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【增加新生物巢穴】分享在不替换原有生物巢穴基础上增加新生物巢穴的方法

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    发表于 2019-12-29 18:27:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 琭琭有彧 于 2019-12-29 21:15 编辑

    在外网淘到的插件,本人各种折腾终于明白了如何使用,现在分享给大家!
    1、说明:此插件允许创建新的生物巢穴和编辑旧的生物巢穴,生物巢穴总数可达900+,REA2.93可以搭载。
    2、添加教程:
    •   首先在zcrgn0.txt添加编号。
    • 在zcrgn1.txt添加巢穴名称。
    • 在zeobjts.txt、zobjcts.txt添加def信息。
    • 添加地图上相应的zavg197.def,要有zavg197.msg、zavg197.msk文件。
    • 在 DwTable.txt添加对应信息。
    • 以上内容用MMArchive导入相应的xxx.pac或xxx.lod。xxx为自定义名称

    3、安装插件:
                   Dwellings.dll放在EraPlugins文件夹。
                   DwTable.txt放在data文件夹或xxx.pac/xxx,lod。
                   如果成功加载了Dwellings.dll,但没有DwTable.txt,则游戏将提供有关报错,并且将无法启动。


    4、DwTable.txt说明:
         第1列-17类型生物巢穴的名称。
         第2列是可招募生物的编号。对应5级到7级巢穴的守卫会自动设置为招募生物的三倍。
         第3列-自定义说明。
         第4列-20类型生物巢穴名称。
         第5-8列是20类可招募生物的编号,如果想禁用该插槽,只需输入-1而不是生物编号即可。但是必须遵循以下规则:禁用的插槽应位于居民列表的末尾。
         第9栏-自定义说明。
    5、17类型生物巢穴可以在随机地图上自由生成。只需将它们写在Zaobjts.txt中。

    6、制作效果地图编辑器一览:   

           1.png.jpg
    7、游戏界面一览:
              image.png.jpg

       蝎子洞穴:
          image.png.jpg
          image.png.jpg
          image.png.jpg

         魔盒巢穴:   
          image.png.jpg
         
          image.png.jpg
          image.png.jpg
         骨魔洞窟:
          image.png.jpg
          image.png.jpg
          image.png.jpg

            巨蛇洞穴:     


       
          image.png.jpg
          image.png.jpg
       

    蜘蛛洞穴:

          image.png.jpg
          image.png.jpg
          image.png.jpg

      电元素神坛:

          image.png.jpg
          image.png.jpg
          image.png.jpg

         红龙之顶:

           image.png.jpg
           image.png.jpg
           image.png.jpg

           image.png.jpg

    8、附送本人整理的新指挥官形象。

        圣骑士:
                 1.png.jpg
          圣师:
           2.png.jpg
          圣堂守卫:
           3.png.jpg
          女妖:
             4.png.jpg
          摄魂使者:
              5.png.jpg
          嗜杀者:
              6.png.jpg
          食人魔领袖:
              7.png.jpg
           萨满:
              8.png.jpg
           星界灵:
              9.png.jpg
              PS:相应的动作音效已修正
    9、相关下载:

              New creature: New Creature and Dwelling.rar (272 Bytes, 下载次数: 18, 售价: 5 金币)








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    发表于 2019-12-29 22:14:09 | 显示全部楼层
    bersy他们把HOTA的第十个城镇移植过去了嘛?
    如果多一个种族就很奈斯,如果还是替换那就意义不大了。

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    没呢,我也很期待呀,希望出个支持多个城的功能  详情 回复 发表于 2019-12-31 12:51
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    发表于 2019-12-29 23:06:08 | 显示全部楼层
    看看大佬的作品,我们的游戏正在蒸蒸日上233,
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    发表于 2019-12-30 19:39:08 | 显示全部楼层
    666,哈哈,又可以搞一波了。
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    很牛的样子,先占个楼
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    发表于 2019-12-31 10:31:49 | 显示全部楼层
    都是大神啊,看来我对脚本代码类的真的是没有一点才能啊
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     楼主| 发表于 2019-12-31 12:51:50 | 显示全部楼层
    canary 发表于 2019-12-29 22:14
    bersy他们把HOTA的第十个城镇移植过去了嘛?
    如果多一个种族就很奈斯,如果还是替换那就意义不大了。

    没呢,我也很期待呀,希望出个支持多个城的功能
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    发表于 2020-3-1 08:13:01 | 显示全部楼层
    怎样突破144个生物巢穴的设置?

    点评

    主要是Dwellings.dll突破巢穴数限制和DwTable.txt设置新巢穴相关信息。顶层有介绍,可以尝试改动DwTable.txt内容体会一下。若要增加新生物则需要新生物补丁Amethyst。  详情 回复 发表于 2020-3-1 19:13
    快了就好
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     楼主| 发表于 2020-3-1 19:13:08 | 显示全部楼层
    bj9371 发表于 2020-3-1 08:13
    怎样突破144个生物巢穴的设置?

    主要是Dwellings.dll突破巢穴数限制和DwTable.txt设置新巢穴相关信息。顶层有介绍,可以尝试改动DwTable.txt内容体会一下。若要增加新生物则需要新生物补丁Amethyst。

    点评

    打开DwTable.txt文本,完全没有方向如何修改?也没有144的数字修改。,改了这里就可以了么?  详情 回复 发表于 2020-3-5 19:07
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    英雄无敌大神还是挺多的
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    发表于 2020-3-5 19:07:34 | 显示全部楼层
    琭琭有彧 发表于 2020-3-1 19:13
    主要是Dwellings.dll突破巢穴数限制和DwTable.txt设置新巢穴相关信息。顶层有介绍,可以尝试改动DwTable. ...

    打开DwTable.txt文本,完全没有方向如何修改?也没有144的数字修改。,改了这里就可以了么?
    快了就好
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    发表于 2020-3-5 20:04:31 | 显示全部楼层
    还是没有实现144个生物巢穴的突破数量,请教楼主

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    [attachimg]74521[/attachimg]  详情 回复 发表于 2020-3-5 22:41
    快了就好
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     楼主| 发表于 2020-3-5 22:41:37 | 显示全部楼层
    bj9371 发表于 2020-3-5 20:04
    还是没有实现144个生物巢穴的突破数量,请教楼主

    2.png

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     楼主| 发表于 2020-3-5 22:47:22 | 显示全部楼层
    要在zeobjts.txt、zobjcts.txt添加新增的生物巢穴信息。即地图编辑器,游戏中的巢穴形象,要有相应的def
    文件。

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    我打开了这俩个文件,表示更加复杂了  详情 回复 发表于 2020-3-6 16:07
    可以添加相同的巢穴吗?比如龙蝇的再添加一次可以么?可以实现突破144个吗?  详情 回复 发表于 2020-3-6 16:04
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    发表于 2020-3-6 08:58:35 | 显示全部楼层
    只注意红龙的招募价格50000?

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    只是分享资源。攻防命速等平衡性先且不作考虑  详情 回复 发表于 2020-3-6 09:23
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     楼主| 发表于 2020-3-6 09:23:29 | 显示全部楼层
    sandrop 发表于 2020-3-6 08:58
    只注意红龙的招募价格50000?

    只是分享资源。攻防命速等平衡性先且不作考虑
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    发表于 2020-3-6 13:43:41 | 显示全部楼层
    好复杂,我连Table editor软件都没有,看来放弃吧。

    点评

    [attachimg]74525[/attachimg] [attachimg]74526[/attachimg] 祝你游戏快乐  详情 回复 发表于 2020-3-6 14:29
    快了就好
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     楼主| 发表于 2020-3-6 14:29:57 | 显示全部楼层
    bj9371 发表于 2020-3-6 13:43
    好复杂,我连Table editor软件都没有,看来放弃吧。

    image.png

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    发表于 2020-3-6 15:43:23 | 显示全部楼层
    哦,自带的文本编辑器啊,我再去研究看看。楼主最好给个添加的例子,我好依葫芦画瓢
    快了就好
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