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关于如何恢复封魔的恐怖骑士经典造型

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    发表于 2020-1-29 10:10:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
    @canary 恳请C大找一找,我该在哪个文件里面删除几个文件才能让恐怖骑士的造型回归原始版本,鄙人找了好几天,实在找不到了,才来这希望C大明示啊
  • TA的每日心情
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    发表于 2020-1-30 22:10:47 | 显示全部楼层
    没记错是在WOG基地里替换了恐怖骑士的外型。。。当初刚学会替换外型,一不小心就把基底里的数据替换了。

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    版主,我在WOG基地里,利用PAC查看器看了下Data文件下的四个PAC文件,表示都没有看到关于恐怖骑士造型的DEF文件...  详情 回复 发表于 2020-1-31 12:51
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     楼主| 发表于 2020-1-31 12:51:21 | 显示全部楼层
    canary 发表于 2020-1-30 22:10
    没记错是在WOG基地里替换了恐怖骑士的外型。。。当初刚学会替换外型,一不小心就把基底里的数据替换了。

    版主,我在WOG基地里,利用PAC查看器看了下Data文件下的四个PAC文件,表示都没有看到关于恐怖骑士造型的DEF文件...
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     楼主| 发表于 2020-4-1 10:02:19 | 显示全部楼层
    我来挖个坟,表示我到现在都没找到这个文件 求助求助呀~
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     楼主| 发表于 2020-6-30 10:27:44 | 显示全部楼层
    听说封魔即将更新,特地来此贴想恳求下大佬在发布封魔新版本的同时,把黑骑恢复原造型,我自己是实在找不到了,不知道黑骑的新造型文件被大佬丢在哪个PAC文件里面了。个人还是觉得最初原版的黑骑造型好看。
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    发表于 2020-6-30 21:05:36 | 显示全部楼层
    我怎么感觉WOG的造型比原版的好看啊.........

    点评

    这就叫众口通化市。一千个人眼里有一千个哈姆雷特。没有世界公认的完美。所以创作者们也无须太在意玩家们的批评。自己喜欢就好。  详情 回复 发表于 2020-7-1 12:16
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    发表于 2020-7-1 12:16:32 | 显示全部楼层
    18640879586 发表于 2020-6-30 21:05
    我怎么感觉WOG的造型比原版的好看啊.........

    这就叫众口难调。一千个人眼里有一千个哈姆雷特。没有世界公认的完美。所以创作者们也无须太在意玩家们的批评。自己喜欢就好。
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    发表于 2020-7-1 13:09:14 | 显示全部楼层
    替换生物形象不一定需要找到原生物形象位置

    请直接参阅55写的生物形象替换教程

    黑骑士战场和冒险地图形象对照表
    Dread Knight.png

    替换生物形象无非是
    大小def文件(对应战场和冒险地图形象,文件名如上,不需要找到封魔对应文件)
    大小图标(twcrport.def、CPRSMALL.def,需要找到封魔对应文件)
    冒险地图被攻击的帧(avwattak.def,需要找到封魔对应)
    以及可能涉及
    英雄特长图标(UN32.def, UN44.def,需要找到封魔对应)

    只是简略的操作的话,替换大小def就能囊括大多数场景了。这种情况不需要找到封魔对应文件,只需要建立一个新mod,放进大小def,优先级设置为比封魔高即可


    点评

    这个道理是明白了,想要恢复原来的造型就需要提取原来造型的DEF文件,作为新MOD,然后优先级排在最上面就可以,可是苦恼于手上并没有原版黑骑的def文件呀... 既然提到MOD,我又多想问管理员一点,后续封魔V1.0.5  详情 回复 发表于 2020-7-1 15:56
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     楼主| 发表于 2020-7-1 15:56:29 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2020-7-1 13:09
    替换生物形象不一定需要找到原生物形象位置

    请直接参阅55写的生物形象替换教程

    这个道理是明白了,想要恢复原来的造型就需要提取原来造型的DEF文件,作为新MOD,然后优先级排在最上面就可以,可是苦恼于手上并没有原版黑骑的def文件呀...

    既然提到MOD,我又多想问管理员一点,后续封魔V1.0.5既然不搭载ERA V.2.46.采用2.9.X作为新的基底,那论坛以前一些元老写的脚本以及各路创作者自己DIY的ERM脚本(这些有的经过测试,可以放在封魔V1.0.4正常使用的),是否在新的版本里面可以依旧正常使用?还是说等新版游戏出来后,以前这些ERM全部作废掉?

    点评

    我直接做了个mod上来。仅适用于封魔的恐怖骑士形象还原——安装到ERA根目录或解压到ERA根目录并用mod管理器调用即可。 我把脚本激活器的那批脚本发给Berserker过,他觉得问题不大。总的来说如果有兼容性问题  详情 回复 发表于 2020-7-1 19:45
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    发表于 2020-7-1 19:45:30 | 显示全部楼层
    黑骑士塔米克 发表于 2020-7-1 15:56
    这个道理是明白了,想要恢复原来的造型就需要提取原来造型的DEF文件,作为新MOD,然后优先级排在最上面就 ...

    我直接做了个mod上来。仅适用于封魔的恐怖骑士形象还原——安装到ERA根目录或解压到ERA根目录并用mod管理器调用即可。

    [图像] 封魔恐怖骑士还原.exe (1.33 MB, 下载次数: 21)

    我把脚本激活器的那批脚本发给Berserker过,他觉得ERA 3下兼容性问题不大。总的来说,和旧脚本的兼容也是ERA新版本开发的重要一环。需要大家及时汇报各类存在的问题,才有可能修复。


    点评

    感谢管理员大大的分享,让我的黑骑"又回来了" 话说回来游戏内的弹框问题,正是因为论坛内各路高手自创的ERM深受不同玩家的喜爱,所以导致很多玩家在下载完游戏后,会根据自己的喜好修改默认的WOG选项,再然后就是  详情 回复 发表于 2020-7-2 09:10
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     楼主| 发表于 2020-7-2 09:10:05 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2020-7-1 19:45
    我直接做了个mod上来。仅适用于封魔的恐怖骑士形象还原——安装到ERA根目录或解压到ERA根目录并用mod管理 ...

    感谢管理员大大的分享,让我的黑骑"又回来了"

    话说回来游戏内的弹框问题,正是因为论坛内各路高手自创的ERM深受不同玩家的喜爱,所以导致很多玩家在下载完游戏后,会根据自己的喜好修改默认的WOG选项,再然后就是在论坛看到中意的MOD或者ERM脚本,自行添加到游戏内,这两项修改后,有的玩家玩着玩着就会报错,但是对于纯玩家来说,我们拿这些错误丝毫没有解决办法,即便上传到论坛内,因为每个人的设置不同,几乎都是没办法解决。所以我个人的猜想(可能这个比较专业,不知道这个能否实现),以后的游戏如果运行报错问题的弹框出现,是否自动能生成一个记录文档,记录下报错的问题是出自哪个ERM,或者是出错原因。甚至可以将WOG选项这一类的默认设置有改动的导致错误的,一并记录成一个日志文件,这样一目了然....当然我这想法可能有点天马行空了吧。

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    ERA 2.6以上自带debug功能,任何游戏崩溃都会在 ...\Debug\Era路径下生成文件,包括当前使用的全套脚本、Mod列表、内存信息等。以后推荐的bug反馈步骤会是上传游戏存档和debug文件夹+文字图片描述的形式  详情 回复 发表于 2020-7-2 13:28
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    黑骑士塔米克 发表于 2020-7-2 09:10
    感谢管理员大大的分享,让我的黑骑"又回来了"

    话说回来游戏内的弹框问题,正是因为论坛内各路高手自创 ...

    ERA 2.6以上自带debug功能,任何游戏崩溃都会在 ...\Debug\Era路径下生成文件,包括当前使用的全套脚本、Mod列表、内存信息等。以后推荐的bug反馈步骤会是上传游戏存档和debug文件夹+文字图片描述的形式

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    管理员都列举了新版ERA这么多优秀的功能,真的有点迫不及待了,7月份了,期待新的ERA面世。  详情 回复 发表于 2020-7-2 13:40
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    Archer30 发表于 2020-7-2 13:28
    ERA 2.6以上自带debug功能,任何游戏崩溃都会在 ...\Debug\Era路径下生成文件,包括当前使用的全套脚本、 ...

    管理员都列举了新版ERA这么多优秀的功能,真的有点迫不及待了,7月份了,期待新的ERA面世。
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    发表于 2020-7-5 11:05:38 | 显示全部楼层
    一直觉得亡灵族最强的就是6级兵种  结果  暗黑骑士不是所有6级里面最强大的 这不合理
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    [LV.7]血污怪

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    发表于 2020-7-6 08:33:08 | 显示全部楼层
    我感觉还是原版的恐怖骑士好看些。
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