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英雄无敌5.5 (超大型mod)中文版

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    发表于 2020-3-25 14:54:17 | 显示全部楼层
    gigichart 发表于 2020-3-25 13:33
    是交易栈,宝物商店是无名英雄套换天使联盟的。记混了。

    交易站试过了不行啊!还有全套加8防御的效果也出不来!
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    发表于 2020-3-25 14:55:03 | 显示全部楼层
    gigichart 发表于 2020-3-25 13:33
    是交易栈,宝物商店是无名英雄套换天使联盟的。记混了。

    我把+6的山王之斧和+3的矮人王精致斧 都带着配合这头盔 盾牌 鞋子 都试过了!
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    发表于 2020-3-31 01:52:56 | 显示全部楼层
    重新研究了一下。。。没带盔甲,所以。。。4件套都是防具,给翻译的矮人王的精制铁锤迷惑了!
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    发表于 2020-3-31 13:34:56 | 显示全部楼层
    符文魔法的子技能压阵说明和效果是反的:说明写学习后每天增援2个堡垒1级兵,10级后攻击+2。实际是学习后防御+2,10级后每天增援2个堡垒1级兵。

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    哈哈哈,这个太雷人了,不知道别的类似技能数不是也这样(^o^)  发表于 2020-3-31 13:52
    =w=
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    发表于 2020-4-2 11:41:51 | 显示全部楼层
    风暴大师的技能说明是学习后获得霹雳闪电魔法使自身的霹雳闪电和连锁闪电魔法击退主目标40%ATB槽。学习后在魔法书里写的是击退60%ATB。

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    哈哈,这个有点意思,制作组自己估计也记乱了(^o^)  发表于 2020-4-2 12:52
    =w=
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    发表于 2020-4-3 09:36:09 | 显示全部楼层
    技能全调整了,是不是各个种族的终极技能也都没有了?其实跟4很像的,如果没了终极技能的话

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    是的,没有终极技能了,每个种族都是三种职业  发表于 2020-4-3 20:59
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  • TA的每日心情

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    发表于 2020-4-3 09:48:40 | 显示全部楼层
    完全看不懂

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    额  发表于 2020-4-3 20:59
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    发表于 2020-4-3 14:09:02 | 显示全部楼层
    开局模式里如果不选休闲模式那电脑就是资源多而且每周增援兵,选了休闲模式电脑就变成开局资源和玩家一样但“拥有全图视野”。

    点评

    (^o^)是的,制作组这样进行平衡,不过可见和别的方面一样,有诸多不合理之处  发表于 2020-4-3 21:36
    =w=
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    发表于 2020-4-4 01:14:28 | 显示全部楼层
    本帖最后由 ccid11 于 2020-4-4 01:17 编辑

    期待RC14,建议强化七级兵,并且医疗帐篷能超过3次使用就能带来新的战术了~另外目前的感受是魔法英雄比非魔法英雄强太多了,非魔法英雄只能拥有反XX魔法技能,意味着基本上战损无法通过魔法控制,在开启野兵非常强大和AI冠军模式的时候,是有些要靠不断SL地形和预判敌人行动来取胜的,侥幸成分占比太大,而不是战略安排合理带来的胜利。
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    发表于 2020-4-4 16:07:18 | 显示全部楼层
    本帖最后由 gigichart 于 2020-4-4 16:08 编辑

    安德里斯和伯权德是改来做啥的?作为骑士就只能学个光明魔法,然后特技效果带个学光明魔法永久-2士气,意思是不给学魔法?又不是野蛮人有血怒有战嚎,骑士不给学魔法这种英雄有存在的意义吗?

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    哈哈,是啊,这里的平衡显得比较雷人,加的远不比如减的多(^o^)  发表于 2020-4-4 19:39
    =w=
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    发表于 2020-4-7 14:42:07 | 显示全部楼层
    生成随机图时如果不勾选随机城镇那生成出的图包括野城在内的所有城的类型和城镇特长都是固定的,一张图打一遍就没期待感了。

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    这个看来是原版设计失误(O_O)  发表于 2020-4-7 21:07
    =w=
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    发表于 2020-4-8 18:33:34 | 显示全部楼层
    快速战斗有时候很莫名其妙,明明放几个魔法神箭就能无损打的战斗快速战斗却会死一大片。

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    是的,电脑总是无脑向上冲(^o^)  发表于 2020-4-8 20:31
    =w=
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    发表于 2020-4-9 08:34:09 | 显示全部楼层
    总上所述 发表于 2019-12-20 23:43
    哈,当时在汉化组简单讨论了一下MOD名称,就用了这个有革新和超越意味的名字。不过由于5代的程 ...

    总,最近有新版本消息吗?

    点评

    (^o^)最近信息不多,就说RC14有奇迹时代一样的命中率系统  发表于 2020-4-9 09:50
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    发表于 2020-4-10 13:34:56 | 显示全部楼层
    魔杖放出的魔法威力是固定的,物品说明里没写。

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    哈,看来原始资料也有缺漏(O_O)  发表于 2020-4-10 14:41
    =w=
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    发表于 2020-4-11 14:10:31 | 显示全部楼层
    随机图的先知小屋去交任务时如果英雄本身40级了再去选升1级的奖励结果是任务完成但不给奖励。

    点评

    看来5.5把40级改99级还有遗留问题(O_O)  发表于 2020-4-11 19:58
    =w=
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    发表于 2020-4-11 17:42:21 | 显示全部楼层
    速度指环
    Ring of Speed:队伍中生物的主动性提高20%。这个东西是删了吗?一直没见过。

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    好像是没有了RC13我没有见过  详情 回复 发表于 2020-4-11 18:55
    =w=
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    发表于 2020-4-11 18:55:34 | 显示全部楼层
    gigichart 发表于 2020-4-11 17:42
    速度指环
    Ring of Speed:队伍中生物的主动性提高20%。这个东西是删了吗?一直没见过。

    好像是没有了RC13我没有见过

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    随出来一张野外建筑比较全的随机图 5圣堂1地狱0森林1墓地2地牢1学院3堡垒3据点 所有宝物任务需要的野外建筑都有 没有高山堡垒也没有龙之国,但有与龙国同级的其他宝屋  详情 回复 发表于 2020-4-16 14:09
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    发表于 2020-4-12 15:13:28 | 显示全部楼层
    随机图野外的宝物商店有个BUG:当地图上有两个野外宝物商店时,这些商店第6格的宝物被买后不会刷新。

    点评

    哈,这个确实是不容易发现(^o^)  发表于 2020-4-12 15:32
    =w=
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    发表于 2020-4-13 15:53:20 | 显示全部楼层
    亡灵法师带光明魔法书在光明之周魔法没有提升到专家级。
    =w=
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    发表于 2020-4-14 16:33:41 | 显示全部楼层
    游戏有时会莫名其妙崩溃,多个城镇在城镇画面直接切换下一城崩的最多,战场中怪物在火墙/雷云之中战斗崩,大地图快速战斗不满意点重新战斗崩,两个携带大量宝物英雄碰面翻背包也崩。

    点评

    看来改动一多,就像3代MOD一样不稳定了(O_O)  发表于 2020-4-14 16:57
    =w=
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