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新人求助ERM问题

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发表于 2019-10-30 00:34:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
EasyERM脚本简易编写 V1.0.1    为什么写进去的脚本,一读档就崩溃   说是语法错误 小白求解答

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 楼主| 发表于 2019-10-30 00:36:32 | 显示全部楼层
3.58版本的,求助
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    发表于 2019-10-30 01:46:38 | 显示全部楼层
    有的时候不能只考虑你写的脚本,还要考虑跟其他的脚本冲突不,如果你引用了本来使用的变量,

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    图里没有其他脚本, 单独一个也不行 哎 愁死了  详情 回复 发表于 2019-10-30 02:11
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     楼主| 发表于 2019-10-30 02:11:20 | 显示全部楼层
    clarkluo 发表于 2019-10-30 01:46
    有的时候不能只考虑你写的脚本,还要考虑跟其他的脚本冲突不,如果你引用了本来使用的变量,

    图里没有其他脚本, 单独一个也不行  哎  愁死了
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  • TA的每日心情
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    2020-9-19 16:27
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    论坛元老魅力之星封魔玩家

    发表于 2019-10-30 10:27:17 | 显示全部楼层
    你这样问很难有答案的。
    就好比我问你x=?你会说条件不够,答不了。
    同样去医院时,你说你不舒服,医生也开不了药,会要你详细描述症状。
    所以,如果你想知道答案,请先自己描述清楚。
    毕竟,这只是你个人使用出现的个例,否则作者不可能发布程序出来的。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2019-10-30 15:44:44 | 显示全部楼层
    EASY ERM写的只是命令语句
    你最好看下论坛前辈整理的ERM结构
    1.ZVSE -----放到脚本里表示这是个事件
    2.触发器

    这个就是关乎什么时候触发
    比如
    !?PI;全局初始化设置

    !?TM2;每天触发(官方标准定时器 不用官方的也可以自定义 !#TM60:S2/999/3/255; 第二天开始触发 每隔3天触发一次)

    !?BA0;战斗前触发

    !?OB54;访问野兵触发等等

    3.接收器
    大部分的接收器需要跟触发器成套使用 如果是利用函数命令作为执行操作的另算。

    举例:
    ZVSE
    !#TM19:S1/1/1/255;第一天触发只触发一次
    !?TM19; 触发器执行
    !!DO20191030/0/155/1:P150; 函数调用 遍历检测全图所有英雄
    !?FU20191030&x1=150; 函数执行
    !!if&x16=x1:; 当英雄是罗德哈特
    !!HEx16:A4/130 A4/132;给罗德哈特鬼王斗篷以及诅咒铠甲
    !!en:;

    比如用EASY ERM生成的命令语句大部分应该是全局修改兵种属性,这种一般应该都能生效。

    我举个简单例子:

    ZVSE
    !#MA:A0/40 D0/50 M0/10 E0/30 P0/100 S0/8 C0/6/600 F0/1000 I0/800 L0/3 O0/0 V0/200; **枪兵[攻击|防御|最小伤害|最大伤害|生命值|速度|花费黄金|战斗价值|AI价值|生物级别|所属城镇|冒险地图最低值]**

    这是把全游戏部分敌我的所有枪兵属性提升了10倍


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    大佬的教程,节俭明了,大赞。  详情 回复 发表于 2019-10-30 23:42
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    发表于 2019-10-30 23:42:07 | 显示全部楼层
    canary 发表于 2019-10-30 15:44
    EASY ERM写的只是命令语句
    你最好看下论坛前辈整理的ERM结构
    1.ZVSE -----放到脚本里表示这是个事件

    大佬的教程,节俭明了,大赞。
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    发表于 2019-11-6 12:31:52 | 显示全部楼层
    感觉太难了。。需要慢慢研究
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