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关于英雄特长的设想

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发表于 2007-3-29 10:43:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
1,每个种族增加一个英雄特长[wiki]8级兵[/wiki],好像论坛已经有这个了。但不知道怎么改,求达人指教。
2,增加地图搜索特长英雄,可以看出未访问的资源或宝物和生物等里面的东西,比如对女巫小屋、魔法殿、潘多拉之盒里面的奖励看出来。
3,宝物特长英雄:每花一个星期或一个月可以升级或降级宝物,当然可能要花费一定的资源。
4,兵升级特长英雄:可以带着兵在不同的城镇升级,所用花费减少。
5,复活特长的英雄:英雄可以用魔法复活指定的生物,如火元素或精神元素等。
6,逃跑特长的英雄:逃跑后可以将自己的兵保留下来,除非遇上战争枷锁。
。。。

请大家发挥自己的想像,讨论一下哈:handshake ,英雄特长不要太变态,不然失去平衡,玩着玩着就没意思了:lol:

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 楼主| 发表于 2007-4-2 00:28:25 | 显示全部楼层
哎,怎么没人顶啊:-_-b: :-_-b:

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发表于 2007-4-6 17:18:48 | 显示全部楼层
哈哈,有意思。支持一下。不过修改游戏这东西我可一点不懂。
[wiki]WoG[/wiki]玩久了,各[wiki]ERM[/wiki]越来越bt,已经失去平衡性,不耐玩了。

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 楼主| 发表于 2007-4-6 22:13:47 | 显示全部楼层
是啊,我也觉得现在游戏越来越容易了,玩着玩着没意思
做随机的地图不知道有没有方法将地图变得更变态一点,如果做一个地图要把野兵一个个改大数量那真是烦人

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    发表于 2007-4-9 17:43:29 | 显示全部楼层
    楼主的想法不错,值得称赞,只是除了第一条,其他条目用[wiki]ERM[/wiki]来实现都有一定困难,甚至不可能实现啊,最近忙着找工作,写论文,没什么时间了:g:
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