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能让英雄真正“战死”吗?

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    发表于 2019-10-29 18:35:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 团练使 于 2019-10-29 18:37 编辑

    好不容易把AI的主力英雄抓住打败了,结果很快这英雄又刷新在我的酒馆里,你说招不招它呢?
    招吧AI英雄由于原来有电脑加成指数很高,感觉有点赖;不招吧看着碍眼还白占个酒馆英雄位置。
    不如改成英雄一旦彻底战败(没能逃跑或投降)就直接死了,本次游戏中再也不会出现在酒馆中。
    虽说这样会造成可用英雄越来越少,但影响并不大,英雄那么多,斩一半也够用了,其实能斩一半
    的时候也基本上胜利在望,进入垃圾时间了。非要照顾AI的话可以设置成有一半概率斩杀AI英雄,如AI英雄战败后侥幸未死则逃回AI酒馆就行。


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    发表于 2019-10-30 10:16:39 | 显示全部楼层
    clarkluo 发表于 2019-10-30 03:09
    或许可以做个监狱建筑,占领后打败英雄可以关在里面,然后电脑来打这个建筑就跟你的主力打一架(可以选择避 ...

    这个脑洞可以有,借鉴一下H4的设置,击败敌方英雄,被关入我方就近城池(所谓的建筑可以是虚拟的图片),无法为我方所用,除非城池被AI对应势力攻破,否则这个英雄就永远被囚禁。一旦城池破了,此英雄获救,AI可以重新启用此英雄。

    点评

    附议附议!这个可以有,可以有!  详情 回复 发表于 2019-10-30 16:55
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    发表于 2019-10-29 19:17:15 | 显示全部楼层
    放一百个心吧,整个游戏英雄都是溢出状态,全游戏拥有155名英雄,每次战斗最多只能上场64位。不可能出现没英雄的情况,如果你特别想要电脑的某名英雄,可以带枷锁+禁魔球去捕获,或者用摄魂魔击败电脑也可以捕获。
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    发表于 2019-10-29 23:44:43 | 显示全部楼层
    canary 发表于 2019-10-29 18:58
    不太可能吧,现在封魔击败的AI英雄是禁止玩家再次招募的,预约都预约不出来的那种。

    我的酒馆出现3级英雄 这肯定是AI和AI对战死了的英雄 应该是AI对战死了的可以招
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    发表于 2019-10-29 18:47:31 | 显示全部楼层
    目前的机制应该是献祭和解雇后,不会出现在本方的酒馆中。
    所以不在乎电脑继续用的话,招出来献祭/解雇就行。
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    论坛守望者

    发表于 2019-10-29 18:58:15 | 显示全部楼层
    不太可能吧,现在封魔击败的AI英雄是禁止玩家再次招募的,预约都预约不出来的那种。

    点评

    我的酒馆出现3级英雄 这肯定是AI和AI对战死了的英雄 应该是AI对战死了的可以招  详情 回复 发表于 2019-10-29 23:44
    那AI英雄杀多了岂不是英雄越招越少,不能做成强制初始化到1级么?  详情 回复 发表于 2019-10-29 19:12
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    发表于 2019-10-29 19:12:29 | 显示全部楼层
    canary 发表于 2019-10-29 18:58
    不太可能吧,现在封魔击败的AI英雄是禁止玩家再次招募的,预约都预约不出来的那种。

    那AI英雄杀多了岂不是英雄越招越少,不能做成强制初始化到1级么?
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    发表于 2019-10-29 21:11:37 | 显示全部楼层
    英雄还可以捕获吗???

    点评

    如同楼上说的,带着禁魔球,击败的会出现在你的酒馆,战争镣铐是防止对方逃跑用的  详情 回复 发表于 2019-10-29 21:52
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    发表于 2019-10-29 21:52:33 | 显示全部楼层
    铁匠大叔 发表于 2019-10-29 21:11
    英雄还可以捕获吗???

    如同楼上说的,带着禁魔球,击败的会出现在你的酒馆,战争镣铐是防止对方逃跑用的
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    2024-10-29 10:38
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    发表于 2019-10-29 22:21:25 | 显示全部楼层
    打封魔,就培养1~2个主力英雄就好了,搞那么多英雄太费脑子。我就基本招1个跑腿的。其他如果有监狱,就救出来做柜子放东西用的。
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  • TA的每日心情
    开心
    2022-11-13 17:59
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    发表于 2019-10-29 22:58:17 | 显示全部楼层
    看地图的大小,重点培养1-3名主力英雄,也不羡慕别人的,能够解决。。
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  • TA的每日心情
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    2023-6-8 10:56
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    发表于 2019-10-30 02:02:10 | 显示全部楼层
    把ai的英雄招出来看门啊
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    2024-7-30 04:48
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    发表于 2019-10-30 03:09:00 | 显示全部楼层
    或许可以做个监狱建筑,占领后打败英雄可以关在里面,然后电脑来打这个建筑就跟你的主力打一架(可以选择避战)

    点评

    这个脑洞可以有,借鉴一下H4的设置,击败敌方英雄,被关入我方就近城池(所谓的建筑可以是虚拟的图片),无法为我方所用,除非城池被AI对应势力攻破,否则这个英雄就永远被囚禁。一旦城池破了,此英雄获救,AI可以重  详情 回复 发表于 2019-10-30 10:16
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    5 天前
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    发表于 2019-10-30 07:43:03 | 显示全部楼层
    牛逼!这样到后面没英雄了哈哈哈
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  • TA的每日心情
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    12 小时前
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    发表于 2019-10-30 08:09:06 | 显示全部楼层
    喜欢一条小路通罗马这样的几个英雄啊
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    2021-8-24 09:16
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    [LV.7]血污怪

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    发表于 2019-10-30 09:22:08 来自手机 | 显示全部楼层
    战败没有逃跑或投降就算战死,好主意
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    2023-9-5 14:27
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    发表于 2019-10-30 09:32:47 | 显示全部楼层
    难度高了确实有这样想过,直接死了一了百了
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  • TA的每日心情
    开心
    2022-10-26 14:20
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    发表于 2019-10-30 09:59:52 | 显示全部楼层
    好主意,但这个对电脑不公平,玩家可以SL,电脑不行
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    开心
    2021-11-7 20:06
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    发表于 2019-10-30 12:52:48 | 显示全部楼层
    战败后关押英雄这个设定可以,大大们可以试试这个!
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    发表于 2019-10-30 16:55:18 | 显示全部楼层
    yunings 发表于 2019-10-30 10:16
    这个脑洞可以有,借鉴一下H4的设置,击败敌方英雄,被关入我方就近城池(所谓的建筑可以是虚拟的图片), ...

    附议附议!这个可以有,可以有!
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