,本论坛的高手@XEricSin 制作,其设定和系统都非常受欢迎。城镇本身在元素城的基础上改编,VCMI版本中将原设定里新加建筑招募的兵种改为6级可选兵种,类似战争之潮MOD。

星盟:

tss22.jpg

QQ截图20200208235707.png

美国的英3爱好者作品,将光晕中的设定引入英3。城镇本身在元素城和要塞的基础上改编,制作了八级兵的野外建筑,所以是严格意义上的另一最完整作品。VCMI平台上有些建筑功能无法实现,复刻者乱加了一些野外兵种。

异星(MDT铸造):

tss24.jpg

QQ截图20200208235718.png

原型为3DO废弃的铸造城镇,VCMI平台最优秀制作组MDT组所作,战争之潮MOD、暗夜模型美化也是MDT组的作品。引入了一些科幻游戏的要素,将铸造原作中的半机械人兵种重设为战争之潮MOD那样的3级可选兵种。

港口(深渊号角主打Cove城镇):

tss10.jpg

QQ截图20200214151004.png

深渊号角Horn of Abyss MOD的新种族作品,是近年来最受世界各地爱好者欢迎的英雄无敌3大MOD,系统和美工完美融入死亡阴影游戏风格,还吸引了原3DO制作人员加入制作。新种族经过深渊号角MOD十年探索,已经设计的非常完整合理。

上述新种族的详细资料全部录入电子书并完整更新,欢迎朋友们观看。


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 楼主| 发表于 2020-2-24 20:41:10 | 显示全部楼层
sickfeng 发表于 2020-2-24 16:26
看着很科幻啊,不知道是不是分辨率的原因,我感觉没有原版的图片好看。难道是接受不了新鲜事物的原因么。

哈,做新种族最优秀的HOTA组、MDT组和Fiorin采用了船新的美工画法,制作3D模型渲染后精确截图转def,所以画面会非常精细,并且能融入原版的画风。其他的一些组也采取这个画法,不过建模水平就有差别了。
科幻的内容是原版原设定想接魔法门的剧情,就有了铸造族,结果当年玩家强烈反对。HOTA组则是想用几个MOD渐渐过渡过去,就像有个游戏叫纪元那样,所以他们做的深渊号角海盗族是航海时代,工厂族是镀金时代,就自然的过渡到铸造族的宇宙时代了。
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 楼主| 发表于 2020-2-14 16:50:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 总上所述 于 2020-2-22 16:43 编辑
Archer30 发表于 2020-2-14 16:28
其实这种“精品种族”说实话也涉及很多主观判断,mod list把所有mod放上来让玩家判断我觉得也没问题。

...

我判定精品种族的标准其实就是,有没有悠久的制作历史,城镇、生物、英雄、文本等要素完不完整,WOG化做没做好。结果这三条在很多种族都没有完成。我发个英文单独版可以下载,其中有八级兵的是Cetatea、Covenant、Fairy、Forge、Grove、haven、hota、Retreat,你对比一下里面的文件尤其是mods.json,7级兵的json今天又修复了一下WOG原版九族升级八级兵问题
链接:https://pan.baidu.com/s/1q4GpaFInXpBytITUFtO0Cg
提取码:xd18

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感谢感谢  详情 回复 发表于 2020-2-14 17:08
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 楼主| 发表于 2020-2-14 15:08:43 | 显示全部楼层
songfx 发表于 2020-2-14 14:57
现在VCMI可行性如何? 能正常运行所有WOG的内容和脚本吗?能玩原创地图吗?AI的智商不是大问题,WOG脚本 ...

我之所以说可以搬运到Era,就是因为VCMI的WOG还非常不成熟,虽然他用的是Era的MOD包,但他只有WOG新生物、生物经验升级、指挥官、指挥官经验升级四个功能,而且指挥官做了大幅弱化,实力只有同等级WOG的三分之一,还不能学特殊技能,只是一个站桩射手。所以目前VCMI上的还是以兵种大战为主,有了数据往Era上搬简单了许多。
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 楼主| 发表于 2020-2-9 00:34:34 | 显示全部楼层
目前各大MOD新种族的开发基本定型,以后Hota组还会在深渊号角上开发一些新种族。我看情况可能会将贴吧等处讨论的一些新种族设计转过来,也欢迎朋友们一起补充转发。

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大佬 本小白Might and Magic忠实玩家 最近刚发现还有那么多同人作品 一时间有点懵 我看论坛里有WOG还有封魔封神 但是里面也没有新种族啊 所以想请问 如果我想体验这些新种族的话 去哪里下载mod呢  详情 回复 发表于 2020-2-23 10:19
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    发表于 2020-2-9 09:51:34 | 显示全部楼层
    谢谢楼主分享,非常棒!!

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    (^o^)(^o^)  发表于 2020-2-9 10:01
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    发表于 2020-2-9 10:14:59 | 显示全部楼层
    看着不错,感谢楼主分享

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    感谢关注(^o^)/  发表于 2020-2-9 10:18
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    发表于 2020-2-9 12:06:26 | 显示全部楼层
    这个是更新了游戏内容,延长了游戏生命

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    确实,很自然融入原版世界观的新加内容,能几何式的扩展游戏的深度,在游戏系统上和探索广度上都有更开阔的发展空间。  发表于 2020-2-9 13:05
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    发表于 2020-2-9 12:25:33 | 显示全部楼层
    强烈推荐玩家们重点体验一下中国风的逐鹿城哈,非常棒!

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    哈哈,是啊  发表于 2020-2-9 13:02
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    发表于 2020-2-9 13:10:36 | 显示全部楼层
    新种族玩起来比较累的一点就是一下子不能反应过来这是几级兵

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    哈哈,这个确实,原版九族的兵种都快倒背如流了,新种族刚接触一下子会弄混(^o^)  发表于 2020-2-9 13:19
    不再沉默
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    发表于 2020-2-9 13:23:16 | 显示全部楼层
    支持支持,大力支持!           

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    \(^o^)(^o^)/  发表于 2020-2-9 13:32
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    发表于 2020-2-9 17:02:24 | 显示全部楼层
    英雄无敌这个奇幻世界更加多姿多彩啦

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    哈,是啊,这些新设定融入世界观,让系统和探索都更丰富多彩  发表于 2020-2-9 17:06
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    发表于 2020-2-9 21:55:52 | 显示全部楼层
    中国风的逐鹿城非常棒!

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    是啊,有浓郁的古风特色,也能融入英3的系统  发表于 2020-2-9 22:02
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    发表于 2020-2-10 09:11:43 | 显示全部楼层
    感觉变成一个新游戏了

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    是的,新加种族达到了原版种族数量的三分之二,已经能深度改变游戏中的数值和技能系统,形成新的平衡体系。如果没做八级兵的那三族再做完整,新加种族和原种族数量相同,那么整个游戏的玩法都会全部改变。  详情 回复 发表于 2020-2-10 10:48
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    发表于 2020-2-10 09:26:33 | 显示全部楼层
    喜欢逐鹿城的画风。感谢楼主分享

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    (^o^)(^o^)  发表于 2020-2-10 10:43
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     楼主| 发表于 2020-2-10 10:48:22 | 显示全部楼层
    mountainlord 发表于 2020-2-10 09:11
    感觉变成一个新游戏了

    是的,新加种族达到了原版种族数量的三分之二,已经能深度改变游戏中的数值和技能系统,形成新的平衡体系。如果没做八级兵的那三族再做完整,新加种族和原种族数量相同,那么整个游戏的玩法都会全部改变。
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    发表于 2020-2-10 13:42:28 | 显示全部楼层
    谢谢总上抬爱。逐鹿城的船坞好像没替换成最新的啊。

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    哈,欢迎制作亲临。这个MOD转到VCMI上的版本确实不少模型有问题,目前也只有VCMI能同时容纳这些种族一起玩,是有些不成熟之处  详情 回复 发表于 2020-2-10 13:48
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     楼主| 发表于 2020-2-10 13:48:35 | 显示全部楼层
    XEricSin 发表于 2020-2-10 13:42
    谢谢总上抬爱。逐鹿城的船坞好像没替换成最新的啊。

    哈,欢迎制作亲临。这个MOD转到VCMI上的版本确实不少模型有问题,目前也只有VCMI能同时容纳这些种族一起玩,是有些不成熟之处
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    发表于 2020-2-10 13:49:46 | 显示全部楼层
    个人还是喜欢美工精湛的mod(现在看应该是圣龙做的那些 :D )没有八级兵就给电脑用好了

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    圣龙他说过比较喜欢做死亡阴影式的新种族,所以没设计wog升级和八级兵。其他一些制作精良的新种族也是同样,这个可以分两个系统来分别体验。[attachimg]74053[/attachimg]  详情 回复 发表于 2020-2-10 14:10
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     楼主| 发表于 2020-2-10 14:10:39 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2020-2-10 13:49
    个人还是喜欢美工精湛的mod(现在看应该是圣龙做的那些 :D )没有八级兵就给电脑用好了

    圣龙他说过比较喜欢做死亡阴影式的新种族,所以没设计wog升级和八级兵。其他一些制作精良的新种族也是同样,这个可以分两个系统来分别体验。
    QQ截图20200210140951.png


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    发表于 2020-2-10 21:20:21 | 显示全部楼层
    不过其实本版还是作为mod板块的子版块比较合适?

    点评

    这个我当时想的是,制作最完整的新种族都是WOG系的作品,新种族设想也是先从WOG系再到VCMI,况且MOD区好像子版块有点多。其实确实是那里更合适些。  详情 回复 发表于 2020-2-11 00:04
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     楼主| 发表于 2020-2-11 00:04:28 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2020-2-10 21:20
    不过其实本版还是作为mod板块的子版块比较合适?

    这个我当时想的是,制作最完整的新种族都是WOG系的作品,新种族设想也是先从WOG系再到VCMI,况且MOD区好像子版块有点多。其实确实是那里更合适些。
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     楼主| 发表于 2020-2-12 20:58:55 | 显示全部楼层
    总上所述 发表于 2020-2-12 15:37
    整理历史文件时有可喜的发现,现在港口和达西亚也有八级兵了!

    @Archer30 现在多种族MOD成熟了,算是一个先行版吧。
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